索引
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包|序列化表格
$
- $div(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- $dot$times(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- $minus(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- $plus(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- $plus$plus(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.ITransformation
-
Scala ++ operator
- $tilde() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- $times(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- $times(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
A
- a - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- a() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- aabb() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- AABB - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- AbilityHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
-
Description:
- AbilityHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
- AbilityHandler.FlightInfo - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
- absSum(BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- AbstractCraftTableBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft中的类
-
Description:
- AbstractCraftTableBlock(MapColor, SoundType, float, float, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft.AbstractCraftTableBlock
- accelerateBlockEntity(ServerLevel, BlockPos, BlockEntity, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
加速方块实体和更新
- acceleratedBlocks - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem
- AcceleratedBlocksSavedData() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem.AcceleratedBlocksSavedData
- AcceleratedBlocksSavedData(CompoundTag) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem.AcceleratedBlocksSavedData
- acceleratorDisplayEntity - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- AcceleratorDisplayEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
- AcceleratorDisplayEntity(EntityType<?>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.AcceleratorDisplayEntity
- AcceleratorDisplayEntity(Level, BlockPos, int, Direction) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.AcceleratorDisplayEntity
- AcceleratorDisplayRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile中的类
- AcceleratorDisplayRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.AcceleratorDisplayRender
- accept(T) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils.ThrowingConsumer
- ACCEPT_ITEM - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- ACCEPT_ITEM - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModCreativeModeTabs
- access - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- action - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.ConfigRecipeManager.RecipeConfig
- action(int, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- action(int, String, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- Action() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.Action
- active - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.VertexAttribute
-
Set to true when the attribute is part of the pipeline.
- ACTIVE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- ACTIVE_INPUT - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- ACTIVE_MIXIN - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- ACTIVE_OUTPUT - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- add(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- add(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- add(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- add(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- add(IVertexOperation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline.PipelineBuilder
-
已过时。
- add(IVertexOperation...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline.PipelineBuilder
-
已过时。
- add(Color) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- add(UV) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- add(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- add(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- add(BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- add(BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- add(Vec3i) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- add(Vec3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Add(Map<ResourceLocation, Singularity>, Singularity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityEvent.Add
- ADD - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.ConfigRecipeManager.RecipeAction
- ADD - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.ChannelAction
- addAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenArrowEntity
- addAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- addAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- addAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.AcceleratorDisplayEntity
- addAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- addAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- addAllNoNull(T[], List<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Adds all elements from the array that are not null to the list.
- addAllNoNull(T[], List<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Adds all elements from the array that are not null to the list.
- addAsConversion(NormalizedSimpleStack, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.util.IngredientUtils
- addAsConversion(NormalizedSimpleStack, long) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.util.IngredientUtils
- addAsConversion(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.util.IngredientUtils
- addAsConversion(FluidStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.util.IngredientUtils
- addAttribute(VertexAttribute<?>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline
- addAttributes(EntityAttributeCreationEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AttributesHandler
- addCatalyst(String, IIngredient[], int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CraftingTable
- addCatalyst(String, String, IIngredient[], int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CraftingTable
- addChannel(byte, int, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- addChannelSelector(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- addChannelSelector(ServerPlayer) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.IChannelTerminal
- addChannelSelector(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ItemChannelTerminal
- addChannelSelector(ServerPlayer, UUID) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- addCondition(ICondition) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- addDependency(VertexAttribute<?>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline
- ADDED_BY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- addEnergy(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- addEnergy(long) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- addEnergy(String, long) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- addEnternal(String, IIngredient[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CraftingTable
- addExclusionArea(Screen, Consumer<Bounds>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.EMIExclusionZones
- addFilter(ItemStack) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.IFilters
- addFluid(String, long) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- addFluid(FluidStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- addItem(String, long) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- addItem(String, long) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- addItem(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- addItem(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- ADDITION - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.ExtremeSmithingRecipeSchema
- additions - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- additions() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
-
返回
additions记录组件的值。 - addLight(LightModel.Light) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel
- addListener(DummyChannelContainer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannel
- addListener(InfinityChestContainer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestHandler
- addListener(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- addListener(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestHandler
- addModShapelessRecipe(ItemStack, List<ItemStack>, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.ModApi
- addPackFinders(AddPackFindersEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.PackResourceHandler
- addPlayerLayer(EntityRenderersEvent.AddLayers) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- addRecipe(String, IIngredient, IIngredient, IIngredient, IItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.ExtremeSmithingCrafting
- addRecipe(String, IIngredient, IItemStack, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CompressorCrafting
- addRecipe(Recipe<?>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.event.RegisterRecipesEvent
- addRequirement(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline
- addScreen(TesseractChannelScreen) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- addShaped(String, int, IItemStack, IIngredient[][]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CraftingTable
- addShapeless(String, int, IItemStack, IIngredient[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CraftingTable
- addShapeless(String, IItemStack, IIngredient[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CraftingTable
- addSingularity(Singularity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.base.SingularityProvider
- addSingularity(List<Singularity>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.base.SingularityProvider
- addSingularityRecipe(Singularity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.ModApi
- addSlotLimit(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- addSources() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModSpriteSource
- addTags(HolderLookup.Provider) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModBlockTags
- addTags(HolderLookup.Provider) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModDamageTypeTags
- addTags(HolderLookup.Provider) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModEntityTags
- addTags(HolderLookup.Provider) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModItemTags
- addToArrayFirstNull(T[], T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Adds the value at the first null index in the array.
- addToArrayFirstNull(T[], T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Adds the value at the first null index in the array.
- addWidgets(WidgetHolder) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
- addWidgets(WidgetHolder) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- addWidgets(WidgetHolder) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
- addWidgets(WidgetHolder) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- addWidgets(WidgetHolder) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- addWidgets(WidgetHolder) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- advancement() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
-
返回
advancement记录组件的值。 - advancementId() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
-
返回
advancementId记录组件的值。 - aF() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- aF(float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- aF(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- AGE_PARAMETER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- ALL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.ViewType
- allMatch(Iterable<T>, Predicate<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns true if all elements in the provided Iterable match the given predicate.
- allMatch(Predicate<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Tests if all elements in the
FastStreammatch the providedPredicate. - allMatch(Predicate<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Check if all elements in this
StreamableIterablematch the given predicate. - allMatch(T[], Predicate<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns true if all elements in the provided array match the given predicate.
- alphaOverride - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
-
An override for the alpha colour component.
- AlphaOverrideVertexConsumer - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer中的类
-
Created by covers1624 on 29/3/22.
- AlphaOverrideVertexConsumer(VertexConsumer, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.AlphaOverrideVertexConsumer
- AlphaOverrideVertexConsumer(VertexConsumer, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.AlphaOverrideVertexConsumer
- ALUMINUM - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- ambient - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel.Light
- ambientColor - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- ambientColourMap - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- AMETHYST_SHARD - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- andThen(Function<? super R, ? extends W>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.TriFunction
- angle - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- angle - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVRotation
- angle(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- anyMatch(Iterable<T>, Predicate<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns true if any element in the provided Iterable matches the given predicate.
- anyMatch(Predicate<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Tests if any element in the
FastStreammatches the providedPredicate. - anyMatch(Predicate<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Check if any elements in this
StreamableIterablematch the given predicate. - ao - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- ao(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- aoeAttack(Player, float, float, boolean, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
范围攻击
- append(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable
- append(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable.LocalizableBuilder
- append(HolderLookup.Provider) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModDamageTypes
- appendHoverText(ItemStack, BlockGetter, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.SideConfigurationCardItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeAxeItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeBowItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeHoeItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeShovelItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.InfinityArmorItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.NeutronHorseArmorItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazePickaxeItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeSwordItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityCrossBowItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.SingularityItem
- appendHoverText(ItemStack, BlockGetter, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.CompressedChestBlock
- appendHoverText(ItemStack, BlockGetter, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.MatterClusterItem
- appendTooltip(ITooltip, BlockAccessor, IPluginConfig) - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.CompressorComponentProvider
- appendTooltip(ITooltip, BlockAccessor, IPluginConfig) - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.CraftingComponentProvider
- appendTooltip(ITooltip, BlockAccessor, IPluginConfig) - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.ExtremeSmithingComponentProvider
- apply(int, Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel
- apply(Map<ResourceLocation, JsonElement>, ResourceManager, ProfilerFiller) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityReloadListener
- apply(Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- apply(Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.RedundantTransformation
- apply(Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- apply(Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- apply(Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Transformation
-
Applies this transformation to a matrix as a multiplication on the right hand side.
- apply(Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- apply(Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- apply(Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.VariableTransformation
- apply(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- apply(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- apply(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- apply(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- apply(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- apply(Transformation, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Generates a rotated copy of verts into this model
- apply(UV) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.IconTransformation
- apply(UV) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.MultiIconTransformation
- apply(UV) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.ScaledIconTransformation
- apply(UV) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVRotation
- apply(UV) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVScale
- apply(UV) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformationList
- apply(UV) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTranslation
- apply(UVTransformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- apply(UVTransformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- apply(UVTransformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- apply(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- apply(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.RedundantTransformation
- apply(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- apply(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- apply(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.SwapYZ
- apply(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- apply(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- apply(T) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils.ThrowingFunction
- apply(T, U, V) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.TriFunction
- apply(Vector) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.ITransformation
-
Applies this transformation to vec
- applyArray(Function<I, O>, I...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Apples the Specified function to the entire array and returns a new List of the result.
- applyEffectTick(LivingEntity, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.effects.BurningEffect
- applyLeftyFlip(PoseStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
-
Applies standard lefty flip to a
PoseStack. - applyN(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- applyN(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.RedundantTransformation
- applyN(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- applyN(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- applyN(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Transformation
-
Applies this transformation to a normal (doesn't translate)
- applyN(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- applyN(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- applyN(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.VariableTransformation
- applyTransform(ItemDisplayContext, PoseStack, boolean) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModel
- approachExp(double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- approachExp(double, double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- approachExpI(int, int, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- approachLinear(double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- approachLinear(float, float, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- AQUA - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- ARC_RENDER_TYPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.render.util.ArcRender
- ARC_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- ArcRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.util中的类
- ArcRender() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.util.ArcRender
- area() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- areStacksIdentical(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- areStacksSameType(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- argb() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- argbToHex(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- argbToMinecraftColor(int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- argbToMinecraftColorString(int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
RGB颜色转换为Minecraft颜色代码
- args(Object...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable
- args(Object...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable.LocalizableBuilder
- ARMOR_MASK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- ARMOR_MASK_INV - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- ARMOR_WING_MASK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- aroundAxis(double, double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- aroundAxis(Vector3, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- arrayCopy(Object, int, Object, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Basically a wrapper for System.arraycopy with support for CCL Copyable's
- arrayCopy(Object, int, Object, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Basically a wrapper for System.arraycopy with support for Copyable's
- arrayToLowercase(String[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Converts an String array to lowercase.
- ArrayUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
Created by covers1624 on 3/27/2016.
- ArrayUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
- arrowBarrage(Entity, Level, List<Entity>, AbstractArrow.Pickup, RandomSource, BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
召唤箭
- assemble(Container, RegistryAccess) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting.ISpecialRecipe
- assemble(Container, RegistryAccess) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- assemble(Container, RegistryAccess) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- assemble(Container, RegistryAccess) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- assemble(Container, RegistryAccess) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- assemble(IItemHandler) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting.ISpecialRecipe
- assemble(IItemHandler) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- assemble(IItemHandler) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- assemble(IItemHandler) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- at(UV) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformation
- at(UV) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTranslation
- at(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.RedundantTransformation
- at(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Transformation
- at(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- at(Vector) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.ITransformation
- attachItemCaps(AttachCapabilitiesEvent<ItemStack>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.CapHandler
- attributeKey - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.ColourAttribute
- attributeKey - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.LightCoordAttribute
- attributeKey - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.LightingAttribute
- attributeKey - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.NormalAttribute
- attributeKey - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.SideAttribute
- AttributeKey<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute中的类
-
Represents a Key for abstract data storage on an
IVertexSource - AttributeKey(String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.AttributeKey
- AttributeKey.AttributeKeyRegistry - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute中的类
- attributeKeyIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.AttributeKey
- AttributeKeyRegistry() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.AttributeKey.AttributeKeyRegistry
- attributes - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- AttributesHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
-
AttributesHandler
- AttributesHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AttributesHandler
- Avaritia - committee.nova.mods.avaritia中的类
-
Description:
- Avaritia() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.Avaritia
- AVARITIA_FAKE_PLAYER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Const
- avaritia$appendHoverText(ItemStack, Level, List<Component>, TooltipFlag, CallbackInfo) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.ItemMixin
- avaritia$apply(Map<ResourceLocation, JsonElement>, ResourceManager, ProfilerFiller, CallbackInfo) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.RecipeManagerMixin
- avaritia$constructor(RegistryAccess.Frozen, FeatureFlagSet, Commands.CommandSelection, int, CallbackInfo) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.ReloadableServerResourcesMixin
- avaritia$getAge(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- avaritia$getAgeProperty() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- avaritia$getBonemealAgeIncrease(Level) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- avaritia$getMaxAge() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- avaritia$getStateForAge(BlockState, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- avaritia$growCrops(Level, BlockPos, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- avaritia$isMaxAge(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- avaritia$mayPlaceOn(BlockState, BlockGetter, BlockPos, CallbackInfoReturnable<Boolean>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- avaritia$onRenderItem(ItemStack, ItemDisplayContext, boolean, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, BakedModel, CallbackInfo) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.ItemRendererMixin
- AvaritiaCompressorRecipeMapper - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte中的类
- AvaritiaCompressorRecipeMapper() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte.AvaritiaCompressorRecipeMapper
- AvaritiaConfigScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen中的类
- AvaritiaConfigScreen(Screen) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.AvaritiaConfigScreen
- AvaritiaEmiPlugin - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi中的类
- AvaritiaEmiPlugin() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.AvaritiaEmiPlugin
- AvaritiaEvents - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event中的接口
- AvaritiaExtremeRecipeMapper - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte中的类
- AvaritiaExtremeRecipeMapper() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte.AvaritiaExtremeRecipeMapper
- AvaritiaForgeClient - committee.nova.mods.avaritia.client中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/17 23:24 Name AvaritiaForgeClient Description
- AvaritiaForgeClient() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- AvaritiaJeiPlugin - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei中的类
-
Description:
- AvaritiaJeiPlugin() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.AvaritiaJeiPlugin
- AvaritiaModClient - committee.nova.mods.avaritia.client中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/17 23:24 Name AvaritiaClient Description
- AvaritiaModClient() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- AvaritiaRenderTypes - committee.nova.mods.avaritia.client.shader中的类
- AvaritiaRenderTypes() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaRenderTypes
- AvaritiaShaders - committee.nova.mods.avaritia.client.shader中的类
-
Name: Avaritia-forge / AvaritiaShaders
- AvaritiaShaders() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- axeChainCount - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- axes - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- axis - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- AxisCycle - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- AxisCycle() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.AxisCycle
B
- b - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- b() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- backfacedCopy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- BACKGROUND - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EDepth
- bake() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
-
Bakes this Quad to a BakedQuad.
- bake() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- bake(IGeometryBakingContext, ModelBaker, Function<Material, TextureAtlasSprite>, ModelState, ItemOverrides, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicArcModelLoader.CosmicArcGeometry
- bake(IGeometryBakingContext, ModelBaker, Function<Material, TextureAtlasSprite>, ModelState, ItemOverrides, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicModelLoader.CosmicGeometry
- bake(IGeometryBakingContext, ModelBaker, Function<Material, TextureAtlasSprite>, ModelState, ItemOverrides, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.EternalModelLoader.EternalGeometry
- bake(IGeometryBakingContext, ModelBaker, Function<Material, TextureAtlasSprite>, ModelState, ItemOverrides, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloCosmicModelLoader.HaloCosmicGeometry
- bake(IGeometryBakingContext, ModelBaker, Function<Material, TextureAtlasSprite>, ModelState, ItemOverrides, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloEternalModelLoader.HaloEternalGeometry
- bake(IGeometryBakingContext, ModelBaker, Function<Material, TextureAtlasSprite>, ModelState, ItemOverrides, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloModelLoader.HaloItemModelGeometry
- bake(IGeometryBakingContext, ModelBaker, Function<Material, TextureAtlasSprite>, ModelState, ItemOverrides, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HellModelLoader.HellGeometry
- bake(IGeometryBakingContext, ModelBaker, Function<Material, TextureAtlasSprite>, ModelState, ItemOverrides, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.UnstableModelLoader.UnstableGeometry
- BakedQuadVertexBuilder - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer中的类
-
A
VertexConsumerimplementation to buildBakedQuads. - BakedQuadVertexBuilder() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- BakedQuadVertexBuilder(VertexFormat) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- BakedQuadVertexBuilder(VertexFormat.Mode) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- BakedQuadVertexBuilder(VertexFormat, VertexFormat.Mode) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- BakedQuadVertexBuilder(CachedFormat) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- BakedQuadVertexBuilder(CachedFormat, VertexFormat.Mode) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- bakeItem(List<TextureAtlasSprite>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- bakeItem(TextureAtlasSprite...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.ItemQuadBakery
- bakeItem(ModelState, TextureAtlasSprite...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.ItemQuadBakery
- base - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- base() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
-
返回
base记录组件的值。 - BASE - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.ExtremeSmithingRecipeSchema
- BaseBlock - committee.nova.mods.avaritia.api.common.block中的类
-
Description:
- BaseBlock(Function<BlockBehaviour.Properties, BlockBehaviour.Properties>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseBlock
- BaseBlock(SoundType, float, float) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseBlock
- BaseBlock(SoundType, float, float, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseBlock
- BaseBlock(BlockBehaviour.Properties) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseBlock
- BaseBlock(MapColor, SoundType, float, float) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseBlock
- BaseBlock(MapColor, SoundType, float, float, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseBlock
- BaseBlock(MapColor, SoundType, float, float, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseBlock
- BaseBlockItem - committee.nova.mods.avaritia.api.common.item中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/14 18:19 Name BaseItemBlock Description
- BaseBlockItem(Block) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.item.BaseBlockItem
- BaseBlockItem(Block, Function<Item.Properties, Item.Properties>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.item.BaseBlockItem
- baseColour - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
-
The base color, multiplied by the
ColourAttributefrom the bound model if present otherwise used as-is. - BaseContainerScreen<T extends net.minecraft.world.inventory.AbstractContainerMenu> - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen中的类
-
Description:
- BaseContainerScreen(T, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- BaseContainerScreen(T, Inventory, Component, ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- BaseContainerScreen(T, Inventory, Component, ResourceLocation, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- BaseContainerScreen(T, Inventory, Component, ResourceLocation, int, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- BaseGeometry<U extends net.minecraftforge.client.model.geometry.IUnbakedGeometry<U>> - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base中的类
- BaseGeometry(BlockModel) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.BaseGeometry
- BaseInventoryTileEntity - committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile中的类
-
Description:
- BaseInventoryTileEntity(BlockEntityType<?>, BlockPos, BlockState) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- BaseItem - committee.nova.mods.avaritia.api.common.item中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/14 18:22 Name BaseItem Description
- BaseItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.item.BaseItem
- BaseItem(Function<Item.Properties, Item.Properties>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.item.BaseItem
- BaseItemWrapper - committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper中的接口
- BaseMenu - committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu中的类
- BaseMenu(MenuType<?>, int, Inventory) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseMenu
- baseModel - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.BaseGeometry
- BaseModelLoader<T extends net.minecraftforge.client.model.geometry.IUnbakedGeometry<T>> - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base中的类
- BaseModelLoader() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.BaseModelLoader
- BaseTileEntity - committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile中的类
-
Description:
- BaseTileEntity(BlockEntityType<?>, BlockPos, BlockState) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseTileEntity
- BaseTileEntityBlock - committee.nova.mods.avaritia.api.common.block中的类
-
Description:
- BaseTileEntityBlock(Function<BlockBehaviour.Properties, BlockBehaviour.Properties>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseTileEntityBlock
- BaseTileEntityBlock(SoundType, float, float) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseTileEntityBlock
- BaseTileEntityBlock(SoundType, float, float, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseTileEntityBlock
- BaseTileEntityBlock(BlockBehaviour.Properties) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseTileEntityBlock
- BaseTileEntityBlock(MapColor, SoundType, float, float) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseTileEntityBlock
- BaseTileEntityBlock(MapColor, SoundType, float, float, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseTileEntityBlock
- BaseTileMenu<T extends net.minecraft.world.level.block.entity.BlockEntity> - committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu中的类
- BaseTileMenu(MenuType<?>, int, Inventory, BlockPos) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseTileMenu
- beforeRender() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- between(double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- bF() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- bF(float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- bF(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- bgImgHeight - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- bgImgWidth - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- bgTexture - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- bind(BufferBuilder) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
-
Bind this
CCRenderStateinstance to the givenBufferBuilder. - bind(VertexConsumer, VertexFormat) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- bind(RenderType, MultiBufferSource) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
-
Bind this
CCRenderStateto the givenRenderType. - bind(RenderType, MultiBufferSource, PoseStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
-
Bind this
CCRenderStateto the givenRenderType, applying the given MatrixStack. - bind(RenderType, MultiBufferSource, Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
-
Bind this
CCRenderStateto the givenRenderType, applying the given MatrixStack. - bindModel(IVertexSource) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- bindTexture(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- BLACK - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- BLACK_HOLE_CHANNEL_PANEL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- BLACK_HOLE_CHANNEL_SELECT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- BlackListSlot - committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot中的类
- BlackListSlot(Container, int, int, int, ItemStack) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.BlackListSlot
- BLADE_SLASH - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaRenderTypes
- BLADE_SLASH - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- BLADE_SLASH - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- bladeSlashDamage - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- BladeSlashEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
- BladeSlashEntity(EntityType<? extends Projectile>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- BladeSlashEntity(Level, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- BladeSlashEntity(Level, LivingEntity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- BladeSlashEntity(Level, LivingEntity, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- BladeSlashEntity(Level, LivingEntity, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- bladeSlashRadius - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- BladeSlashRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
- BladeSlashRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.BladeSlashRender
- BLAZE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModResourceBlocks
- BLAZE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModToolTiers
- blaze_axe - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- blaze_bow - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- blaze_cube - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
-
Resource
- blaze_cube_block - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- blaze_hoe - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- blaze_pickaxe - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- blaze_shovel - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- blaze_sword - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- BlazeAxeItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze中的类
-
Description:
- BlazeAxeItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeAxeItem
- BlazeBowItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze中的类
- BlazeBowItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeBowItem
- BlazeHoeItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze中的类
-
Description:
- BlazeHoeItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeHoeItem
- BlazePickaxeItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze中的类
-
Description:
- BlazePickaxeItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazePickaxeItem
- BlazeShovelItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze中的类
-
Description:
- BlazeShovelItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeShovelItem
- BlazeSwordItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze中的类
-
Description:
- BlazeSwordItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeSwordItem
- blending(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.FluidItemRender
-
Enables or disables alpha-blending.
- blit(PoseStack, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.FluidItemRender
- blit(GuiGraphics, int, int, int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- blit(GuiGraphics, int, int, int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- blit(GuiGraphics, int, int, int, int, int, TextureAtlasSprite) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- blit(GuiGraphics, ResourceLocation, int, int, float, float, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- blit(GuiGraphics, ResourceLocation, int, int, int, float, float, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- blit(GuiGraphics, ResourceLocation, int, int, int, int, float, float, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
使用指定的纹理坐标和尺寸信息绘制一个矩形区域。
- block(Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- BLOCK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- BLOCK_ENTITIES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- BLOCK_ENTITIES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTileEntities
- BlockColors() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IColored.BlockColors
- blockEntity(String, BlockEntityType.BlockEntitySupplier<T>, Supplier<Block[]>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- blockEntity(String, BlockEntityType.BlockEntitySupplier<T>, Supplier<Block[]>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTileEntities
- blockItem(String, Supplier<Block>, Item.Properties, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- blockPos - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- BLOCKS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- BLOCKS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- blockTranslucent(Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- BLUE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- BLUE_ICE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- bodyParts() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityArmorModel
- bodyRoot - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityArmorModel
- booleanBuilder(Component, Component) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- bootSpeedBackwardMultiplier - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- bootSpeedBase - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- bootSpeedFlyingMultiplier - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- bootSpeedSneakingMultiplier - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- bootSpeedSprintingMultiplier - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- bootSpeedStrafingMultiplier - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- bootSpeedSwimmingMultiplier - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- bootstrap(BootstapContext<DamageType>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModDamageTypes
- bounds() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- bounds(int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- bounds(int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton.Builder
- brightness - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- brightness - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- brightness(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- BRONZE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- build() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline.PipelineBuilder
-
已过时。
- build() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton.Builder
- build() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable
- build() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable.LocalizableBuilder
- buildData() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- buildData() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestHandler
- builder() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline
-
已过时。
- builder(Function<T, Component>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- builder(Component, ResourceLocation, Button.OnPress) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton
- Builder(Function<T, Component>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- Builder(Component, ResourceLocation, Button.OnPress) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton.Builder
- buildRecipes(Consumer<FinishedRecipe>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModRecipes
- buildString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable.LocalizableBuilder
- BURN_TIME - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.RefinedCoalItem
- BURN_TIME - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.StarFuelItem
- BURNING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMobEffects
- BURNING_ARROW - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- BURNING_ARROW - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- BURNING_BALL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- BurningArrowEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow中的类
- BurningArrowEntity(Entity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.BurningArrowEntity
- BurningArrowEntity(EntityType<? extends Arrow>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.BurningArrowEntity
- BurningArrowEntity(Level, Entity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.BurningArrowEntity
- BurningArrowEntity(Level, Entity, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.BurningArrowEntity
- BurningArrowRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
- BurningArrowRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.BurningArrowRender
- BurningBallEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball中的类
- BurningBallEntity(EntityType<? extends ThrowableProjectile>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.BurningBallEntity
- BurningBallRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
-
Description:
- BurningBallRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.BurningBallRender
- BurningEffect - committee.nova.mods.avaritia.common.effects中的类
- BurningEffect(MobEffectCategory, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.effects.BurningEffect
- button() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton.RenderContext
-
返回
button记录组件的值。 - button(Supplier<? extends ButtonBlock>, Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- byName - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.RecipeManagerMixin
C
- C2SAddChannelPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel中的类
- C2SAddChannelPack(String, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SAddChannelPack
- C2SAddChannelPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SAddChannelPack
- C2SChannelActionPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel中的类
- C2SChannelActionPack(int, int, String[]) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SChannelActionPack
- C2SChannelActionPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SChannelActionPack
- C2SChannelFilterPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel中的类
- C2SChannelFilterPack(int, String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SChannelFilterPack
- C2SChannelFilterPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SChannelFilterPack
- C2SCompressorEjectPacket - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
-
中子压缩器弹出材料数据包 Description: 用于弹出配方材料的数据包
- C2SCompressorEjectPacket(BlockPos) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SCompressorEjectPacket
- C2SCompressorEjectPacket(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SCompressorEjectPacket
- C2SCompressorLockPacket - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
-
中子压缩器锁定配方切换数据包 Description: 用于切换锁定配方状态的数据包
- C2SCompressorLockPacket(BlockPos, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SCompressorLockPacket
- C2SCompressorLockPacket(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SCompressorLockPacket
- C2SElytraSpeedUpPacket - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
- C2SElytraSpeedUpPacket(boolean, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SElytraSpeedUpPacket
- C2SElytraSpeedUpPacket(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SElytraSpeedUpPacket
- C2SInfinityChestActionPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest中的类
- C2SInfinityChestActionPack(int, int, String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.C2SInfinityChestActionPack
- C2SInfinityChestActionPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.C2SInfinityChestActionPack
- C2SInfinityChestFilterPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest中的类
- C2SInfinityChestFilterPack(int, String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.C2SInfinityChestFilterPack
- C2SInfinityChestFilterPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.C2SInfinityChestFilterPack
- C2SItemFilterPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
-
C2SJEIGhostPacket
- C2SItemFilterPack(int, ItemStack) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SItemFilterPack
- C2SItemFilterPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SItemFilterPack
- C2SOpenRingPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
-
C2SJEIGhostPacket
- C2SOpenRingPack() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SOpenRingPack
- C2SOpenRingPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SOpenRingPack
- C2SRenameChannelPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel中的类
- C2SRenameChannelPack(int, String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SRenameChannelPack
- C2SRenameChannelPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SRenameChannelPack
- C2SRenamePack - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
-
C2SJEIGhostPacket
- C2SRenamePack(String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SRenamePack
- C2SRenamePack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SRenamePack
- C2SSetChannelPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel中的类
- C2SSetChannelPack(int, byte, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SSetChannelPack
- C2SSetChannelPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SSetChannelPack
- C2SSetTimePacket - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
- C2SSetTimePacket(int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SSetTimePacket
- C2SSetTimePacket(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SSetTimePacket
- C2SSideConfigPacket - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
-
方块配置更新数据包 Description: 客户端发送方块配置更新到服务端
- C2SSideConfigPacket(BlockPos, SideConfiguration) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SSideConfigPacket
- C2SSideConfigPacket(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SSideConfigPacket
- CachedFormat - committee.nova.mods.avaritia.api.client.model中的类
-
A simple VertexFormat cache.
- CAKE_SHAPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake.EndlessCakeBlock
- calcNormalSide(Vector3) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.VectorUtils
-
Calculates the EnumFacing for a given normal.
- calculateCollision(Level) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- calculateCollision(Level) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- calculateIncreasedRepairCost(int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeAnvilMenu
- calculateNormal(Vector3...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.VectorUtils
-
Calculates a normal for the given vertices.
- calculateOrientation(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
-
Re-calculates the Orientation of this quad, optionally the normal vector.
- canApplyAtEnchantingTable(ItemStack, Enchantment) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- canChangeDimensions() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ImmortalItemEntity
- canCombineStacks(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- canCraftInDimensions(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- canCraftInDimensions(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- canCraftInDimensions(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- canEjectMaterials() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- canEjectMaterials() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- canElytraFly(ItemStack, LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityElytraItem
- canExtract() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- canExtractItem(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.FaceContainer
- canExtractStack(IItemHandler, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- canHandle(RecipeType<?>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte.AvaritiaCompressorRecipeMapper
- canHandle(RecipeType<?>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte.AvaritiaExtremeRecipeMapper
- canHarvest(BlockPos, Level) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
Axe
- canInput() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- canInput(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
检查指定面是否可以输入
- canInsertItem(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.FaceContainer
- canInsertStack(IItemHandler, int, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- canMoveIntoInputSlots(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeSmithingMenu
- canOpen(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- canOutput() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- canOutput(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
检查指定面是否可以输出
- canPlaceItem(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- canPlaceItem(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- canReceive() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- canScroll() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- canStack(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- canStorageAmount(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- canStorageAmount(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- canStorageAmount(FluidStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- canStorageFE() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- canStorageFEAmount() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- canStorageFluidAmount(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- canStorageItem(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- canStorageItem(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- canStorageItemAmount(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- canStorageItemAmount(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- canStorageRealAmount(FluidStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- canSustainPlant(BlockState, BlockGetter, BlockPos, Direction, IPlantable) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc.SoulFarmLandBlock
- canTakeItemForPickAll(ItemStack, Slot) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeSmithingMenu
- canTakeItemForPickAll(ItemStack, Slot) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- canTakeItemForPickAll(ItemStack, Slot) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- canUnlock(Player, LockCode, Component) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- canUseTool(BlockState, Set<TagKey<Block>>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
Common
- canWork() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- capability - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- CAPACITY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.MatterClusterItem
- CapHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
-
CapHandler
- CapHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.CapHandler
- carpet(Supplier<? extends WoolCarpetBlock>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- CATEGORY - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
- CATEGORY - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- CATEGORY - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
- CATEGORY - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- CATEGORY - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- CATEGORY - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- causeRandomDamage(Level, Entity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModDamageTypes
- causeRandomDamage(Level, Entity, Entity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModDamageTypes
- CCModel - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render中的类
- CCModel(VertexFormat.Mode) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- CCRenderPipeline - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline中的类
- CCRenderPipeline(CCRenderState) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline
- CCRenderPipeline.PipelineBuilder - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline中的类
-
已过时。
- CCRenderState - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render中的类
-
The core of the CodeChickenLib render system.
- ceil() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- ceil(double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- ceil(float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- center() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- CENTER - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text.Align
- CENTER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- CENTER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- cFmt - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- CHANGED - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- changeViewType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- channel - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- Channel - committee.nova.mods.avaritia.core.channel中的类
- Channel() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- CHANNEL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.NetworkHandler
- CHANNEL_FAST_UPDATE_RATE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- CHANNEL_FULL_UPDATE_RATE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- ChannelAction - committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel中的Enum Class
- channelID - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- channelID - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- ChannelInfo - committee.nova.mods.avaritia.core.channel中的Record Class
- ChannelInfo(UUID, int) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ChannelInfo
-
创建
ChannelInfo记录的实例。 - ChannelMenuProvider - committee.nova.mods.avaritia.common.menu.provider中的类
- ChannelMenuProvider(int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.provider.ChannelMenuProvider
- ChannelMenuProvider(TesseractTile) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.provider.ChannelMenuProvider
- channelOwner - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- ChannelSelectMenuProvider - committee.nova.mods.avaritia.common.menu.provider中的类
- ChannelSelectMenuProvider(IChannelTerminal) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.provider.ChannelSelectMenuProvider
- ChannelState - committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel中的Enum Class
- CHARGE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModParticles
- ChargeParticle - committee.nova.mods.avaritia.client.particle中的类
- ChargeParticle(ClientLevel, double, double, double, SpriteSet) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ChargeParticle
- ChargeParticle.Factory - committee.nova.mods.avaritia.client.particle中的Record Class
- checkedPlaceBlock(ServerPlayer, BlockPos, BlockState) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.PlayerUtils
- checkExtraSlots(Player, Predicate<ItemStack>, T, Function<ItemStack, T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.Const
- checkTakeAchievements(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.slot.ModCraftResultSlot
- chest - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- chestContainer - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- ChestHandler - committee.nova.mods.avaritia.core.chest中的类
- ChestHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- chestMaxItemSize - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- chestTag - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- chestTile - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- clamp(Cuboid6) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
-
Clamps the Quad inside the box.
- clamp(AABB) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
-
Clamps the Quad inside the box.
- clear(JsonObject, String...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.BaseModelLoader
- clearContent() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- clearContent() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.ModCraftContainer
- clearCraftSlots() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- clearEnchants(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- clearMaterials() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- clicked(int, int, ClickType, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- clicked(int, int, ClickType, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- clickMenuButton(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractChannelMenu
- clickMenuButton(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- clickMenuButton(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- ClientChannel - committee.nova.mods.avaritia.core.channel中的类
- ClientChannel() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannel
- ClientChannelManager - committee.nova.mods.avaritia.core.channel中的类
- ClientChannelManager() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- ClientChestHandler - committee.nova.mods.avaritia.core.chest中的类
- ClientChestHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestHandler
- ClientChestManager - committee.nova.mods.avaritia.core.chest中的类
- ClientChestManager() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestManager
- clientSetUp(FMLClientSetupEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- clip(double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- clip(float, float, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- clip(int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- CLONE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.Action
- close() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- clusterCluster(EntityItemPickupEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- ClustersUtils - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
- ClustersUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.ClustersUtils
- CmdRegistryHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
- CmdRegistryHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.CmdRegistryHandler
- COAL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- CODEC - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- collapse - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- collapse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- collateDropList(Set<ItemStack>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ClustersUtils
- collateMatterCluster(Set<ItemStack>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ClustersUtils
- collateMatterClusterContents(Map<StrictItemStack, Integer>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ClustersUtils
- CollectionUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
- CollectionUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- CollectorTier - committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums中的Enum Class
- color - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
- color() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloSetting
-
返回
color记录组件的值。 - color() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- color(float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.FluidItemRender
- color(int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.AlphaOverrideVertexConsumer
- color(int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- color(int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- color(ChatFormatting) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable
- color(ChatFormatting) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable.LocalizableBuilder
- Color - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color中的类
- Color(int, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- Color(Color) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- ColorARGB - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color中的类
- ColorARGB(int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorARGB
- ColorARGB(int, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorARGB
- ColorARGB(ColorARGB) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorARGB
- colorIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- ColorMC - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color中的Enum Class
- colorRgb(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.FluidItemRender
-
Sets the color to the R,G,B values encoded in the lower 24-bit of the given integer.
- ColorRGBA - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color中的类
- ColorRGBA(double, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- ColorRGBA(float[]) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- ColorRGBA(int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- ColorRGBA(int, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- ColorRGBA(ColorRGBA) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- ColorUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util中的类
-
ColorUtils
- ColorUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.ColorUtils
- colour - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- colourAttrib - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- ColourAttribute - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute中的类
-
Sets colour in CCRS to the specified colour in the model.
- ColourAttribute() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.ColourAttribute
- colours - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.PlanarLightModel
- ColUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
ColUtils
- ColUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
- combine(Collection<CCModel>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Combines the given models together.
- combineStacks(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- committee.nova.mods.avaritia - 程序包 committee.nova.mods.avaritia
- committee.nova.mods.avaritia.api - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.model - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.render - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.item - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.item
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.util - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color
- committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key
- committee.nova.mods.avaritia.api.common.block - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block
- committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps
- committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item
- committee.nova.mods.avaritia.api.common.container - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container
- committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting
- committee.nova.mods.avaritia.api.common.item - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.common.item
- committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu
- committee.nova.mods.avaritia.api.common.net - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.common.net
- committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot
- committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile
- committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper
- committee.nova.mods.avaritia.api.iface - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.iface
- committee.nova.mods.avaritia.api.init.data - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data
- committee.nova.mods.avaritia.api.init.event - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.init.event
- committee.nova.mods.avaritia.api.init.handler - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.init.handler
- committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry
- committee.nova.mods.avaritia.api.util - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.util
- committee.nova.mods.avaritia.api.util.data - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.util.data
- committee.nova.mods.avaritia.api.util.game - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.util.game
- committee.nova.mods.avaritia.api.util.io - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io
- committee.nova.mods.avaritia.api.util.java - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java
- committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang
- committee.nova.mods.avaritia.api.util.math - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math
- committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe
- committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec
- committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv
- committee.nova.mods.avaritia.client - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client
- committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity
- committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader
- committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base
- committee.nova.mods.avaritia.client.particle - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.particle
- committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity
- committee.nova.mods.avaritia.client.render.item - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.render.item
- committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile
- committee.nova.mods.avaritia.client.render.util - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.render.util
- committee.nova.mods.avaritia.client.screen - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.screen
- committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft
- committee.nova.mods.avaritia.client.screen.element - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.element
- committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side
- committee.nova.mods.avaritia.client.shader - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.client.shader
- committee.nova.mods.avaritia.common.block - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.block
- committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake
- committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest
- committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector
- committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor
- committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft
- committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme
- committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc
- committee.nova.mods.avaritia.common.capability - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.capability
- committee.nova.mods.avaritia.common.container - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.container
- committee.nova.mods.avaritia.common.container.slot - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.container.slot
- committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition
- committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe
- committee.nova.mods.avaritia.common.effects - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.effects
- committee.nova.mods.avaritia.common.entity - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.entity
- committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow
- committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball
- committee.nova.mods.avaritia.common.item.block - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.item.block
- committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc
- committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources
- committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity
- committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools
- committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze
- committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal
- committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity
- committee.nova.mods.avaritia.common.menu - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.menu
- committee.nova.mods.avaritia.common.menu.provider - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.provider
- committee.nova.mods.avaritia.common.net - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.net
- committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel
- committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest
- committee.nova.mods.avaritia.common.tile - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.tile
- committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers
- committee.nova.mods.avaritia.core.channel - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.core.channel
- committee.nova.mods.avaritia.core.chest - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.core.chest
- committee.nova.mods.avaritia.core.io - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.core.io
- committee.nova.mods.avaritia.core.name - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.core.name
- committee.nova.mods.avaritia.core.singularity - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.curios - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.curios
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.handler - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.handler
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event
- committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte
- committee.nova.mods.avaritia.init.config - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.config
- committee.nova.mods.avaritia.init.data - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.data
- committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider
- committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.base - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.base
- committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.loot - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.loot
- committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe
- committee.nova.mods.avaritia.init.handler - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.handler
- committee.nova.mods.avaritia.init.mixins - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins
- committee.nova.mods.avaritia.init.registry - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.registry
- committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums
- committee.nova.mods.avaritia.init.test - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.init.test
- committee.nova.mods.avaritia.util - 程序包 committee.nova.mods.avaritia.util
- COMMON - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.ChannelState
- COMMON - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- COMMON - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRarities
- COMMON_MARK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- COMNOM_PREDICATE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- compare(double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- compare(int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- compareTags(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- compile() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- componentToText(MutableComponent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- COMPRESS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- compressed_chest - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- COMPRESSED_CHEST - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- COMPRESSED_CHEST_LEFT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- COMPRESSED_CHEST_RIGHT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- compressed_chest_tile - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTileEntities
- compressed_crafting_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- CompressedChestBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest中的类
- CompressedChestBlock() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.CompressedChestBlock
- CompressedChestMenu - committee.nova.mods.avaritia.common.menu中的类
- CompressedChestMenu(int, Inventory, BlockPos, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.CompressedChestMenu
- CompressedChestMenu(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.CompressedChestMenu
- CompressedChestRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile中的类
- CompressedChestRender(BlockEntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.CompressedChestRender
- CompressedChestScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen中的类
- CompressedChestScreen(CompressedChestMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.CompressedChestScreen
- CompressedChestTile - committee.nova.mods.avaritia.common.tile中的类
-
Name: Avaritia-forge / CompressChestTile
- CompressedChestTile(BlockPos, BlockState) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- CompressedChestTile(BlockEntityType<?>, BlockPos, BlockState) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- CompressedCraftTableBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft中的类
-
Description:
- CompressedCraftTableBlock() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft.CompressedCraftTableBlock
- compressor - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- COMPRESSOR_RECIPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeTypes
- COMPRESSOR_SERIALIZER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- CompressorCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category中的类
-
Description:
- CompressorCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category中的Record Class
- CompressorCategory(ICompressorRecipe) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
-
创建
CompressorCategory记录的实例。 - CompressorCategory(IGuiHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.CompressorCategory
- CompressorCrafting - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker中的类
-
Description:
- CompressorCrafting() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CompressorCrafting
- CompressorRecipe - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
-
Description:
- CompressorRecipe(ResourceLocation, Ingredient, ItemStack, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- CompressorRecipe.Serializer - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- CompressorTier - committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums中的Enum Class
- CompressRecipeSchema - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs中的接口
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/9/17 0:50 Name CompressRecipeSchema Description
- compute(Vector3, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- compute(Vector3, Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- computed - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- computeLightCoords() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Computes the minecraft lighting coordinates for use with a LightMatrix
- computeLighting - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- computeLighting(LightModel) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Computes lighting using the normals add a light model If the model is rotated, the lighting will no longer be valid
- computeNormals() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- computeNormals(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Computes the normals of all faces in the model.
- computeO(Vector3, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- concat(Iterable<? extends T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamwith the providedIterableconcatenated after. - concat(Iterable<? extends T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Concatenates another
StreamableIterableonto this one. - concat(Iterable<? extends T>...) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a concatenated
FastStreamcontaining the elements from the providedIterablearray. - concat(Iterable<? extends T>...) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Returns an
StreamableIterablecontaining the elements from all the provided iterables concatenated together. - concat(Runnable, Runnable) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Concatenates two
Runnables. - concatMany(Iterable<? extends Iterable<? extends T>>) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- concatMany(Iterable<? extends Iterable<? extends T>>) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Returns an
StreamableIterablecontaining the elements from all the provided iterables concatenated together. - CONFIG_KEY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- ConfigRecipeManager - committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe中的类
- ConfigRecipeManager() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.ConfigRecipeManager
- ConfigRecipeManager.RecipeAction - committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe中的Enum Class
- ConfigRecipeManager.RecipeConfig - committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe中的类
- Const - committee.nova.mods.avaritia中的类
-
Description:
- Const() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.Const
- consumeItem(Container, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
-
Consumes one item from slot in inv with support for containers.
- container - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannel
- container - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestHandler
- CONTAINER_SLOT_SIZE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- CONTAINER_SLOT_START - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- containerTick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeAnvilScreen
- containerTick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeSmithingScreen
- containerTick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- containerTick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- containerTick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- ContainerUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
-
ContainerUtils
- ContainerUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- contains(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- contains(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- contains(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- contains(String[], String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- contains(String[], String[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- contains(T[], T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Checks if an array contains any of the specified element.
- contains(T[], T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Checks if an array contains any of the specified element.
- containsKeys(Map<T, ?>, T...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Checks if a map contains all keys passed in.
- containsKeys(Map<T, ?>, T...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Checks if a map contains all keys passed in.
- context - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityReloadListener
- convertKeyValueArrayToMap(String[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Converts and array of "key=value" to a map.
- convertToString(String[][], String, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
将String[][] 格式化为 String
- Coordinate - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate中的类
- Coordinate() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- coordSystem(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.OBJParser
-
Set the coordinate system transformation to apply during parsing.
- COPPER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
-
Used to create a new quad complete copy of this one.
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
-
Copies this Vertex to a new one.
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorARGB
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- copy() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.Copyable
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Line3
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.RedundantTransformation
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.IconTransformation
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.MultiIconTransformation
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.ScaledIconTransformation
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVRotation
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVScale
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformationList
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTranslation
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.VariableTransformation
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- copy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- copy(CCModel, int, CCModel, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Copies a range of vertices and attributes form one model to another.
- copy(InputStream, OutputStream) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Copies the content of an
InputStreamto anOutputStream. - copy(ReadableByteChannel, WritableByteChannel) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Copies the content of an
ReadableByteChannelinto anWritableByteChannel. - copy(T, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.AttributeKey
-
Copy and resize the attribute.
- Copyable<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的接口
-
Name: Avaritia-forge / Copyable
- copyFrom(Quad) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
-
Copies the data inside the given quad to this one.
- CopyingFileVisitor - committee.nova.mods.avaritia.api.util.io中的类
-
CopyingFileVisitor
- CopyingFileVisitor(Path, Path) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.CopyingFileVisitor
- CopyingFileVisitor(Path, Path, Predicate<Path>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.CopyingFileVisitor
- copyRange(T, int, T, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.AttributeKey
-
Copies the range of the source attribute into the destination attribute.
- CopySlot - committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot中的类
- CopySlot(IItemHandler, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.CopySlot
- copyStack(ItemStack, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
-
Copy's an ItemStack.
- copySubImg(int[], int, int, int, int, int, int[], int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
- cos(double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- cosmic - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- COSMIC - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaRenderTypes
- COSMIC - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRarities
- COSMIC_ARMOR - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaRenderTypes
- COSMIC_ARMOR_SHADER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- cosmic_meatballs - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModFoods
- cosmic_meatballs - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- COSMIC_SHADER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- COSMIC_SPRITES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- COSMIC_UVS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- CosmicArcBakeModel - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- CosmicArcBakeModel(BakedModel, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicArcBakeModel
- CosmicArcGeometry(BlockModel, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicArcModelLoader.CosmicArcGeometry
- CosmicArcModelLoader - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- CosmicArcModelLoader() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicArcModelLoader
- CosmicArcModelLoader.CosmicArcGeometry - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- cosmicArmorExternalScale - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- cosmicArmorOpacity - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- cosmicArmorPitch - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- cosmicArmorTime - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- cosmicArmorUVs - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- cosmicArmorYaw - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- CosmicBakeModel - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- CosmicBakeModel(BakedModel, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicBakeModel
- cosmicExternalScale - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- CosmicGeometry(BlockModel, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicModelLoader.CosmicGeometry
- CosmicModelLoader - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
-
Name: Avaritia-forge / HaloItemModelLoader
- CosmicModelLoader() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicModelLoader
- CosmicModelLoader.CosmicGeometry - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- cosmicOpacity - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- cosmicPitch - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- cosmicTime - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- cosmicUVs - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- cosmicYaw - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- count() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Evaluates the stream, counting the number of elements contained within.
- count() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Count the number of elements in this
StreamableIterable. - count(T[], Function<T, Boolean>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Counts elements in the array that conform to the Function check.
- count(T[], Function<T, Boolean>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Counts elements in the array that conform to the Function check.
- COUNT - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen.SelectButtonType
- COUNT - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.InfinityCatalystRecipeSchema
- COUNT_ASCENDING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils.Sort
- COUNT_DESCENDING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils.Sort
- countMatchingStacks(IItemHandler, ItemStack, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
-
Counts the matching stacks.
- countNonNull(T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Counts the elements in the array that are not null.
- countNoNull(T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Counts the elements in the array that are not null.
- craft(EmiRecipe, EmiCraftContext<TierCraftMenu>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.TierCraftMenuRecipeHandler
- CRAFTING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- CRAFTING_TABLE_RECIPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeTypes
- craftingMode - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- CraftingRecipeGridIndexGetter - committee.nova.mods.avaritia.api.util.game中的类
- CraftingRecipeGridIndexGetter(CraftingRecipe) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.game.CraftingRecipeGridIndexGetter
- CraftingTable - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker中的类
-
Description:
- CraftingTable() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CraftingTable
- craftModeSetter - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- create(float, float, float, float, float, float, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
-
Creates a new TRSRTransformation.
- create(Vector3, Vector3, Vector3) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
-
Creates a new TRSRTransformation.
- create(String, IntFunction<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.AttributeKey
- create(Collection<T>) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.ValueListSupplier
- create(BooleanSupplier, List<T>, List<T>) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.ValueListSupplier
- create(ItemTransform) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
- create(ResourceLocation, String, int[], Ingredient) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- create(ResourceLocation, String, int[], Ingredient, ICondition) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- create(ResourceLocation, Component) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- create(ResourceLocation, Component, CycleTextureButton.OnValueChange<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- create(EntityType<ImmortalItemEntity>, Level, double, double, double, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ImmortalItemEntity
- create(Vector3f, Vector3f, Vector3f) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
-
Creates a new TRSRTransformation.
- createAttributes() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityGolem
- createBlockStateDefinition(StateDefinition.Builder<Block, BlockState>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- createBlockStateDefinition(StateDefinition.Builder<Block, BlockState>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- createBlockStateDefinition(StateDefinition.Builder<Block, BlockState>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector.NeutronCollectorBlock
- createBlockStateDefinition(StateDefinition.Builder<Block, BlockState>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor.NeutronCompressorBlock
- createBlockStateDefinition(StateDefinition.Builder<Block, BlockState>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- createBodyLayer(CubeDeformation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityArmorModel
- createCurioProvider(ItemStack, CompoundTag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.InventoryUtils
-
为物品创建Curios能力提供者
- createDefault(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.AttributeKey
-
Construct a new default instance of the storage.
- createDefaultNarrationMessage() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- createDoubleBodyLeftLayer() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.CompressedChestRender
- createDoubleBodyRightLayer() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.CompressedChestRender
- createEntity(Level, Entity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.NeutronHorseArmorItem
- createEntity(Level, Entity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.ResourceItem
- createEntity(Level, Entity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.EternalSingularityItem
- createEntity(Level, Entity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.SingularityItem
- createEntity(Level, Entity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityAxeItem
- createEntity(Level, Entity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- createEntity(Level, Entity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityHoeItem
- createEntity(Level, Entity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- createEntity(Level, Entity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityShovelItem
- createEntity(Level, Entity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- createEntity(Level, Entity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.InfinityArmorItem
- createInputSlotDefinitions() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeAnvilMenu
- createInputSlotDefinitions() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeSmithingMenu
- createInventoryHandler() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- createInventoryHandler() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- createInventorySlots(Inventory) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseMenu
- createInventorySlots(Inventory, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseMenu
- createLayer() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityArmorModel
- createLayer() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityShieldModel
- createLayer() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityTridentModel
- createLayer() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.InfinityChestBlockRender
- createMenu(int, Inventory) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- createMenu(int, Inventory) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- createMenu(int, Inventory) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- createMenu(int, Inventory) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TierCraftTile
- createMenu(int, Inventory, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- createMenu(int, Inventory, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- createMenu(int, Inventory, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- createMenu(int, Inventory) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- createMenu(int, Inventory, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.provider.ChannelMenuProvider
- createMenu(int, Inventory, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.provider.ChannelSelectMenuProvider
- createModel(List<Vector3>, List<Vector3>, List<Vector3>, VertexFormat.Mode, List<int[]>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- createNarrationMessage() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- createNewArray(T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Create a new array using the provided array as a template for both type and length.
- createNewArray(T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Create a new array using the provided array as a template for both type and length.
- createNewArray(T[], int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Create a new array using the provided array as a template for the type and with the provided length.
- createNewArray(T[], int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Create a new array using the provided array as a template for the type and with the provided length.
- createParticle(ShockwaveParticleOptions, ClientLevel, double, double, double, double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticle.Provider
- createParticle(SimpleParticleType, ClientLevel, double, double, double, double, double, double) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ChargeParticle.Factory
- createResult() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeAnvilMenu
- createResult() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeSmithingMenu
- createSingleBodyLayer() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.CompressedChestRender
- createTicker(BlockEntityType<A>, BlockEntityType<E>, BlockEntityTicker<? super E>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseTileEntityBlock
- createWitherRose(LivingEntity, LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- CREATIVE_TAB - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModCreativeModeTabs
- CREATIVE_TAB_SINGULARITIES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModCreativeModeTabs
- crossBlock(Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- crossProduct(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- CRYSTAL - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModResourceBlocks
- CRYSTAL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModToolTiers
- crystal_axe - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- crystal_bow - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- crystal_hoe - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- crystal_matrix - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- crystal_matrix_ingot - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- crystal_pickaxe - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- crystal_shovel - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- crystal_sword - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- CrystalAxeItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal中的类
-
Description:
- CrystalAxeItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalAxeItem
- CrystalBowItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal中的类
- CrystalBowItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalBowItem
- CrystalHoeItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal中的类
-
Description:
- CrystalHoeItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalHoeItem
- CrystalPickaxeItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal中的类
-
Description:
- CrystalPickaxeItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalPickaxeItem
- CrystalShovelItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal中的类
-
Description:
- CrystalShovelItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalShovelItem
- CrystalSwordItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal中的类
-
Description:
- CrystalSwordItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalSwordItem
- Cuboid6 - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- Cuboid6() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- Cuboid6(double, double, double, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- Cuboid6(Cuboid6) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- Cuboid6(Vector3, Vector3) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- Cuboid6(Vec3i, Vec3i) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- Cuboid6(CompoundTag) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- Cuboid6(AABB) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- curios - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Const
- CuriosTools - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.curios中的类
- CuriosTools() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.curios.CuriosTools
- currentSingularityIndex - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.SingularityItem
- cycleMode(Level, Player, InteractionHand, List<String>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ISwitchable
-
循环切换模式
- cycleModeForDirection(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side.SideConfigScreen
-
为指定方向切换模式
- cycles - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.AxisCycle
- cycleSideMode(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
切换指定面到下一个模式
- cycleSideModeForNeutronCollector(Direction) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ITileIO
-
自定义的面模式切换逻辑
- cycleSideModeForNeutronCollector(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
-
只在PASSIVE_OUTPUT和ACTIVE_OUTPUT之间切换
- cycleSideModeForNeutronCollector(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- CycleTextureButton<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的类
- CycleTextureButton.Builder<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的类
- CycleTextureButton.OnValueChange<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的接口
- CycleTextureButton.ValueListSupplier<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的接口
D
- damage - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- damage - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- DAMAGE_BUILDER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModDamageTypes
- DamageSourceRandomMessages(Holder<DamageType>, Entity, Entity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModDamageTypes.DamageSourceRandomMessages
- DARK_AQUA - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- DARK_BLUE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- DARK_GRAY - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- DARK_GREEN - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- DARK_PURPLE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- DARK_RED - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- DARKNESS_OVERLAY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- data - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- dataChanged(AbstractContainerMenu, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- DataPackSyncHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
- DataPackSyncHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.DataPackSyncHandler
- DateUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
- DateUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils
- DateUtils.DateUnit - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的Enum Class
- DAY - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils.DateUnit
- DECIMAL_FORMAT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Const
- DECIMAL_FORMAT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils
- decrStackSize(Container, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
-
Static default implementation for IInventory method
- DEFAULT - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CollectorTier
- DEFAULT - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
- DEFAULT_ALPHABET - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
NanoId默认随机字符串序列
- DEFAULT_ALT_LIST_SELECTOR - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- DEFAULT_BLOCK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
- DEFAULT_BOW - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
- DEFAULT_EFFECT_DIR - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
药水图标文件夹路径
- DEFAULT_HANDHELD_ROD - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
- DEFAULT_ITEM - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
- DEFAULT_NUMBER_GENERATOR - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
NanoId默认随机字符串生成器
- DEFAULT_SIZE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
NanoId默认随机字符串长度
- DEFAULT_TOOL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
- DEFAULT_TRIDENT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
- defaultColor(int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- defaultColor(int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- defaultSpeed - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- defaultSpeed - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- defaultTrashOres - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.ClustersUtils
- define(Character, TagKey<Item>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- define(Character, Ingredient) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- define(Character, Ingredient) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder
- define(Character, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- define(Character, ItemLike) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- define(Character, ItemLike) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder
- defineSynchedData() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.AcceleratorDisplayEntity
- defineSynchedData() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- defineSynchedData() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.BurningBallEntity
- defineSynchedData() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.FireBallEntity
- defineSynchedData() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- defineSynchedData() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- defineSynchedData() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- defineSynchedData() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- defineSynchedData() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- delegate - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- DelegateFileSystem - committee.nova.mods.avaritia.api.util.io中的类
-
DelegateFileSystem
- DelegateFileSystem(FileSystem) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- DelegatingVertexConsumer - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer中的类
-
A simple
VertexConsumerimplementation which forwards to a delegate. - DelegatingVertexConsumer(VertexConsumer) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- DENSE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CollectorTier
- DENSE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
- dense_neutron_collector - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- dense_neutron_compressor - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- DENSER - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CollectorTier
- DENSER - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
- denser_neutron_collector - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- denser_neutron_compressor - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- DENSEST - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CollectorTier
- DENSEST - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
- densest_neutron_collector - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- densest_neutron_compressor - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- deserialize(JsonObject) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- deserializeNBT(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapabilitiesWrapper
- deserializeNBT(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- deserializeNBT(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.capability.RingStorageProvider
- DESERIALIZER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- dest(int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.FluidItemRender
-
Draw into the rectangle defined by the given coordinates.
- destroy(ServerLevel, Player, BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
破坏方块
- destroyMaterialBlocks(ServerPlayer, BlockPos, int, Set<TagKey<Block>>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
无尽镐And无尽铲破坏
- destroyTree(Player, ServerLevel, BlockPos, BlockState) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
连锁砍树
- DIAMOND - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- diamond_lattice - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- diamond_lattice_block - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- die(LivingEntity, DamageSource) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- diffuse - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel.Light
- diffuseColor - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- diffuseColourMap - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- diffuseLighting - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- digging(PlayerEvent.BreakSpeed) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- dispatchIfChanged() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseTileEntity
- dispatchToNearbyPlayers(BlockEntity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.TileEntityUtils
- dispatchToNearbyPlayers(Level, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.TileEntityUtils
- displayOnlyValue() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- dissolve - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- distance(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- distanceSquared(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- distinct() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamcontaining all elements that are unique according to theirObject.hashCode()/Object.equals(java.lang.Object)identity. - distinct() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Filter the elements in this
StreamableIterableby their hashcode/equals. - divide(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- divide(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- divide(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- divide(BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- door(Supplier<? extends DoorBlock>, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- doPostHurtEffects(LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- dotProduct(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- dotProduct(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- double_compressed_crafting_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- DoubleCompressedCraftTableBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft中的类
-
Description:
- DoubleCompressedCraftTableBlock() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft.DoubleCompressedCraftTableBlock
- doubleSum(ToDoubleFunction<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Sum all elements in the stream to a double, using the provided
ToDoubleFunctionto convert each element to a double. - doubleSum(ToDoubleFunction<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Map all elements of this
StreamableIterableto a double, then sum the result. - doWaterSplashEffect() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- doWaterSplashEffect() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- DOWN - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- DRAG_CLONE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.Action
- draggedTo(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- DRAGON_FIREBALL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- drain(int, IFluidHandler.FluidAction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers.InfinityBucketWrapper
- drain(int, IFluidHandler.FluidAction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- drain(FluidStack, IFluidHandler.FluidAction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers.InfinityBucketWrapper
- drain(FluidStack, IFluidHandler.FluidAction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- draw() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- draw(ICompressorRecipe, IRecipeSlotsView, GuiGraphics, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.CompressorCategory
- draw(ExtremeSmithingRecipe, IRecipeSlotsView, GuiGraphics, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- draw(ITierCraftingRecipe, IRecipeSlotsView, GuiGraphics, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.EndCraftingTableCategory
- draw(ITierCraftingRecipe, IRecipeSlotsView, GuiGraphics, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- draw(ITierCraftingRecipe, IRecipeSlotsView, GuiGraphics, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- draw(ITierCraftingRecipe, IRecipeSlotsView, GuiGraphics, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- drawCustomIcon(GuiGraphics, Font, Component, ResourceLocation, Coordinate, int, int, int, int, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制自定义图标
- drawEffectIcon(GuiGraphics, Font, MobEffectInstance, ResourceLocation, TexCoordinate, int, int, int, int, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制效果图标
- DRAWERS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- drawLimitedText(Text, double, double, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制限制长度的文本,超出部分以省略号表示,可选择省略号的位置
- drawLimitedText(Text, double, double, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制限制长度的文本,超出部分以省略号表示,可选择省略号的位置
- drawLimitedText(Text, double, double, int, int, GuiUtils.EllipsisPosition) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制限制长度的文本,超出部分以省略号表示,可选择省略号的位置
- drawLimitedText(Text, double, double, int, GuiUtils.EllipsisPosition) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制限制长度的文本,超出部分以省略号表示,可选择省略号的位置
- drawLimitedText(GuiGraphics, Font, String, float, float, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制限制长度的文本,超出部分末尾以省略号表示
- drawLimitedText(GuiGraphics, Font, String, float, float, int, int, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制限制长度的文本,超出部分末尾以省略号表示
- drawLimitedText(GuiGraphics, Font, String, float, float, int, GuiUtils.EllipsisPosition, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制限制长度的文本,超出部分以省略号表示,可选择省略号的位置
- drawLimitedText(GuiGraphics, Font, String, float, float, int, GuiUtils.EllipsisPosition, int, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制限制长度的文本,超出部分以省略号表示,可选择省略号的位置
- drawMultilineText(Text, float, float, int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制多行文本,以\n为换行符
- drawMultilineText(GuiGraphics, Font, String, float, float, int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制多行文本,以\n为换行符
- drawPixel(GuiGraphics, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制一个“像素”矩形
- drawPopupMessage(Text, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制弹出层消息
- drawPopupMessage(Text, int, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制弹出层消息
- drawPopupMessage(Text, int, int, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制弹出层消息
- drawPopupMessage(Text, int, int, int, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- drawPopupMessage(GuiGraphics, Font, String, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制弹出层消息
- drawPopupMessage(GuiGraphics, Font, String, int, int, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制弹出层消息
- drawPopupMessage(GuiGraphics, Font, String, int, int, int, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制弹出层消息
- drawPopupMessage(GuiGraphics, Font, String, int, int, int, int, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制弹出层消息
- drawScreenPost(ScreenEvent.Render.Post) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- drawScreenPre(ScreenEvent.Render.Pre) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- drawString(Text, float, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- drawString(Text, float, float, GuiUtils.EDepth) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- drawString(GuiGraphics, Font, String, float, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- drawString(GuiGraphics, Font, String, float, float, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- drawString(GuiGraphics, Font, String, float, float, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- drawString(GuiGraphics, Font, String, float, float, int, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- drawVertex(Matrix4f, Matrix3f, VertexConsumer, int, int, int, float, float, int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.HeavenArrowRender
- dropFromExplosion(Explosion) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- dropInventory(Level, BlockPos, Container) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
-
Drops all the items in an IInventory on the ground.
- dropItem(ItemStack, Level, Vector3) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
-
Drops an item with basic default random velocity.
- dropItem(Level, BlockPos, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
-
Drops an item in the world at the given BlockPos
- dropItem(Level, BlockPos, ItemStack, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
-
Drops an item in the world at the given BlockPos
- dropOnClose(Player, Container) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
-
Drops all items from inv using removeStackFromSlot
- du - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTranslation
- dummyChannelContainer - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- DummyChannelContainer - committee.nova.mods.avaritia.common.container中的类
- DummyChannelContainer(TesseractMenu) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- DURABILITY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- duration - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- duration - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- dv - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTranslation
- dx(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
-
Gets the 2d X coord for the given axis.
- dy(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
-
Gets the 2d Y coord for the given axis.
E
- EAST - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- ELECTRUM - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- elementCount - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- EMERALD - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- EMIExclusionZones - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler中的类
- EMIExclusionZones() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.EMIExclusionZones
- empty() - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns an empty
FastStreamsingleton. - empty() - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Returns an empty
StreamableIterable. - EMPTY - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Static empty instance.
- EMPTY - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Static empty instance.
- EMPTY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- enabledSingularities - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.SingularityItem
- enchant(String, Supplier<Enchantment>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- enchant(String, Supplier<Enchantment>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEnchants
- ENCHANTMENT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- ENCHANTMENT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEnchants
- EnchantmentHelperMixin - committee.nova.mods.avaritia.init.mixins中的类
- EnchantmentHelperMixin() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.EnchantmentHelperMixin
- enchantPower - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModResourceBlocks
- enclose(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- enclose(double, double, double, double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- enclose(Cuboid6) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- enclose(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- end(int, Inventory, BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- end(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- END - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EllipsisPosition
- END - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- end_crafting_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- end_crafting_tile_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- END_PORTAL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSounds
- EndCraftingRecipeHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler中的类
- EndCraftingRecipeHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.EndCraftingRecipeHandler
- EndCraftingTableCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables中的类
-
Description:
- EndCraftingTableCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables中的Record Class
- EndCraftingTableCategory(ITierCraftingRecipe) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
-
创建
EndCraftingTableCategory记录的实例。 - EndCraftingTableCategory(IGuiHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.EndCraftingTableCategory
- EndCraftScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft中的类
-
Description:
- EndCraftScreen(TierCraftMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft.EndCraftScreen
- ENDER_PEARL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- endest_pearl - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- EndestPearlEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
-
Description:
- EndestPearlEntity(EntityType<? extends ThrowableItemProjectile>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.EndestPearlEntity
- EndestPearlEntity(Level, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.EndestPearlEntity
- EndestPearlEntity(Level, LivingEntity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.EndestPearlEntity
- EndestPearlItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources中的类
-
Description:
- EndestPearlItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.EndestPearlItem
- endless_cake - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- EndlessCakeBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake中的类
- EndlessCakeBlock() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake.EndlessCakeBlock
- endVertex() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- endVertex() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- enhancement_core - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- EnhancementCoreItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources中的类
- EnhancementCoreItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.EnhancementCoreItem
- ENTITIES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- ENTITIES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- entitiesWithBoots - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
- entitiesWithFlight - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
- entitiesWithHelmets - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
- entitiesWithLeggings - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
- entity - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- ENTITY_ICON_SIZE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- entityInside(BlockState, Level, BlockPos, Entity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- entityItemUnDeath(ItemEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- EntityUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
- EntityUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.EntityUtils
- EnumUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
- EnumUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.EnumUtils
- EPIC - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRarities
- equals(Color) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- equals(Object) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton.RenderContext
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TextureCoordinate
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- equals(Object) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.StrictItemStack
- equals(Object) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- equals(Object) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- equals(Object) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- equals(Object) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloSetting
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ChargeParticle.Factory
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ChannelInfo
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
-
指示某个其他对象是否“等于”此对象。
- equals(Object[], Object[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- equalsT(Cuboid6) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- equalsT(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
-
Equals method with tolerance
- ErrorBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc中的类
- ErrorBlock(BlockBehaviour.Properties) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc.ErrorBlock
- escapeExprSpecialWord(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
转义正则特殊字符 $()*+.[]?
- ETERNAL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaRenderTypes
- ETERNAL_SHADER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- eternal_singularity - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- ETERNAL_SINGULARITY_CRAFT_SERIALIZER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- ETERNAL_SPRITES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- ETERNAL_UVS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- EternalBakeModel - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- EternalBakeModel(BakedModel, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.EternalBakeModel
- eternalExternalScale - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- EternalGeometry(BlockModel, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.EternalModelLoader.EternalGeometry
- EternalModelLoader - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- EternalModelLoader() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.EternalModelLoader
- EternalModelLoader.EternalGeometry - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- eternalOpacity - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- eternalPitch - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- EternalSingularityCraftRecipe - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
-
Name: Avaritia-forge / EternalSingularityCraftRecipe
- EternalSingularityCraftRecipe(ResourceLocation, NonNullList<Ingredient>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.EternalSingularityCraftRecipe
- EternalSingularityCraftRecipe.Serializer - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- EternalSingularityItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity中的类
-
EternalSingularityItem
- EternalSingularityItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.EternalSingularityItem
- EternalSingularityRecipeSchema - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs中的接口
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/9/17 0:50 Name EternalSingularityRecipeSchema Description
- eternalTime - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- eternalUVs - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- eternalYaw - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- expand(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- expand(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- expand(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- expand(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- expand(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- expandSide(Direction, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- expCancel(ItemExpireEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- explode() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- explodeAndRemove() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- EXPLOSIONS_ARROW - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- ExplosionsArrowEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow中的类
- ExplosionsArrowEntity(Entity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.ExplosionsArrowEntity
- ExplosionsArrowEntity(EntityType<? extends Arrow>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.ExplosionsArrowEntity
- ExplosionsArrowEntity(Level, Entity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.ExplosionsArrowEntity
- ExplosionsArrowEntity(Level, Entity, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.ExplosionsArrowEntity
- ExplosionsArrowRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
-
Description:
- ExplosionsArrowRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.ExplosionsArrowRender
- exportObj(Map<String, CCModel>, PrintWriter) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.OBJWriter
-
Exports a Map of CCModels to a File.
- extractEnergy(int, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- extractFromHandler(IItemHandler, Direction) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ITileIO
-
从外部处理器抽取物品
- extractFromHandler(IItemHandler, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- extractFromHandler(IItemHandler, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- extractItem(int, int, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- extractItem(int, int, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- extractItem(int, int, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- extractItemSuper(int, int, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- extreme(int, Inventory, BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- extreme(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- EXTREME - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- extreme_anvil - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- extreme_anvil - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- EXTREME_ANVIL_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- EXTREME_ANVIL_UNBREAK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- extreme_crafting_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- extreme_crafting_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- EXTREME_SMITHING_RECIPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeTypes
- EXTREME_SMITHING_SERIALIZER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- extreme_smithing_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- extreme_smithing_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- EXTREME_SMITHING_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- ExtremeAnvilBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme中的类
- ExtremeAnvilBlock() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- ExtremeAnvilMenu - committee.nova.mods.avaritia.common.menu中的类
- ExtremeAnvilMenu(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeAnvilMenu
- ExtremeAnvilMenu(int, Inventory, ContainerLevelAccess) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeAnvilMenu
- ExtremeAnvilScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen中的类
- ExtremeAnvilScreen(ExtremeAnvilMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeAnvilScreen
- ExtremeCraftingRecipeHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler中的类
- ExtremeCraftingRecipeHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.ExtremeCraftingRecipeHandler
- ExtremeCraftingTableCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables中的类
-
Description:
- ExtremeCraftingTableCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables中的Record Class
- ExtremeCraftingTableCategory(ITierCraftingRecipe) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
-
创建
ExtremeCraftingTableCategory记录的实例。 - ExtremeCraftingTableCategory(IGuiHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- ExtremeCraftScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft中的类
-
Description:
- ExtremeCraftScreen(TierCraftMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft.ExtremeCraftScreen
- ExtremeSmithingCrafting - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker中的类
-
Description:
- ExtremeSmithingCrafting() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.ExtremeSmithingCrafting
- ExtremeSmithingMenu - committee.nova.mods.avaritia.common.menu中的类
- ExtremeSmithingMenu(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeSmithingMenu
- ExtremeSmithingMenu(int, Inventory, ContainerLevelAccess) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeSmithingMenu
- ExtremeSmithingRecipe - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- ExtremeSmithingRecipe(ResourceLocation, Ingredient, Ingredient, Ingredient, ItemStack) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- ExtremeSmithingRecipe.Serializer - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- ExtremeSmithingRecipeCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category中的类
- ExtremeSmithingRecipeCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category中的Record Class
- ExtremeSmithingRecipeCategory(ExtremeSmithingRecipe) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
-
创建
ExtremeSmithingRecipeCategory记录的实例。 - ExtremeSmithingRecipeCategory(IGuiHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- ExtremeSmithingRecipeSchema - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs中的接口
- ExtremeSmithingScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen中的类
- ExtremeSmithingScreen(ExtremeSmithingMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeSmithingScreen
- ExtremeSmithingTableBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme中的类
- ExtremeSmithingTableBlock() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeSmithingTableBlock
- EYE_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
F
- fa - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- face - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.FaceContainer
- FaceContainer - committee.nova.mods.avaritia.api.common.container中的类
-
ContainerRange
- FaceContainer(Container) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.FaceContainer
- FaceContainer(Container, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.FaceContainer
- FaceContainer(Container, FaceContainer) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.FaceContainer
- FaceContainer(Container, Direction) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.FaceContainer
- FACING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- FACING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector.NeutronCollectorBlock
- FACING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor.NeutronCompressorBlock
- FACING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- factor - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- Factory(SpriteSet) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ChargeParticle.Factory
-
创建
Factory记录的实例。 - fake_bedrock - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- fake_end_portal - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- fake_end_portal_frame - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- FakeSlot - committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot中的类
- FakeSlot(Container, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.FakeSlot
- falling(FallingBlockEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- falseP() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Returns a Predicate that always fails.
- FastStream<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的接口
-
FastStream
- FastStream.Concatenated<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
- FastStream.ConcatenatedN<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
A
FastStreamfor an array of concatenatedIterables. - FastStream.Distinct<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
- FastStream.Filtered<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
A
FastStreamwith a filtering function applied. - FastStream.FlatMapped<T,
R> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类 -
A
FastStreamwith a flat mapping option applied to each element flattened together. - FastStream.Group<K,
V> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类 -
Represents a Key to sequence of values in a
FastStream.groupBy(java.util.function.Function<? super T, ? extends K>)grouping. - FastStream.Grouped<T,
K, V> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类 -
A
FastStreamof elements grouped by a specific key. - FastStream.Internal - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
- FastStream.Mapped<T,
R> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类 -
A
FastStreamwith a mapping function applied. - FastStream.OfN<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
A
FastStreamfor an array of elements. - FastStream.OfSingle<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
A
FastStreamfor a single element. - FastStream.Peeked<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
A
FastStreamwith a listener attached. - FastStream.Reversed<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
A
FastStreamin reverse order. - FastStream.Sliced<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
A
FastStreamwith a min/max filter applied. - FastStream.Sorted<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
A
FastStreamsorted by a comparator. - FastStream.TypeCheck<T,
S> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类 - FastStream.Wrapped<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
Wraps a regular
Iterableinto aFastStream. - FastStream.WrappedSpl<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
-
Wraps a
Spliteratorinto aFastStream - fb - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- fc - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- fd - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- fence(Supplier<? extends FenceBlock>, Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- fenceGate(Supplier<? extends FenceGateBlock>, Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- fill(ReadableByteChannel, ByteBuffer) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Reads
buffer.remaining()bytes from the channel into the buffer. - fill(GuiGraphics, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制一个正方形
- fill(GuiGraphics, int, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制一个矩形
- fill(GuiGraphics, int, int, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制一个圆角矩形
- fill(FluidStack, IFluidHandler.FluidAction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers.InfinityBucketWrapper
- fill(FluidStack, IFluidHandler.FluidAction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- fill(T[], T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Fills the array with the specified value.
- fill(T[], T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Fills the array with the specified value.
- fillArray(T[], T, Function<T, Boolean>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Fills the array with the specified value.
- fillArray(T[], T, Function<T, Boolean>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Fills the array with the specified value.
- fillFluidStack(FluidStack, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- fillInStackTrace() - 异常错误中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ForEachAbort
- fillItemStack(ItemStack, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
-
填充物品叠堆,不限制数量。
- fillItemStack(ItemStack, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
-
填充物品叠堆,不限制数量。
- fillOutLine(GuiGraphics, int, int, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制一个矩形边框
- fillOutLine(GuiGraphics, int, int, int, int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制一个圆角矩形边框
- filter - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- filter - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- filter(Predicate<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamcontaining all elements that pass the providedPredicatefilter. - filter(Predicate<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Filter the elements in this
StreamableIterableby matching aPredicate. - FILTER_KEY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- filterNot(Predicate<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamcontaining all elements that fail the providedPredicatefilter. - filterNot(Predicate<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Filter the elements in this
StreamableIterableby matching aPredicate. - findFirst() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- findFirst(Iterable<T>, Predicate<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Finds the first element in the Iterable that matches the given predicate.
- findFirstItem(Player, Item) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.InventoryUtils
- findHitEntities(Stream<Entity>, Vec3, Vec3, Vec3) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.EntityUtils
- findHitEntities(Level, Entity, Vec3, Vec3, double, Predicate<Entity>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.EntityUtils
- findHitEntities(Level, Entity, Vec3, Vec3, AABB, Vec3, Predicate<Entity>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.EntityUtils
- findHitEntities(Level, Entity, Vec3, Vec3, Vec3, Predicate<Entity>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.EntityUtils
- findHitEntities(Level, Projectile, Vec3, Vec3, Predicate<Entity>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.EntityUtils
- findItemInInv(Player, Predicate<ItemStack>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.InventoryUtils
-
在玩家身上寻找物品并返回 有优先级 主手 > 副手 > 背包
- findItemInInv(Player, Predicate<ItemStack>, Function<ItemStack, ItemStack>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.InventoryUtils
-
在玩家身上寻找物品并返回(兼容curios) 有优先级 饰品栏 > 主手 > 副手 > 背包
- findLast() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- findSide(Vector3) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.VectorUtils
-
Calculates the int direction a normal is facing.
- FIRE_BALL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- FireBallEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball中的类
- FireBallEntity(EntityType<? extends ThrowableProjectile>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.FireBallEntity
- FireBallRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
- FireBallRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.FireBallRender
- fireImmune() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ImmortalItemEntity
- first() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- first() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
A BinaryOperator which always resolves to the left-hand element.
- firstOrDefault() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- firstOrDefault(T) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- firstVertexIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- fitStackInSlot(FaceContainer, int, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- fitStackInSlot(Container, int, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- flatMap(Function<? super T, ? extends Iterable<? extends R>>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamwith each element transformed by the providedFunctionconcatenated together. - flatMap(Function<? super T, ? extends Iterable<? extends R>>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Flat map the elements in this
StreamableIterable. - FlightInfo() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler.FlightInfo
- flipABGR(int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
-
Flips a color between ABGR and RGBA.
- flipLeft(Transformation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
-
Flips the transform for the left hand.
- floor() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- floor(double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- floor(float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- FLUID_AMOUNT_KEY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- FLUID_ID_KEY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- FluidItemRender - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render中的类
- FluidItemRender(ResourceLocation, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.FluidItemRender
- Fluids - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.ViewType
- FLUIDS_NBT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- fluidStacks - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- fmt - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- fold(BinaryOperator<T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns the result of a folding operation applied to the
FastStreamcontents. - fold(BinaryOperator<T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Folds each element of this
StreamableIterableinto the previous. - fold(T, BinaryOperator<T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
已过时。Remains for ABI compat.
- fold(U, BiFunction<? super U, ? super T, ? extends U>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns the result of a folding operation applied to the
FastStreamcontents. - fold(U, BiFunction<? super U, ? super T, ? extends U>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Folds each element of this
StreamableIterableinto the previous. - foodTime - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- ForbidSlot - committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot中的类
- ForbidSlot(IItemHandler, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.ForbidSlot
- forceFormatAttributes - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline
-
已过时。
- forEach(Consumer<? super FastStream.Group<K, V>>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Grouped
- forEach(Consumer<? super R>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.FlatMapped
- forEach(Consumer<? super R>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Mapped
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Concatenated
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.ConcatenatedN
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Distinct
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Filtered
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.OfN
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.OfSingle
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Peeked
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Reversed
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Sliced
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Sorted
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Wrapped
- forEach(Consumer<? super T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.WrappedSpl
- forEach(Consumer<? super V>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Group
- ForEachAbort - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的异常错误
-
ForEachAbort
- ForEachAbort() - 异常错误的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ForEachAbort
- FOREGROUND - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EDepth
- forge_energy - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- format - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- format - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- format - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
- format - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.NumberFormatUtil
- format(String, Object...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
自定义格式化方法,支持位置重排
- FORMAT_REGEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- formatCount - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- formatCount - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- formatNumber(long) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.NumberFormatUtil
- fraction(Object) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- fromArray(double[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- fromArray(float[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- fromAxes(double[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- fromAxes(float[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- fromBlockPos(BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- fromBlockPosCenter(BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- fromEntity(Entity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- fromEntityCenter(Entity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- fromJson(ResourceLocation, JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.EternalSingularityCraftRecipe.Serializer
- fromJson(ResourceLocation, JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe.Serializer
- fromJson(ResourceLocation, JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.FullMatterClusterRecipe.Serializer
- fromJson(ResourceLocation, JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.InfinityCatalystCraftRecipe.Serializer
- fromJson(ResourceLocation, JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe.Serializer
- fromJson(ResourceLocation, JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe.Serializer
- fromJson(ResourceLocation, JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe.Serializer
- fromJson(ResourceLocation, JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipe.Serializer
- fromName(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- fromNBT(CompoundTag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- fromNBT(CompoundTag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
从NBT反序列化
- fromNetwork(ResourceLocation, FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe.Serializer
- fromNetwork(ResourceLocation, FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.EternalSingularityCraftRecipe.Serializer
- fromNetwork(ResourceLocation, FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe.Serializer
- fromNetwork(ResourceLocation, FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.FullMatterClusterRecipe.Serializer
- fromNetwork(ResourceLocation, FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.InfinityCatalystCraftRecipe.Serializer
- fromNetwork(ResourceLocation, FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe.Serializer
- fromNetwork(ResourceLocation, FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe.Serializer
- fromNetwork(FriendlyByteBuf) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
从网络包读取
- fromTile(BlockEntity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- fromTileCenter(BlockEntity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- fromVec3i(Vec3i) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- FrostWalkerEnchantmentMixin - committee.nova.mods.avaritia.init.mixins中的类
- FrostWalkerEnchantmentMixin(Enchantment.Rarity, EnchantmentCategory, EquipmentSlot[]) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.FrostWalkerEnchantmentMixin
- full - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- full - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- FULL - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.ChannelState
- full_matter_cluster - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- FULL_MATTER_CLUSTER_SERIALIZER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- fullbright - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- FullMatterClusterRecipe - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- FullMatterClusterRecipe(ResourceLocation, String, NonNullList<Ingredient>, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.FullMatterClusterRecipe
- FullMatterClusterRecipe.Serializer - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- fullUpdate(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannel
- fullUpdate(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestHandler
- fullUpdateChannel(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- fullUpdateChest(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestManager
- FUNC_MODES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- FuncUtils - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
- FuncUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.FuncUtils
G
- g - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- g() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- GAPING_VOID - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- GAPING_VOID - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSounds
- GapingVoidEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
-
Description:
- GapingVoidEntity(EntityType<?>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- GapingVoidEntity(Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- GapingVoidEntity(Level, LivingEntity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- GapingVoidRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
-
Description:
- GapingVoidRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.GapingVoidRender
- gatherData(GatherDataEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.ModDataGen
- generate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.loot.ModBlockLootTables
- generate(HolderLookup.Provider, ExistingFileHelper) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.base.SingularityProvider
- generate(HolderLookup.Provider, ExistingFileHelper) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModSingularityGen
- generateBackface(CCModel, int, CCModel, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Generates copies of faces with clockwise vertices
- generateBlock(int, double, double, double, double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- generateBlock(int, double, double, double, double, double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Generates a box, uv mapped to be the same as a minecraft block with the same bounds
- generateBlock(int, Cuboid6) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Generates a box, uv mapped to be the same as a minecraft block with the same bounds
- generateBlock(int, Cuboid6, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- generateBox(int, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Each pixel corresponds to one unit of position when generating the model
- generateHaloQuad(TextureAtlasSprite, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloUtils
- generateSidedModels(CCModel[], int, Vector3) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Generate models rotated to the other 5 sides of the block
- generateSidedModelsH(CCModel[], int, Vector3) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Generate models rotated to the other 3 horizontal of the block
- generateSidedPart(int, int, Vector3, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Generates a sided copy of verts into this model
- generateSidedParts(int, Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Generates sided copies of vertices into this model.
- generateSidedPartsH(int, Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Generates sided copies of vertices into this model.
- GeneratorLinkJEI - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei中的类
-
RecipeLinkJEI
- GeneratorLinkJEI() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.GeneratorLinkJEI
- GENERIC_243_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- GENERIC_9x27 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- get() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.game.CraftingRecipeGridIndexGetter
- get() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils.ThrowingSupplier
- get(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StringList
- getAcceleratedBlocks() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem.AcceleratedBlocksSavedData
- getActiveInputSides() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
获取所有主动输入面
- getActiveOutputSides() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
获取所有主动输出面
- getActiveRecipe() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- getAddedByTooltip(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- getAddEntityPacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.AcceleratorDisplayEntity
- getAddEntityPacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.BurningArrowEntity
- getAddEntityPacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.ExplosionsArrowEntity
- getAddEntityPacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenArrowEntity
- getAddEntityPacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenSubArrowEntity
- getAddEntityPacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- getAddEntityPacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.BurningBallEntity
- getAddEntityPacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.FireBallEntity
- getAddEntityPacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.EndestPearlEntity
- getAddEntityPacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- getAddEntityPacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- getAdvancementId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder.Result
- getAdvancementId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder.Result
- getAdvancementId() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
- getAdvancementId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder.Result
- getAdvancementId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder.Result
- getAdvancementId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder.Result
- getAdvancementId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder.Result
- getAge() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- getAlign() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- getAllFilters() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.IFilters
- getAllSingularities() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityEvent
- getAllSingularities() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityReloadListener
- getAllSlotsWithStack(Player, Predicate<ItemStack>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.InventoryUtils
- getAnalogOutputSignal(BlockState, Level, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake.EndlessCakeBlock
- getAnalogOutputSignal(BlockState, Level, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- getARGB() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- getArrowDamageSource(Level, AbstractArrow, Entity, Entity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
- getArrowHoverUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getArrowTapUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getArrowUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getAsFloatArray(JsonElement, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.GsonUtils
-
从 JsonElement 中获取浮点数数组
- getAttribute(AttributeKey<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- getAttribute(AttributeKey<T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.IVertexSource
-
Gets an attribute from this
IVertexSource. - getAttributeKey(int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.AttributeKey.AttributeKeyRegistry
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeAxeItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeHoeItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazePickaxeItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeShovelItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeSwordItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalAxeItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalHoeItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalPickaxeItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalShovelItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalSwordItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityAxeItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityHoeItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- getAttributeModifiers(EquipmentSlot, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityShovelItem
- getAvatarUrl(long, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- getBackgroundColor() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
- getBaseItemId(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils
-
从NBT物品ID中提取基础物品ID
- getBgColor() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- getBgUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getBlockEntitiesWithinAABB(Level, AABB) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.WorldUtils
- getBlockEntity(BlockGetter, BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.WorldUtils
-
如果加载位置,获取一个块实体
- getBlockFacing() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.TileIOHandler
-
获取方块的实际朝向
- getBlockHitResult(Level, Vec3, Vec3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- getBlockHitResult(Level, Vec3, Vec3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- getBlockLightLevel(BurningBallEntity, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.BurningBallRender
- getBlockLightLevel(FireBallEntity, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.FireBallRender
- getBlockLightLevel(RainProEntity, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.RainProRender
- getBlockLightLevel(StormProEntity, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.StormProRender
- getBlockLightLevel(SunProEntity, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.SunProRender
- getBlockTexture(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
获取指定命名空间的方块贴图
- getBlockTexture(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
获取指定命名空间的方块贴图
- getBufferedImage(InputStream) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
- getBufferedImage(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
从资源中加载纹理并转换为 BufferedImage。
- getBuffUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getBurnTime(ItemStack, RecipeType<?>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.RefinedCoalItem
- getBurnTime(ItemStack, RecipeType<?>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.StarFuelItem
- getByLine(String, int, int, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
根据行号截取字符串
- getCachedBuffer() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Returns a static per-thread cached 32k buffer for IO operations.
- getCapability() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapability
- getCapability(Capability<T>, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapabilitiesWrapper
- getCapability(Capability<T>, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- getCapability(Capability<T>, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- getCapability(Capability<T>, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- getCapability(Capability<T>, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers.InfinityBucketWrapper
- getCapability(Capability<T>, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- getCapability(Capability<T>, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.capability.RingStorageProvider
- getCapability(Capability<T>, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- getCardUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getCategory() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
- getCategory() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getCategory() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
- getCategory() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- getCategory() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- getCategory() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- getCellCoordinate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getChannel() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.handler.NetBaseHandler
- getChannel() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- getChannel(DummyChannelContainer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- getChannel(UUID, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- getChannelInfo() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- getChannelInfo() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.IChannelTerminal
- getChannelInfo() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ItemChannelTerminal
- getChannelName(UUID, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- getChannelSize() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getChest() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestManager
- getChest(InfinityChestContainer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestManager
- getChest(UUID, UUID) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestManager
- getChestTag() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- getClientTicker(Level, BlockState, BlockEntityType<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseTileEntityBlock
- getClientTicker(Level, BlockState, BlockEntityType<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- getClientTicker(Level, BlockState, BlockEntityType<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor.NeutronCompressorBlock
- getClusterSize(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.MatterClusterItem
- getCollisionShape(BlockState, BlockGetter, BlockPos, CollisionContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- getColor() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- getColor(int) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IColored
- getColor(int, ItemStack) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IColored
- getColor(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.SingularityItem
- getColor(ItemStack, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IColored.ItemBlockColors
- getColor(ItemStack, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IColored.ItemColors
- getColor(BlockState, BlockAndTintGetter, BlockPos, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IColored.BlockColors
- getColour() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- getColour(double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.GapingVoidRender
- getConsumer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- getContainer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.CompressedChestMenu
- getContainer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers.InfinityBucketWrapper
- getContainerSize() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- getContainerSize() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.ModCraftContainer
- getContainerSize() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- getContent() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- getCorrectedHeadVec(Player) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.RayTracer
- getCount() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- getCount(Item) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.InvItemCounter
- getCount(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.InvItemCounter
- getCraftingSlots(TierCraftMenu) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.TierCraftMenuRecipeHandler
- getCurrentChanneling(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- getCurrentMode(ItemStack, List<String>) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ISwitchable
-
获取当前激活的模式
- getCurrentModeIndex(ItemStack, List<String>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ISwitchable
-
获取当前激活的模式(实例方法)
- getCurrentRainbowColor() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- getCurrentShockwave(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- getDefault() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
-
获取默认配置
- getDefaultHitGroundSoundEvent() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- getDefaultItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.EndestPearlEntity
- getDefaultItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.RainProEntity
- getDefaultItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.StormProEntity
- getDefaultItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SunProEntity
- getDefaultItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- getDefaultList() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.ValueListSupplier
- getDefaultName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- getDefaults() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- getDefenseForType(ArmorItem.Type) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModArmorMaterial.SimpleArmorMaterial
- getDescription() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte.AvaritiaCompressorRecipeMapper
- getDescription() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte.AvaritiaExtremeRecipeMapper
- getDestroySpeed(ItemStack, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalPickaxeItem
- getDestroySpeed(ItemStack, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityHoeItem
- getDestroySpeed(ItemStack, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- getDestroySpeed(ItemStack, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityShovelItem
- getDisplayHeight() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
- getDisplayHeight() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getDisplayHeight() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
- getDisplayHeight() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- getDisplayHeight() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- getDisplayHeight() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- getDisplayName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.provider.ChannelMenuProvider
- getDisplayName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.provider.ChannelSelectMenuProvider
- getDisplayName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- getDisplayName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- getDisplayName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- getDisplayName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- getDisplayName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TierCraftTile
- getDisplayName() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- getDisplayName(JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- getDisplayName(Item) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- getDisplayName(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- getDisplayWidth() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
- getDisplayWidth() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getDisplayWidth() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
- getDisplayWidth() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- getDisplayWidth() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- getDisplayWidth() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- getDownArrowCoordinate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getDownloadUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getDurabilityForType(ArmorItem.Type) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModArmorMaterial.SimpleArmorMaterial
- getDustColor(BlockState, BlockGetter, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- getEffectTexture(MobEffectInstance) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
获取药水效果图标
- getElementArea() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.element.GuiElementAccess
-
获取当前UI元素的所占的屏幕空间
- getElytraTexture(ItemStack, T) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.InfinityElytraLayer
- getEnchantmentValue() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModArmorMaterial.SimpleArmorMaterial
- getEnchantmentValue(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.NeutronHorseArmorItem
- getEnchantmentValue(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalPickaxeItem
- getEnchantmentValue(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityAxeItem
- getEnchantmentValue(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- getEnchantmentValue(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityHoeItem
- getEnchantmentValue(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- getEnchantmentValue(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- getEnchantPowerBonus(BlockState, LevelReader, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.ResourceBlock
- getEndVec(Player) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.RayTracer
- getEndVec(Player, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.RayTracer
- getEnergyStored() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getEnumFromString(Class<T>, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.EnumUtils
- getEnvironmentBrightness(Player) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.WorldUtils
-
获取玩家当前位置的环境亮度
- getEquipSound() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModArmorMaterial.SimpleArmorMaterial
- getEyeHeight(Pose, EntityDimensions) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- getFace() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.AcceleratorDisplayEntity
- getFallDamageSource(Entity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- getFEAmount() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getFileStores() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- getFileSystem(URI) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Attempts to get an already existing
FileSystem. - getFileSystem(URI, Map<String, ?>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Attempts to get or create a
FileSystemfor the given uri, with additional arguments for FS creation. - getFirstItemFromCuriosInv(Player, Predicate<ItemStack>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.curios.CuriosTools
- getFirstSlotWithStack(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.InventoryUtils
-
获取第一个给定物品的slot
- getFluid(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils
- getFluidAmount(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getFluidId(Fluid) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils
- getFluidInTank(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers.InfinityBucketWrapper
- getFluidInTank(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getFluidKeys() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getFluidName(FluidStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- getFluids(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- getFluidState(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- getFolderUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getFont() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- getFuse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- getGroup() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.FullMatterClusterRecipe
- getGroup() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.InfinityCatalystCraftRecipe
- getGuiExtraAreas(BaseContainerScreen<?>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.handler.JeiContainerHandler
-
指定需要jei避让的区域
- getHalo(JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.BaseModelLoader
- getHeight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- getHeight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- getHeight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.CompressorCategory
- getHeight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getHeight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.EndCraftingTableCategory
- getHeight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- getHeight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- getHeight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- getHelpUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getIcon() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.CompressorCategory
- getIcon() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getIcon() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.EndCraftingTableCategory
- getIcon() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- getIcon() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- getIcon() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- getIconsForBlock(BlockState, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
已过时。
- getIconsForBlock(BlockState, Direction) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
已过时。
- getId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- getId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- getId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- getId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- getId() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
- getId() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getId() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
- getId() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- getId() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- getId() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- getId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder.Result
- getId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder.Result
- getId() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
- getId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder.Result
- getId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder.Result
- getId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder.Result
- getId() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder.Result
- getId(Item) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- getId(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- getID() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition.InfinityCatalystCondition
- getID() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition.InfinityCatalystCondition.Serializer
- getIngredient(String, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.Const
- getIngredients() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- getIngredients() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.EternalSingularityCraftRecipe
- getIngredients() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.InfinityCatalystCraftRecipe
- getIngredients() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- getIngredients() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- getInitEnchantLevel(ItemStack, Enchantment) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.InitEnchantItem
- getInitEnchantLevel(ItemStack, Enchantment) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.NeutronHorseArmorItem
- getInitEnchantLevel(ItemStack, Enchantment) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeAxeItem
- getInitEnchantLevel(ItemStack, Enchantment) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeHoeItem
- getInitEnchantLevel(ItemStack, Enchantment) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazePickaxeItem
- getInitEnchantLevel(ItemStack, Enchantment) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeShovelItem
- getInitEnchantLevel(ItemStack, Enchantment) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeSwordItem
- getInitEnchantLevel(ItemStack, Enchantment) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- getInitEnchantLevel(ItemStack, Enchantment) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityCrossBowItem
- getInitEnchantLevel(ItemStack, Enchantment) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- getInitEnchantLevel(ItemStack, Enchantment) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- getInputCount() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting.ICompressorRecipe
- getInputCount() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- getInputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
- getInputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getInputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
- getInputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- getInputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- getInputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- getInputSources(TierCraftMenu) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.TierCraftMenuRecipeHandler
- getInsertableQuantity(IItemHandler, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- getInstance() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- getInstance() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- getInstance() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestManager
- getInstance() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestManager
- getInstance() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.name.NameCacheManager
- getInventory() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- getInventory() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- getInventory() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- getInventory() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TierCraftTile
- getItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapability
- getItem(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- getItem(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.ModCraftContainer
- getItem(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- getItem(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- getItem(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils
- getItem(String, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.Const
- getItemAmount(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getItemAmount(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- getItemForSingularity(Singularity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.SingularityUtils
- getItemId(Item) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils
- getItemId(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils
- getItemKeys() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getItemName(Item) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.Const
- getItems() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.data.RawValue
- getItemStack() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapabilitiesWrapper
- getItemStack(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- getItemStack(String, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- getItemTexture(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
获取指定命名空间的物品贴图
- getItemTexture(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
获取指定命名空间的物品贴图
- getJarFileSystem(URI, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Creates a new
FileSystemfor the given uri path. - getJarFileSystem(Path, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Creates a new
FileSystemfor the given jar path. - getJumpCount() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- getKey() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Group
- getKeyCodes(String...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- getKeyDisplayNames(boolean, int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- getKeyDisplayString(int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- getKeyDisplayStringInOrder(int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- getKeyRecordKeys(int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- getKnockbackResistance() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModArmorMaterial.SimpleArmorMaterial
- getKnownBlocks() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.loot.ModBlockLootTables
- getLazyCapability() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapability
- getLeftArrowCoordinate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getLevelUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getLightColor(float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticle
- getLightEmission(BlockState, BlockGetter, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft.TierCraftTableBlock
- getLineCount(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- getLocalizedDeathMessage(LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModDamageTypes.DamageSourceRandomMessages
- getLockedRecipe() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- getMasks(JsonObject, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.BaseModelLoader
- getMaterial(CompressedChestTile, ChestType) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.CompressedChestRender
- getMaterial(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.MatLib
- getMaterialBarScaled(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- getMaterialCount() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- getMaterialCount() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- getMaterialsRequired() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- getMaterialsRequired() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- getMaterialStack() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- getMaxCode() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils.DateUnit
- getMaxEnergyStored() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getMaxStackSize() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- getMaxStackSize() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- getMaxStackSize() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- getMeltingItem(Level, ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
获取物品烧炼后产物
- getMenuProvider(BlockState, Level, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft.AbstractCraftTableBlock
- getMenuProvider(BlockState, Level, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- getMenuProvider(BlockState, Level, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeSmithingTableBlock
- getMessage() - 异常错误中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.IrreversibleTransformationException
- getMessageUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getMinLengthChar(String[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- getMissingSprite() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
获取错误贴图
- getModelState() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- getModelState() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModel
-
The
PerspectiveModelStatefor this model. - getModItemName(ItemLike) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModRecipes
- getMonthCoordinate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getMouseCodes(List<String>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- getMouseDisplayNames(boolean, int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- getMouseDisplayString(int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- getMouseDisplayStringInOrder(int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- getMouseRecordKeys(int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- getMovementEmission() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- getName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getName() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- getName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityReloadListener
- getName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte.AvaritiaCompressorRecipeMapper
- getName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte.AvaritiaExtremeRecipeMapper
- getName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.base.SingularityProvider
- getName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModBlockStates
- getName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModBlockTags
- getName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModEntityTags
- getName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModItemTags
- getName() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModArmorMaterial.SimpleArmorMaterial
- getName(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.SingularityItem
- getNbtItemId(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils
-
为NBT物品生成唯一标识符 格式: itemId#hash (带NBT) 或 itemId (无NBT)
- getNbtItemIndex() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.InvItemCounter
- getNbtString(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- getNextType() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.SortingType
- getNoNbtItemIndex() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.InvItemCounter
- getNotSignedInUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getOcclusionShape(BlockState, BlockGetter, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- getOpenNess(float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- getOptionBgUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getOrAllocate(AttributeKey<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Gets an attribute.
- getOutputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
- getOutputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getOutputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
- getOutputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- getOutputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- getOutputs() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- getOutputSlot(TierCraftMenu) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.TierCraftMenuRecipeHandler
- getOverrides() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- getOverrides() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModel
- getOverrides() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.item.IItemRenderer
- getOwner() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- getParticleIcon() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- getParticleIcon() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModel
- getParticleIcon() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.item.IItemRenderer
- getParticleIcon(ModelData) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- getParticleIconForBlock(BlockState) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
已过时。
- getPassiveInputSides() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
获取所有被动输入面
- getPassiveOutputSides() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
获取所有被动输出面
- getPath(String, String...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- getPathMatcher(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- getPickedResult(HitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- getPickupItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.BurningArrowEntity
- getPickupItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.ExplosionsArrowEntity
- getPickupItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenArrowEntity
- getPickupItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenSubArrowEntity
- getPickupItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.NeutronArrowEntity
- getPickupItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- getPlayerTotemItem(Player) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
获取玩家背包中的图腾
- getPluginUid() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.AvaritiaJeiPlugin
- getPointUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getPositionsFromBox(BlockPos, BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.WorldUtils
- getPositionsFromBox(AABB) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.WorldUtils
- getProduction() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- getProductionTicks() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- getProgress() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCollectorScreen
- getProgress() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- getProgress() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronCollectorMenu
- getProgress() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronCompressorMenu
- getProgressBarScaled(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCollectorScreen
- getProgressBarScaled(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- getQuads(BlockState, Direction, RandomSource) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModel
- getQuads(BlockState, Direction, RandomSource) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.item.IItemRenderer
- getQuadSize(float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticle
- getRandomElement(Collection<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
-
从给定的集合中随机选取一个元素。
- getRandomElement(Collection<T>, Random) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
-
从给定的集合中随机选取一个元素。
- getRandomElement(T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
-
从给定的集合中随机选取一个元素。
- getRandomElement(T[], Random) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
-
从给定的集合中随机选取一个元素。
- getRarity(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.ResourceItem
- getRealEnergyAmount(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getRealFEAmount() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getRealFluidAmount(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getRealHeight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
获取按钮渲染绝对坐标高度
- getRealItemAmount(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getRealItemAmount(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- getRealMouseX(double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
获取经过旋转/翻转变换后鼠标的X绝对(吗?)
- getRealMouseY(double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
获取经过旋转/翻转变换后鼠标的Y绝对(吗?)
- getRealWidth() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
获取按钮渲染绝对坐标宽度
- getRealX() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
获取按钮渲染绝对坐标X
- getRealY() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
获取按钮渲染绝对坐标Y
- getRecipeManager() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.event.RegisterRecipesEvent
- getRecipeType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CompressorCrafting
- getRecipeType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CraftingTable
- getRecipeType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.ExtremeSmithingCrafting
- getRecipeType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.CompressorCategory
- getRecipeType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getRecipeType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.EndCraftingTableCategory
- getRecipeType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- getRecipeType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- getRecipeType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- getRelativeDirection(Direction, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.TileIOHandler
- getRelativeDirectionFromAbsolute(Direction, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.TileIOHandler
- getRemainingItems(Container) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting.ISpecialRecipe
- getRemainingItems(IItemHandler) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipe
- getRemainingItems(IItemHandler) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- getRemainingItems(IItemHandler) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- getRemainingItems(IItemHandler) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting.ISpecialRecipe
- getRenderShape(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- getRenderShape(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- getRenderType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ChargeParticle
- getRenderType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticle
- getRepairIngredient() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModArmorMaterial.SimpleArmorMaterial
- getResource(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.ResourceUtils
-
Get's an IResource from the resource manager.
- getResource(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.ResourceUtils
-
Get's an IResource from the resource manager.
- getResourceAsStream(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.ResourceUtils
-
Retrieves an InputStream from the standard Vanilla IReloadableResourceManager.
- getResourceManager() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.ResourceUtils
-
Grabs the resource manager.
- getResult() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder
- getResult() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder
- getResult() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder
- getResult() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder
- getResult() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- getResult() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- getResult() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder
- getResultItem() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- getResultItem(RegistryAccess) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- getResultItem(RegistryAccess) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- getResultItem(RegistryAccess) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- getResultItem(RegistryAccess) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- getResultItem(Recipe<?>) - record class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getResultItem(Recipe<?>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getRewardedUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getRewardOptionBtnUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getRGB() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- getRGBA() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- getRightArrowCoordinate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getRootDirectories() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- getRowCount() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.CompressedChestMenu
- getSavedData(ServerLevel) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem
- getScale() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- getScrollOn() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- getScrollOn() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- getScrollOn() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- getSelectedList() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.ValueListSupplier
- getSeparator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- getSerializedName() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
- getSerializer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- getSerializer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.EternalSingularityCraftRecipe
- getSerializer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- getSerializer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.FullMatterClusterRecipe
- getSerializer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.InfinityCatalystCraftRecipe
- getSerializer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipe
- getSerializer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- getSerializer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- getServerTicker(Level, BlockState, BlockEntityType<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseTileEntityBlock
- getServerTicker(Level, BlockState, BlockEntityType<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector.NeutronCollectorBlock
- getServerTicker(Level, BlockState, BlockEntityType<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor.NeutronCompressorBlock
- getShape(BlockState, BlockGetter, BlockPos, CollisionContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake.EndlessCakeBlock
- getShape(BlockState, BlockGetter, BlockPos, CollisionContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- getShape(BlockState, BlockGetter, BlockPos, CollisionContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc.SoulFarmLandBlock
- getShape(BlockState, BlockGetter, BlockPos, CollisionContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- getShape(BlockState, BlockGetter, BlockPos, CollisionContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- getSide(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- getSide(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- getSide(BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- getSide(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- getSideConfiguration() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ITileIO
-
获取IO配置
- getSideConfiguration() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- getSideConfiguration() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
-
获取方块配置
- getSidedRotation(Player, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- getSideFromLookAngle(LivingEntity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- getSideIconsForBlock(BlockState) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
已过时。
- getSideMode(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
获取指定面的配置
- getSideSize(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- getSignedInUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getSignInBtnUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getSingularity(ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityReloadListener
- getSingularity(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.SingularityUtils
- getSlotItems(LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.FrostWalkerEnchantmentMixin
- getSlotLimit(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- getSlotLimit(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getSlotLimit(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- getSlots() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- getSlots() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getSlots() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- getSlotToQuickMoveTo(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeSmithingMenu
- getSlowProvider(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.curios.CuriosTools
- getSortUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getSpectralTime() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- getSpeedMultiplier() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.AcceleratorDisplayEntity
- getStack() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapability
- getStackInSlot(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- getStackInSlot(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getStackInSlot(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- getStackLimit(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- getStacks() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- getStartVec(Player) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.RayTracer
- getStateForPlacement(BlockPlaceContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.CompressedChestBlock
- getStateForPlacement(BlockPlaceContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- getStateForPlacement(BlockPlaceContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- getStateForPlacement(BlockPlaceContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector.NeutronCollectorBlock
- getStateForPlacement(BlockPlaceContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor.NeutronCompressorBlock
- getStateForPlacement(BlockPlaceContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- getStorageAmount(Item) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getStorageAmount(Item) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- getStorageAmount(Fluid) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getStorageEnergy(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getStorageKey() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.IItemCapabilitySerializable
- getString(String, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
获取指定数量的某个字符串
- getString(ItemStack, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.NBTUtils
- getStringHeight(Font, Collection<String>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- getStringWidth(Font, Collection<String>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- getTables() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.loot.ModLootTables
- getTag(ItemStack, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.NBTUtils
- getTagCompound(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.NBTUtils
- getTankCapacity(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers.InfinityBucketWrapper
- getTankCapacity(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getTanks() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers.InfinityBucketWrapper
- getTanks() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- getTerminalOwner() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- getTerminalOwner() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.IChannelTerminal
- getTerminalOwner() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ItemChannelTerminal
- getTextComponentColor(MutableComponent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- getTextComponentColor(MutableComponent, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- getTextHeight(Font, Collection<Text>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- getTexture(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
获取指定命名空间的任意贴图
- getTexture(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
获取指定命名空间的任意贴图
- getTextureImage(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
从资源中加载纹理并转换为 NativeImage。
- getTextureLocation(BurningArrowEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.BurningArrowRender
- getTextureLocation(ExplosionsArrowEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.ExplosionsArrowRender
- getTextureLocation(HeavenArrowEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.HeavenArrowRender
- getTextureLocation(HeavenSubArrowEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.HeavenSubArrowRender
- getTextureLocation(TraceArrowEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.TracerArrowRender
- getTextureLocation(BurningBallEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.BurningBallRender
-
Returns the location of an entity's texture.
- getTextureLocation(FireBallEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.FireBallRender
-
Returns the location of an entity's texture.
- getTextureLocation(BladeSlashEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.BladeSlashRender
- getTextureLocation(GapingVoidEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.GapingVoidRender
- getTextureLocation(InfinityThrownTrident) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.InfinityThrownTridentRender
- getTextureLocation(IronGolem) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.InfinityGolemRender
- getTextureLocation(AcceleratorDisplayEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.AcceleratorDisplayRender
- getTextureLocation(NeutronArrowEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.NeutronArrowRender
- getTextureLocation(RainProEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.RainProRender
- getTextureLocation(StormProEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.StormProRender
- getTextureLocation(SunProEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.SunProRender
- getTextureLocation(TNTProEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.TNTProEntityRender
- getTextureManager() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
获取贴图管理器
- getTextureMap() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
-
获取贴图集
- getTextWidth(Font, Collection<Text>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- getThemeCoordinate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getThemeHoverUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getThemeTapUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getThemeUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getTicker(Level, BlockState, BlockEntityType<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.block.BaseTileEntityBlock
- getTier() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting.ITierRecipe
- getTier() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- getTier() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- getTier() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- getTier() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- getTileEntity() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseTileMenu
- getTileEntity() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronCompressorMenu
- getTimeCost() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting.ICompressorRecipe
- getTimeCost() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- getTimeRequired() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCollectorScreen
- getTimeRequired() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- getTimeRequired() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- getTitle() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.CompressorCategory
- getTitle() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- getTitle() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.EndCraftingTableCategory
- getTitle() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- getTitle() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- getTitle() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- getToolModifiedState(BlockState, UseOnContext, ToolAction, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc.SoulFarmLandBlock
- getTooltip(ITooltipBuilder, ICompressorRecipe, IRecipeSlotsView, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.CompressorCategory
- getTooltip(ITooltipBuilder, ITierCraftingRecipe, IRecipeSlotsView, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.EndCraftingTableCategory
- getTooltip(ITooltipBuilder, ITierCraftingRecipe, IRecipeSlotsView, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- getTooltip(ITooltipBuilder, ITierCraftingRecipe, IRecipeSlotsView, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.NetherCraftingTableCategory
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- getTooltip(ItemTooltipEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- getTooltipCellCoordinate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getTooltipDateCoordinate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
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- getToolTransform() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IBowTransform
- getToolTransform() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IToolTransform
- getToughness() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModArmorMaterial.SimpleArmorMaterial
- getTransform(ItemDisplayContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModelState
- getType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- getType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- getType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- getType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- getType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- getType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder.Result
- getType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder.Result
- getType() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
- getType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder.Result
- getType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder.Result
- getType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder.Result
- getType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder.Result
- getU() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
- getU0() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- getUid() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.CompressorComponentProvider
- getUid() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.CraftingComponentProvider
- getUid() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.ExtremeSmithingComponentProvider
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- getUpdatePacket() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseTileEntity
- getUpdateTag() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseTileEntity
- getUploadUV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- getUseAnimation(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeBowItem
- getUseAnimation(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
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- getUseDuration(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- getUserCache() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- getUserCache() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestManager
- getUserName(UUID) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- getUserName(UUID) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestManager
- getUserPrincipalLookupService() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- getUWidth() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
- getUWidth() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- getV() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
- getV0() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- getValue() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- getVertexCount() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.IVertexSource
-
The number of vertices available in the model.
- getVertexFormat() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.IVertexConsumer
- getVertexFormat() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- getVertexFormat() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- getVertices() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- getVertices() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.IVertexSource
-
The vertices for this model.
- getVHeight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
- getVHeight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- getViewDistance() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.TesseractRender
- getVoidScale(double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- getWaterInertia() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.BurningArrowEntity
- getWaterInertia() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.ExplosionsArrowEntity
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- getWaterInertia() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenSubArrowEntity
- getWaterInertia() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- getWidth() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- getWidth() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
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- getX() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- getY() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- getYearCoordinate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- gF() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- gF(float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- gF(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- GLFW_FALSE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Boolean values.
- GLFW_GAMEPAD_AXIS_LAST - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad axes.
- GLFW_GAMEPAD_AXIS_LEFT_TRIGGER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad axes.
- GLFW_GAMEPAD_AXIS_LEFT_X - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad axes.
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-
Gamepad axes.
- GLFW_GAMEPAD_AXIS_RIGHT_TRIGGER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad axes.
- GLFW_GAMEPAD_AXIS_RIGHT_X - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad axes.
- GLFW_GAMEPAD_AXIS_RIGHT_Y - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad axes.
- GLFW_GAMEPAD_BUTTON_A - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad buttons.
- GLFW_GAMEPAD_BUTTON_B - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad buttons.
- GLFW_GAMEPAD_BUTTON_BACK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad buttons.
- GLFW_GAMEPAD_BUTTON_CIRCLE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad buttons.
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-
Gamepad buttons.
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-
Gamepad buttons.
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-
Gamepad buttons.
- GLFW_GAMEPAD_BUTTON_DPAD_RIGHT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad buttons.
- GLFW_GAMEPAD_BUTTON_DPAD_UP - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad buttons.
- GLFW_GAMEPAD_BUTTON_GUIDE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Gamepad buttons.
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-
Gamepad buttons.
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-
Gamepad buttons.
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-
Gamepad buttons.
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-
Gamepad buttons.
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Gamepad buttons.
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Gamepad buttons.
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Gamepad buttons.
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Gamepad buttons.
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Gamepad buttons.
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Gamepad buttons.
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Joystick hat states.
- GLFW_HAT_DOWN - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
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Joystick hat states.
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Joystick hat states.
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Joystick hat states.
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Joystick hat states.
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Joystick hat states.
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-
Joystick hat states.
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-
Joysticks.
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Joysticks.
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Joysticks.
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Joysticks.
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Joysticks.
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Joysticks.
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Joysticks.
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Joysticks.
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Joysticks.
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Joysticks.
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Joysticks.
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Joysticks.
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Joysticks.
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-
Joysticks.
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-
Joysticks.
- GLFW_KEY_0 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
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-
Printable keys.
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-
Printable keys.
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-
Printable keys.
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-
Printable keys.
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-
Printable keys.
- GLFW_KEY_6 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
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-
Printable keys.
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-
Printable keys.
- GLFW_KEY_9 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_A - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_APOSTROPHE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_B - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_BACKSLASH - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
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-
Function keys.
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-
Printable keys.
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-
Function keys.
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Printable keys.
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-
Printable keys.
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Function keys.
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Function keys.
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-
Printable keys.
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-
Function keys.
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-
Function keys.
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-
Printable keys.
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-
Function keys.
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-
Printable keys.
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-
Function keys.
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-
Function keys.
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Function keys.
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Function keys.
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Printable keys.
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-
Function keys.
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-
Printable keys.
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-
Function keys.
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Printable keys.
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Printable keys.
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-
Function keys.
- GLFW_KEY_L - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_LAST - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_LEFT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_LEFT_ALT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_LEFT_BRACKET - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_LEFT_CONTROL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_LEFT_SHIFT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_LEFT_SUPER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_M - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_MENU - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_MINUS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_N - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_NUM_LOCK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_O - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_P - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_PAGE_DOWN - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_PAGE_UP - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_PAUSE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_PERIOD - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_PRINT_SCREEN - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_Q - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_R - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_RIGHT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_RIGHT_ALT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_RIGHT_BRACKET - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_RIGHT_CONTROL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_RIGHT_SHIFT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_RIGHT_SUPER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_S - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_SCROLL_LOCK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_SEMICOLON - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_SLASH - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_SPACE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_T - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_TAB - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_U - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_UNKNOWN - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
The unknown key.
- GLFW_KEY_UP - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Function keys.
- GLFW_KEY_V - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_W - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_WORLD_1 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_WORLD_2 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_X - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_Y - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_KEY_Z - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Printable keys.
- GLFW_MOD_ALT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
If this bit is set one or more Alt keys were held down.
- GLFW_MOD_CAPS_LOCK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
If this bit is set the Caps Lock key is enabled and the LOCK_KEY_MODS input mode is set.
- GLFW_MOD_CONTROL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
If this bit is set one or more Control keys were held down.
- GLFW_MOD_NUM_LOCK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
If this bit is set the Num Lock key is enabled and the LOCK_KEY_MODS input mode is set.
- GLFW_MOD_SHIFT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
If this bit is set one or more Shift keys were held down.
- GLFW_MOD_SUPER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
If this bit is set one or more Super keys were held down.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_1 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_2 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_3 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_4 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_5 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_6 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_7 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_8 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_LAST - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_LEFT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_MIDDLE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_MOUSE_BUTTON_RIGHT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Mouse buttons.
- GLFW_PRESS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
The key or button was pressed.
- GLFW_RELEASE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
The key or button was released.
- GLFW_REPEAT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
The key was held down until it repeated.
- GLFW_TRUE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
-
Boolean values.
- GLFWKey - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key中的类
- GLFWKey() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKey
- GLFWKeyHelper - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key中的类
- GLFWKeyHelper() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- Glow(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaRenderTypes
- GLOWSTONE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- gluProject(Vector3, Matrix4, Matrix4, IntBuffer) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- GOLD - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- GOLD - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- graphics() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton.RenderContext
-
返回
graphics记录组件的值。 - GRAY - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- GREEN - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- group(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder
- group(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder
- group(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder
- group(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder
- group(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- group(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- group(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder
- Group(K) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Group
- GROUP - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event.AvaritiaEvents
- GROUP - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.InfinityCatalystRecipeSchema
- groupBy(Function<? super T, ? extends K>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamcontaining all elements grouped by a key. - groupBy(Function<? super T, ? extends K>, Function<? super T, ? extends V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamcontaining all elements grouped by a key. - groupBy(Function<T, K>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collects this
StreamableIterableinto aHashMapgrouped by a key. - groupBy(Function<T, K>, Function<T, V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collects this
StreamableIterableinto aHashMapgrouped by a key. - groupBy(M, Supplier<L>, Function<T, K>, Function<T, V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collects this
StreamableIterableinto aMapgrouped by a key. - groupByImmutable(Function<T, K>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collects this
StreamableIterableinto aImmutableMapgrouped by a key. - groupByImmutable(Function<T, K>, Function<T, V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collects this
StreamableIterableinto aImmutableMapgrouped by a key. - groupByLinked(Function<T, K>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collects this
StreamableIterableinto aLinkedHashMapgrouped by a key. - groupByLinked(Function<T, K>, Function<T, V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collects this
StreamableIterableinto aLinkedHashMapgrouped by a key. - Grouped(FastStream<T>, Function<? super T, ? extends K>, Function<? super T, ? extends V>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Grouped
- grow(ItemStack, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- growthSoulFarmland - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- GSON - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Const
- GsonUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
- GsonUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.GsonUtils
- GuiElementAccess - committee.nova.mods.avaritia.client.screen.element中的接口
-
添加一些自定义的,意图让外界获取的信息
- GuiUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util中的类
- GuiUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- GuiUtils.EDepth - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util中的Enum Class
- GuiUtils.EllipsisPosition - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util中的Enum Class
H
- h - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- hadFlightItem - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler.FlightInfo
- HaloBakedModel - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
-
Name: Avaritia-forge / HaloBakedModel
- HaloBakedModel(BakedModel, TextureAtlasSprite, HaloSetting) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloBakedModel
- HaloCosmicBakedModel - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- HaloCosmicBakedModel(BakedModel, TextureAtlasSprite, HaloSetting, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloCosmicBakedModel
- HaloCosmicGeometry(BlockModel, HaloSetting, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloCosmicModelLoader.HaloCosmicGeometry
- HaloCosmicModelLoader - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- HaloCosmicModelLoader() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloCosmicModelLoader
- HaloCosmicModelLoader.HaloCosmicGeometry - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- HaloEternalBakedModel - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- HaloEternalBakedModel(BakedModel, TextureAtlasSprite, HaloSetting, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloEternalBakedModel
- HaloEternalGeometry(BlockModel, HaloSetting, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloEternalModelLoader.HaloEternalGeometry
- HaloEternalModelLoader - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- HaloEternalModelLoader() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloEternalModelLoader
- HaloEternalModelLoader.HaloEternalGeometry - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- HaloItemModelGeometry(BlockModel, HaloSetting) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloModelLoader.HaloItemModelGeometry
- HaloModelLoader - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
-
Name: Avaritia-forge / HaloItemModelLoader
- HaloModelLoader() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloModelLoader
- HaloModelLoader.HaloItemModelGeometry - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- HaloSetting - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base中的Record Class
- HaloSetting(IntArrayList, String, int, int, boolean) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloSetting
-
创建
HaloSetting记录的实例。 - HaloUtils - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base中的类
- HaloUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloUtils
- handle() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityShieldModel
- handleActiveInput(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.TileIOHandler
-
处理从指定方向的主动输入
- handleActiveIO() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.TileIOHandler
-
处理主动输入输出操作
- handleActiveOutput(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.TileIOHandler
-
处理到指定方向的主动输出
- handleEntityEvent(byte) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.EndestPearlEntity
- handleInfinityElytraFallFlying(Minecraft, Player) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
-
处理无限鞘翅飞行逻辑
- handleMixedIO(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.TileIOHandler
-
处理指定方向的混合IO(同时支持输入和输出)
- handleRecipe(IMappingCollector<NormalizedSimpleStack, Long>, Recipe<?>, RegistryAccess, INSSFakeGroupManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte.AvaritiaCompressorRecipeMapper
- hardness - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- hardness - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModResourceBlocks
- has(TagKey<Item>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModRecipes
- hasAnalogOutputSignal(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake.EndlessCakeBlock
- hasAnalogOutputSignal(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- hasAnalogOutputSignal(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- hasAttribute(AttributeKey<?>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- hasAttribute(AttributeKey<?>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.IVertexSource
-
Returns
trueif the specified attribute is provided by thisIVertexSource. - hasColor - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- hasCustomEntity(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.NeutronHorseArmorItem
- hasCustomEntity(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.EternalSingularityItem
- hasCustomEntity(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.SingularityItem
- hasCustomEntity(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityAxeItem
- hasCustomEntity(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- hasCustomEntity(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityHoeItem
- hasCustomEntity(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- hasCustomEntity(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityShovelItem
- hasCustomEntity(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- hasCustomEntity(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.InfinityArmorItem
- hasDelayPassed(Level, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.TimeTracer
- hasDescTooltip() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ITooltip
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.ResourceItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeAxeItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeBowItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeHoeItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazePickaxeItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeShovelItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeSwordItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalAxeItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalHoeItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalPickaxeItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalShovelItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalSwordItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- hasDescTooltip() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.ItemMixin
- hasEditPermission(ServerPlayer, BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.PlayerUtils
- hashCode() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton.RenderContext
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TextureCoordinate
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- hashCode() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.StrictItemStack
- hashCode() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- hashCode() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- hashCode() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloSetting
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ChargeParticle.Factory
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ChannelInfo
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashCode() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
-
返回此对象的哈希代码值。
- hashNbt(Tag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils
-
计算NBT标签的哈希值
- hasItem(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- hasItem(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- hasLightMap - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- hasMaterialStack() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- hasMaterialStack() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- hasNormal - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- hasOverlay - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- hasPosition - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- hasRecipe() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- hasRecipe() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- hasRequiredTier() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting.ITierRecipe
- hasRequiredTier() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- hasRequiredTier() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- hasUV - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- head(Iterable<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Asserts the
Iterableis not empty and returns the first element. - headOption(Iterable<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Attempts to get the first element of the Iterable.
- headOrDefault(Iterable<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns the first element in the
Iterableotherwisenull. - headOrDefault(Iterable<T>, T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns the first element in the
Iterableotherwise the supplied default. - HEAVEN_ARROW - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- HEAVEN_ARROW - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- HEAVEN_SUB_ARROW - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- HeavenArrowEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow中的类
- HeavenArrowEntity(Entity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenArrowEntity
- HeavenArrowEntity(EntityType<? extends Arrow>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenArrowEntity
- HeavenArrowEntity(Level, Entity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenArrowEntity
- HeavenArrowEntity(Level, Entity, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenArrowEntity
- HeavenArrowRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
-
Description:
- HeavenArrowRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.HeavenArrowRender
- HeavenSubArrowEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow中的类
-
Description:
- HeavenSubArrowEntity(Entity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenSubArrowEntity
- HeavenSubArrowEntity(EntityType<? extends Arrow>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenSubArrowEntity
- HeavenSubArrowEntity(Level, Entity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenSubArrowEntity
- HeavenSubArrowEntity(Level, Entity, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenSubArrowEntity
- HeavenSubArrowRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
-
Description:
- HeavenSubArrowRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.HeavenSubArrowRender
- height - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- HEIGHT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- HELL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaRenderTypes
- HELL_SHADER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- HellBakeModel - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- HellBakeModel(BakedModel, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HellBakeModel
- hellExternalScale - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- HellGeometry(BlockModel, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HellModelLoader.HellGeometry
- HellModelLoader - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- HellModelLoader() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HellModelLoader
- HellModelLoader.HellGeometry - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- hellOpacity - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- hellPitch - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- hellTime - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- hellUVs - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- hellYaw - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- hitEntities(Level, Vec3, Vec3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- hitEntities(Level, Vec3, Vec3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- hotBarX - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- hotBarY - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- HOUR - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils.DateUnit
- HSBToRGB(float, float, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.ColorUtils
- HSVtoRGB(float, float, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.ColorUtils
- hurt(DamageSource, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ImmortalItemEntity
- hurt(LivingEntity, DamageSource, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- hurtEnemy(ItemStack, LivingEntity, LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalAxeItem
- hurtEnemy(ItemStack, LivingEntity, LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
I
- i18n(String, Object...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- IBlockStateProvider - committee.nova.mods.avaritia.api.init.data中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/16 22:18 Name IBlockstateProvider Description
- IBlockStateProvider(PackOutput, ExistingFileHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- IBowTransform - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的接口
- IChannelTerminal - committee.nova.mods.avaritia.core.channel中的接口
- IColored - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的接口
- IColored.BlockColors - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的类
- IColored.ItemBlockColors - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的类
- IColored.ItemColors - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的类
- ICompressorRecipe - committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting中的接口
- icon - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.IconTransformation
- icons - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.MultiIconTransformation
- IconTransformation - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv中的类
- IconTransformation(IconTransformation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.IconTransformation
- IconTransformation(TextureAtlasSprite) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.IconTransformation
- id - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.init.handler.NetBaseHandler
- id - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.NetworkHandler
- id() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ChannelInfo
-
返回
id记录组件的值。 - id() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
-
返回
id记录组件的值。 - ID - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.SortingType
- ID_ASCENDING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils.Sort
- ID_DESCENDING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils.Sort
- IDataReceiver - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的接口
- IDENTITY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.ItemQuadBakery
- IDENTITY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModelState
- IDENTITY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
- ieBackspacePressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- ieDeletePressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- ieEnterPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- ieEscapePressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- IFilterItem - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的接口
- IFilters - committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps中的接口
- ignoreExplosion() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.BurningBallEntity
- ignoreExplosion() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.FireBallEntity
- ignoreExplosion() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ImmortalItemEntity
- ignoreMtl() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.OBJParser
-
Sets the parser to ignore MTL definitions and usages within the OBJ.
- IInfinityClockSwitchable - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的接口
- IItemCapabilitySerializable - committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item中的接口
- IItemRenderer - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.item中的接口
- illumination - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- IMMORTAL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- IMMORTAL_ITEM - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- ImmortalItemEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
-
Description:
- ImmortalItemEntity(EntityType<? extends ItemEntity>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ImmortalItemEntity
- immortalItemEntityRange - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- immortalItemEntitySpeed - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- INACTIVE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- include(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- include(Rectangle4i) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- incrStackSize(ItemStack, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- incrStackSize(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- indexOf(T[], T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Returns the index of the first occurrence of the specified element in the array.
- indexOf(T[], T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns the index of the first occurrence of the specified element in the array.
- indexOfRef(T[], T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Returns the index of the first occurrence of the specified element in the array with the same identity.
- indexOfRef(T[], T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns the index of the first occurrence of the specified element in the array with the same identity.
- infer() - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Used to nudge Javac to perform looser inference on return types of some collecting functions provided in here.
- infinity - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- INFINITY - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModResourceBlocks
- INFINITY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModDamageTypes
- INFINITY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModToolTiers
- INFINITY_ARMOR - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModArmorMaterial
- infinity_axe - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_boots - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_bow - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_bucket - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_catalyst - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- INFINITY_CATALYST_CRAFT_SERIALIZER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- infinity_chest - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- infinity_chest - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_chest - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- INFINITY_CHEST - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- INFINITY_CHEST_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- infinity_chest_tile - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTileEntities
- infinity_chestplate - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_clock - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_clock_menu - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- INFINITY_CLOCK_TIME_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- infinity_crossbow - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_elytra - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- INFINITY_ELYTRA - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- INFINITY_ELYTRA - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- INFINITY_GOLEM - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- INFINITY_GOLEM - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- infinity_helmet - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
-
Armor
- infinity_hoe - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_ingot - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_nugget - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_pants - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_pickaxe - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_ring - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_shield - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- INFINITY_SHIELD - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- infinity_shovel - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_sword - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
-
Tools
- infinity_thrown_trident - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- infinity_totem - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_trident - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- INFINITY_TRIDENT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- infinity_umbrella - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- infinity_upgrade - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- InfinityArmorItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools中的类
-
Description:
- InfinityArmorItem(ArmorItem.Type) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.InfinityArmorItem
- InfinityArmorModel - committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity中的类
-
Description:
- InfinityArmorModel(ModelPart, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityArmorModel
- InfinityArmorRender<T extends net.minecraft.world.entity.LivingEntity,
M extends net.minecraft.client.model.EntityModel<T>> - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类 - InfinityArmorRender(RenderLayerParent<T, M>, EntityModelSet, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.InfinityArmorRender
- InfinityAxeItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity中的类
-
Description:
- InfinityAxeItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityAxeItem
- InfinityBowItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity中的类
-
Description:
- InfinityBowItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- InfinityBucketItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
- InfinityBucketItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- InfinityBucketWrapper - committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers中的类
- InfinityBucketWrapper(ItemStack) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers.InfinityBucketWrapper
- InfinityCatalystCondition - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition中的类
-
Description:
- InfinityCatalystCondition() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition.InfinityCatalystCondition
- InfinityCatalystCondition.Serializer - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition中的类
- InfinityCatalystCraftRecipe - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- InfinityCatalystCraftRecipe(ResourceLocation, String, NonNullList<Ingredient>, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.InfinityCatalystCraftRecipe
- InfinityCatalystCraftRecipe.Serializer - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- InfinityCatalystRecipeSchema - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs中的接口
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/9/17 0:50 Name CompressRecipeSchema Description
- InfinityChestBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest中的类
- InfinityChestBlock() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- InfinityChestBlockRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile中的类
- InfinityChestBlockRender(BlockEntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.InfinityChestBlockRender
- InfinityChestContainer - committee.nova.mods.avaritia.core.chest中的类
- InfinityChestContainer(InfinityChestMenu) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- InfinityChestItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.block中的类
- InfinityChestItem(Block) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.block.InfinityChestItem
- InfinityChestItemRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.item中的类
- InfinityChestItemRender(BlockEntityRenderDispatcher, EntityModelSet) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.item.InfinityChestItemRender
- InfinityChestMenu - committee.nova.mods.avaritia.common.menu中的类
- InfinityChestMenu(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- InfinityChestMenu(int, Player, InfinityChestTile) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- InfinityChestScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen中的类
- InfinityChestScreen(InfinityChestMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- InfinityChestTile - committee.nova.mods.avaritia.common.tile中的类
- InfinityChestTile(BlockPos, BlockState) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- InfinityClockItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
- InfinityClockItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem
- InfinityClockItem.AcceleratedBlocksSavedData - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
- InfinityClockItem.TickHandler - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
- InfinityClockMenu - committee.nova.mods.avaritia.common.menu中的类
- InfinityClockMenu(int, Inventory) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityClockMenu
- InfinityClockScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen中的类
- InfinityClockScreen(InfinityClockMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityClockScreen
- InfinityCrossBowItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity中的类
- InfinityCrossBowItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityCrossBowItem
- infinityElytraFlyingSpeed - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- InfinityElytraItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
- InfinityElytraItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityElytraItem
- InfinityElytraLayer<T extends net.minecraft.world.entity.LivingEntity,
M extends net.minecraft.client.model.EntityModel<T>> - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类 - InfinityElytraLayer(RenderLayerParent<T, M>, EntityModelSet) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.InfinityElytraLayer
- InfinityGolem - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
-
InfinityGolem
- InfinityGolem(EntityType<? extends IronGolem>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityGolem
- InfinityGolemRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
-
InfinityGolemRenderer
- InfinityGolemRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.InfinityGolemRender
- InfinityHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
-
Description:
- InfinityHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- InfinityHoeItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity中的类
-
Description:
- InfinityHoeItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityHoeItem
- InfinityPickaxeItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity中的类
-
Description:
- InfinityPickaxeItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- InfinityRingItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
- InfinityRingItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityRingItem
- InfinityShieldItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity中的类
- InfinityShieldItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityShieldItem
- InfinityShieldModel - committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity中的类
- InfinityShieldModel(ModelPart) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityShieldModel
- InfinityShieldRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.item中的类
- InfinityShieldRender(BlockEntityRenderDispatcher, EntityModelSet) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.item.InfinityShieldRender
- InfinityShovelItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity中的类
-
Description:
- InfinityShovelItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityShovelItem
- InfinitySwordItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity中的类
-
Description:
- InfinitySwordItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- InfinityThrownTrident - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
- InfinityThrownTrident(EntityType<? extends InfinityThrownTrident>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- InfinityThrownTrident(Level, LivingEntity, ItemStack) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- InfinityThrownTridentRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
- InfinityThrownTridentRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.InfinityThrownTridentRender
- InfinityTotemItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
-
Description:
- InfinityTotemItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityTotemItem
- infinityTraceArrowDamage(Level, EntityHitResult, TraceArrowEntity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
追踪箭
- InfinityTridentItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity中的类
- InfinityTridentItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- InfinityTridentModel - committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity中的类
- InfinityTridentModel() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityTridentModel
- InfinityUmbrellaItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
- InfinityUmbrellaItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityUmbrellaItem
- InfinityUpgradeItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
- InfinityUpgradeItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityUpgradeItem
- INGREDIENT - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.CompressRecipeSchema
- INGREDIENTS - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.EternalSingularityRecipeSchema
- INGREDIENTS - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.InfinityCatalystRecipeSchema
- INGREDIENTS_LOADED - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.EternalSingularityCraftRecipe
- INGREDIENTS_LOADED - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.InfinityCatalystCraftRecipe
- IngredientUtils - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
- IngredientUtils(IMappingCollector<NormalizedSimpleStack, Long>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.IngredientUtils
- inhaleItem(ItemEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- init() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- init() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemFilterScreen
- init() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
- init() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.StringInputScreen
- init() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.AvaritiaConfigScreen
- init() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCollectorScreen
- init() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- init() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side.SideConfigScreen
- init() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- init() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- init() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte.ModEMCHandler
- init(String, IEventBus) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- init(FMLClientSetupEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.ItemOverrideHandler
- init(FMLCommonSetupEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.NetworkHandler
- INIT_ENCHANT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- initCapabilities(ItemStack, CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- initCapabilities(ItemStack, CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.NeutronRingItem
- initCapabilities(ItemStack, CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalShovelItem
- InitEnchantItem - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的接口
- initialize(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- initialize(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestHandler
- initializeClient(Consumer<IClientItemExtensions>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.block.InfinityChestItem
- initializeClient(Consumer<IClientItemExtensions>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityShieldItem
- injectRuntimeRecipes(RecipesEventJS, RecipeManager, Map<ResourceLocation, Recipe<?>>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.KubeJSAvaritiaPlugin
- INPUT_COUNT - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.CompressRecipeSchema
- inputAmplifier - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
- inputs - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.EternalSingularityCraftRecipe
- inputs - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- insertItem(int, ItemStack, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- insertItem(FaceContainer, ItemStack, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- insertItem(Container, ItemStack, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- insertItem(IItemHandler, ItemStack, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
- insertItemSuper(int, ItemStack, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- insertToHandler(IItemHandler, Direction) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ITileIO
-
向外部处理器插入物品
- insertToHandler(IItemHandler, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- insertToHandler(IItemHandler, Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
-
向外部物品处理器插入物品
- instance() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- INSTANCE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.CompressorComponentProvider
- INSTANCE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.CraftingComponentProvider
- INSTANCE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.ExtremeSmithingComponentProvider
- INSTANCE - 异常错误中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils.NotPossibleException
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.RedundantTransformation
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicArcModelLoader
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicModelLoader
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.EternalModelLoader
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloCosmicModelLoader
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloEternalModelLoader
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloModelLoader
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HellModelLoader
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.UnstableModelLoader
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition.InfinityCatalystCondition.Serializer
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.NullChannel
- INSTANCE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityReloadListener
- internalInfinityCatalystCraft - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- InternalRecipeHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
-
Description:
- InternalRecipeHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InternalRecipeHandler
- interp(int, int, int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- interpAO(float, float, float, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- interpBrightness(int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- interpColorFrom(InterpHelper, Quad.Vertex[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
-
Interpolates the new color values for this Vertex using the others as a reference.
- InterpHelper - committee.nova.mods.avaritia.api.util.math中的类
-
Name: Avaritia-forge / InterpHelper
- InterpHelper() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.InterpHelper
- interpLightMapFrom(InterpHelper, Quad.Vertex[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
-
Interpolates the new LightMap values for this Vertex using the others as a reference.
- interpolate(double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- interpolate(float, float, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- interpolate(float, float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.InterpHelper
-
Interpolates using the already computed coefficients.
- interpolate(Color, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- interpUVFrom(InterpHelper, Quad.Vertex[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
-
Interpolates the new UV values for this Vertex using the others as a reference.
- intersection2D(Line3, Line3, Vector3) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Line3
- intersects(Cuboid6) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- intersects(Rectangle4i) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- intSum(ToIntFunction<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Sum all elements in the stream to an integer, using the provided
ToIntFunctionto convert each element to an integer. - intSum(ToIntFunction<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Map all elements of this
StreamableIterableto an int, then sum the result. - intToRoman(int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
整数转罗马数字
- inv - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.FaceContainer
- invalidateCaps() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- INVAR - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- inventory - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- inventoryRender - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- inventoryRows - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- inventoryTick(ItemStack, Level, Entity, int, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- inventoryTick(ItemStack, Level, Entity, int, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityUmbrellaItem
- inventoryTick(ItemStack, Level, Entity, int, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalShovelItem
- inventoryTick(ItemStack, Level, Entity, int, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityElytraItem
- InventoryUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
- InventoryUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.InventoryUtils
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.ITransformation
-
Attempts to invert the Transformation.
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.RedundantTransformation
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.SwapYZ
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.IconTransformation
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.MultiIconTransformation
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.ScaledIconTransformation
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVRotation
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVScale
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformationList
- inverse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTranslation
- inverse(T[], T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Creates the inverse of an array.
- inverse(T[], T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Creates the inverse of an array.
- invert() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- InvItemCounter - committee.nova.mods.avaritia.api.util.math中的类
- InvItemCounter(Inventory) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.InvItemCounter
- IOUtil - committee.nova.mods.avaritia.api.util.io中的类
-
IOUtil
- IOUtil() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
- IPacket<T extends IPacket<T>> - committee.nova.mods.avaritia.api.common.net中的类
-
Description:
- IPacket() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.net.IPacket
- IRON - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- IrreversibleTransformationException - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的异常错误
- IrreversibleTransformationException(ITransformation<?, ?>) - 异常错误的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.IrreversibleTransformationException
- isActive() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- isActive(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
检查指定面是否为主动模式
- isActive(ItemStack, String) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ISwitchable
-
检查指定功能是否处于激活状态(实例方法)
- isAdditionIngredient(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- isAltPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isAxial() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- isAxial(BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- isBaseIngredient(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- isBlockLoaded(BlockGetter, BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.WorldUtils
-
检查位置是否处于世界范围,并已加载
- isBold() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- isBonemealSuccess(Level, RandomSource, BlockPos, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- isBookEnchantable(ItemStack, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- isCommonMark(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
字符串是否为常用标点符号
- isCtrlPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isCustomRenderer() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModel
- isCustomRenderer() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.item.IItemRenderer
- isDamageable(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem
- isDamageable(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityAxeItem
- isDamageable(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- isDamageable(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityHoeItem
- isDamageable(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- isDamageable(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityShovelItem
- isDamageable(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- isDamageable(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.InfinityArmorItem
- isDurationEffectTick(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.effects.BurningEffect
- isEmpty() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- isEmpty() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Tests if the stream is empty.
- isEmpty() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
- isEmpty() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.ModCraftContainer
- isEmpty() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- isEmpty() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- isEmpty(T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Checks if the array is all null.
- isEmpty(T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Checks if the array is all null.
- isEnchantable(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.NeutronHorseArmorItem
- isEnchantable(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- isEnchantable(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- isEnderMask(ItemStack, Player, EnderMan) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.InfinityArmorItem
- isFluidValid(int, FluidStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.wrappers.InfinityBucketWrapper
- isFluidValid(int, FluidStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- isFoil() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityTotemItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityUpgradeItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.NeutronHorseArmorItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.SideConfigurationCardItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.EternalSingularityItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeAxeItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeBowItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeHoeItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazePickaxeItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeShovelItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeSwordItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalAxeItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalHoeItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalPickaxeItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalShovelItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalSwordItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityAxeItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityHoeItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityShovelItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- isFoil(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.InfinityArmorItem
- isFullbright() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- isGui3d() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- isHandled(ExtremeSmithingRecipe) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- isHovering(int, int, int, int, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- isHovering(int, int, int, int, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- isIncomplete() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- isInfinite(LivingEntity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
身穿全套无尽装备
- isInvulnerableTo(DamageSource) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- isItalic() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- isItemValid(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- isItemValid(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- isItemValid(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- isKeepStone - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- isKeyAndMousePressed(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isKeyPressed(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isKeyPressed(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
-
按键是否按下
- isKeyPressedInOrder(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
-
按键是否按顺序按下
- isLoad(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.Const
- isMergeMatterCluster - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- isMixed() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
-
检查是否为混合模式(支持输入和输出)
- isMode(ItemStack, String) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ISwitchable
-
检查指定功能是否处于激活状态
- isMouseDragged() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isMouseDragged(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isMouseLeftPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isMouseMiddlePressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isMouseMoved() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isMouseOver(double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
判断鼠标是否在按钮内
- isMouseOverEx(double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
检测点击是否有效(包含透明像素检测)
- isMousePressed(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isMousePressed(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
-
鼠标是否按下
- isMousePressedInOrder(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
-
鼠标是否按顺序按下
- isMouseRightPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isNoDown(BlockState) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- isNotNull(Object) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- isNotNullOrEmpty(Object[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- isNotNullOrEmpty(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- isNotNullOrEmpty(Collection<?>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- isNullOrContainsNull(T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Checks if the specified array is empty or contains a null entry.
- isNullOrContainsNull(T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Checks if the specified array is empty or contains a null entry.
- isNullOrEmpty(int[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- isNullOrEmpty(Object[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- isNullOrEmpty(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- isNullOrEmpty(Collection<?>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- isNullOrEmptyEx(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- isObfuscated() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- isOpen() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- isPassive() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- isPassive(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
检查指定面是否为被动模式
- isPathfindable(BlockState, BlockGetter, BlockPos, PathComputationType) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake.EndlessCakeBlock
- isPathfindable(BlockState, BlockGetter, BlockPos, PathComputationType) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- isPathfindable(BlockState, BlockGetter, BlockPos, PathComputationType) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- isPathfindable(BlockState, BlockGetter, BlockPos, PathComputationType) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- isPauseScreen() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemFilterScreen
- isPauseScreen() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
- isPauseScreen() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.StringInputScreen
- ISpecialRecipe - committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting中的接口
- isPickable() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- isPlayerWearing(LivingEntity, EquipmentSlot, Predicate<Item>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
是否穿着
- isPlayingMode(Player) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.PlayerUtils
- ISpriteAwareVertexConsumer - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer中的接口
-
Created by covers1624 on 4/23/20.
- isReadOnly() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- isRecipeLocked() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- isRecipeLocked() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- isRedundant() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.ITransformation
-
Returns true if this transformation is redundant, eg.
- isRedundant() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.RedundantTransformation
- isRedundant() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- isRedundant() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- isRedundant() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- isRedundant() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- isRedundant() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVRotation
- isRedundant() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformationList
- isRedundant() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTranslation
- isRemoved() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- isRemoved() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannel
- isRemoved() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.NullChannel
- isRemoved() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- isRemoved() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- isRemoved() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestHandler
- isRemoved() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestHandler
- isShadow() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- isShiftPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isStrikethrough() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- isSuperPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- isSwordAttackEndless - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- isSwordAttackItemEntity - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- isSwordAttackLightning - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- isTemplateIngredient(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- isUnderlined() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- isUsableByPlayer(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- isUvLocked() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModelState
- isValidBlock(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeSmithingMenu
- isValidBlock(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeAnvilMenu
- isValidBonemealTarget(LevelReader, BlockPos, BlockState, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- isValidRepairItem(ItemStack, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityUpgradeItem
- ISwitchable - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的接口
- isZero() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- item(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- item(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- item(String, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- item(String, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- item(String, Function<String, Item>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- item(String, Function<String, Item>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- item(String, Function<String, Item>, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- item(String, Function<String, Item>, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- item(String, Supplier<Item>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- item(String, Supplier<Item>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- item(String, Supplier<Item>, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- item(String, Supplier<Item>, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- ITEM - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen.SelectButtonType
- ITEM_ICON_SIZE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- itemBlock(String, Supplier<Block>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- itemBlock(String, Supplier<Block>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- itemBlock(String, Supplier<Block>, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- itemBlock(String, Supplier<Block>, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- itemBlock(String, Supplier<Block>, boolean, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- itemBlock(String, Supplier<Block>, boolean, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- itemBlock(String, Supplier<Block>, boolean, boolean, Item.Properties) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- itemBlock(String, Supplier<Block>, boolean, boolean, Item.Properties) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- itemBlock(String, Supplier<Block>, boolean, Item.Properties) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- itemBlock(String, Supplier<Block>, boolean, Item.Properties) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- itemBlock(String, Supplier<Block>, Rarity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- itemBlock(String, Supplier<Block>, Rarity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- ItemBlockColors() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IColored.ItemBlockColors
- itemBurnBlock(String, Supplier<Block>, boolean, Item.Properties, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- itemBurnBlock(String, Supplier<Block>, boolean, Item.Properties, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- ItemCapabilitiesWrapper - committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item中的类
- ItemCapabilitiesWrapper(ItemStack, ItemCapability<?>...) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapabilitiesWrapper
- ItemCapabilitiesWrapper(ItemStack, List<Supplier<ItemCapability<?>>>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapabilitiesWrapper
- ItemCapability<CAP> - committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item中的类
- ItemCapability() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapability
- ItemChannelTerminal - committee.nova.mods.avaritia.core.channel中的类
- ItemChannelTerminal(Inventory, ItemStack, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ItemChannelTerminal
- ItemColors() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IColored.ItemColors
- ItemFilterScreen - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen中的类
- ItemFilterScreen() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemFilterScreen
- ItemMixin - committee.nova.mods.avaritia.init.mixins中的类
- ItemMixin() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.ItemMixin
- ItemOverrideHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
-
Description:
- ItemOverrideHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.ItemOverrideHandler
- ItemQuadBakery - committee.nova.mods.avaritia.api.client.model中的类
-
Created by covers1624 on 13/02/2017.
- ItemQuadBakery() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.ItemQuadBakery
- ItemRendererMixin - committee.nova.mods.avaritia.init.mixins中的类
-
IItemRendererMixin
- ItemRendererMixin() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.ItemRendererMixin
- items - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- Items - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.ViewType
- ITEMS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- ITEMS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- ItemSelectScreen - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen中的类
- ItemSelectScreen(Screen, Consumer<ItemStack>, ItemStack) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
- ItemSelectScreen(Screen, Consumer<ItemStack>, ItemStack, Supplier<Boolean>, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
- ItemSelectScreen.SelectButtonType - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen中的Enum Class
-
操作按钮类型
- ItemStackMixin - committee.nova.mods.avaritia.init.mixins中的类
- ItemStackMixin() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.ItemStackMixin
- ItemStackWrapper - committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper中的类
- ItemStackWrapper(int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- ItemStackWrapper(int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- ItemStackWrapper(int, int, Runnable) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- ItemStackWrapper(int, Runnable) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- ItemStackWrapper(NonNullList<ItemStack>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- ItemStackWrapper(NonNullList<ItemStack>, int, Runnable) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- ItemStackWrapper(NonNullList<ItemStack>, Runnable) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- ItemStackWrapperSlot - committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot中的类
-
Description:
- ItemStackWrapperSlot(ItemStackWrapper, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.ItemStackWrapperSlot
- ItemUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
-
Description:
- ItemUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- iterable(Enumeration<E>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Represents this Enumeration as an Iterable.
- iterable(Stream<E>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
已过时。
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Concatenated
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.ConcatenatedN
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Distinct
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Filtered
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.FlatMapped
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Group
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Grouped
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Mapped
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.OfN
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.OfSingle
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Peeked
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Reversed
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Sliced
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Sorted
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Wrapped
- iterator() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.WrappedSpl
- iterator(T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Return an iterator for an array.
- iterator(T[], int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Return an iterator for an array slice.
- ITierCraftingRecipe - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的接口
- ITierRecipe - committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting中的接口
- ITileIO - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的接口
-
方块实体IO处理器通用接口 提供统一的输入输出处理逻辑,支持相对方向转换 Description: 通用IO处理框架,支持方向转换和混合模式
- ITooltip - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的接口
- IToolTransform - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的接口
- ITransformation<Vector,
Transformation extends ITransformation<Vector, Transformation>> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类 -
Abstract supertype for any VectorN transformation
- ITransformation() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.ITransformation
- IUndamageable - committee.nova.mods.avaritia.api.iface中的接口
- IVertexConsumer - committee.nova.mods.avaritia.api.client.model中的接口
- IVertexOperation - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline中的接口
-
Represents an operation to be run for each vertex that operates on and modifies the current state
- IVertexOperation.VertexOperationRegistry - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline中的类
- IVertexProducer - committee.nova.mods.avaritia.api.client.model中的接口
- IVertexSource - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline中的接口
-
Created by covers1624 on 10/10/2016.
J
- JadeCompat - committee.nova.mods.avaritia.init.compat中的类
-
Description:
- JadeCompat() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat
- JadeCompat.CompressorComponentProvider - committee.nova.mods.avaritia.init.compat中的Enum Class
- JadeCompat.CraftingComponentProvider - committee.nova.mods.avaritia.init.compat中的Enum Class
- JadeCompat.ExtremeSmithingComponentProvider - committee.nova.mods.avaritia.init.compat中的Enum Class
- JeiContainerHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.handler中的类
- JeiContainerHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.handler.JeiContainerHandler
- join(String) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Join all elements of this stream together into a
String, separated bysep. - join(String) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
- jumpBoost(LivingEvent.LivingJumpEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
K
- KeyEventManager - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的类
-
from ...
- KeyEventManager() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- keyManager() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton.RenderContext
-
返回
keyManager记录组件的值。 - keyPressed(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- keyPressed(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
-
已过时。
- keyPressed(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemFilterScreen
-
重写键盘事件
- keyPressed(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
-
重写键盘事件
- keyPressed(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.StringInputScreen
-
重写键盘事件
- keyPressed(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeAnvilScreen
- keyPressed(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- keyPressed(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityClockScreen
- keyPressed(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronRingScreen
- keyPressed(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- keyPressed(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- keyReleased(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- keyReleased(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
-
已过时。
- keyReleased(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemFilterScreen
- keyReleased(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
- keyReleased(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- keyReleased(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- keyReleased(int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- knownLength() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns the known length for the stream.
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Concatenated
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.ConcatenatedN
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Distinct
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Group
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Grouped
- knownLength(boolean) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns the known length for the stream.
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Mapped
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.OfN
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.OfSingle
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Peeked
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Reversed
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Sliced
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Sorted
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Wrapped
- knownLength(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.WrappedSpl
- KubeJSAvaritiaPlugin - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs中的类
-
Name: Avaritia-forge / KubeJSAvaritiaPlugin
- KubeJSAvaritiaPlugin() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.KubeJSAvaritiaPlugin
L
- LAPIS_LAZULI - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- last() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- last() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
A BinaryOperator which always resolves to the right-hand element.
- lastOrDefault() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- lastOrDefault(T) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- lastSlot() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.FaceContainer
- lastTime - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- lastVertexIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- layerColors() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloSetting
-
返回
layerColors记录组件的值。 - lc - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- LC - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting中的类
- LC() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- LC(int, float, float, float, float) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- LEAD - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- LEFT - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text.Align
- LEFT_CLICK_DUMMY_SLOT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.Action
- LEFT_DRAG - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.Action
- LEFT_SHIFT_DUMMY_SLOT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.Action
- leftMultiply(Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- LEGEND - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRarities
- level - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseMenu
- level - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- level - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- Lib - committee.nova.mods.avaritia.api中的类
- Lib() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.Lib
- lidAnimateTick(Level, BlockPos, BlockState, InfinityChestTile) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- Light(Vector3) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel.Light
- LIGHT_PURPLE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- lightCoordAttrib - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- LightCoordAttribute - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute中的类
-
Uses the position of the lightmatrix to compute LC if not provided
- LightCoordAttribute() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.LightCoordAttribute
- lightingAttrib - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- LightingAttribute - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute中的类
-
Created by covers1624 on 10/10/2016.
- LightingAttribute() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.LightingAttribute
- lightLevel - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- lightLevel - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModResourceBlocks
- lightmap - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
- lightMapIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- lightMatrix - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
-
A standard
LightMatrixinstance to be shared on this pipeline. - LightMatrix - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting中的类
-
Note that when using the class as a vertex transformer, the vertices are assumed to be within the BB (x, y, z) -> (x+1, y+1, z+1)
- LightMatrix() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- LightModel - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting中的类
- LightModel() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel
- LightModel.Light - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting中的类
- limit - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- limit(int) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamwhich will let at mostmaxelements pass. - limit(int) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Limit the number of elements returned by this
StreamableIterableto the given value. - Line3 - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- Line3() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Line3
- Line3(double, double, double, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Line3
- Line3(Line3) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Line3
- Line3(Vector3, Vector3) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Line3
- literal(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- LIVING_ENTITY_KEY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSearches
- load(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- load(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- load(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- load(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- load(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- load(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- load(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel
- load(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.PlanarLightModel
- load(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.ColourAttribute
- load(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.LightCoordAttribute
- load(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.LightingAttribute
- load(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.NormalAttribute
- load(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.SideAttribute
- load(CCRenderState) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.IVertexOperation
-
Load any required references and add dependencies to the pipeline based on the current model (may be null) Return false if this operation is redundant in the pipeline with the given model
- load(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Transformation
- load(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformation
- loadAcceleratedBlocksFromSavedData(ServerLevel) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem
- loadConfigRecipes() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.ConfigRecipeManager
- loadFluidStackFromNBT(CompoundTag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- loadFromJson(JsonObject) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.SingularityUtils
- loadResource(ResourceProvider, ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.ResourceUtils
-
Loads the given
ResourceLocationwith the givenResourceProviderinto a list of UTF-8 Strings. - loadTextureColours(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
- loadTextureData(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
- Localizable - committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang中的类
-
Description:
- Localizable(String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable
- Localizable(String, ChatFormatting) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable
- Localizable.LocalizableBuilder - committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang中的类
- LocalizableBuilder(String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable.LocalizableBuilder
- locate(float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.InterpHelper
-
Computes the coefficients for the interpolation.
- locate(BlockAndTintGetter, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- locked - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- locked - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- log(Supplier<? extends RotatedPillarBlock>, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- LOGGER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.Lib
- LOGGER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Const
- longSum(ToLongFunction<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Sum all elements in the stream to a long, using the provided
ToLongFunctionto convert each element to a long. - longSum(ToLongFunction<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Map all elements of this
StreamableIterableto a long, then sum the result. - lookup(VertexFormat) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
-
Lookup or create the CachedFormat for a given VertexFormat.
- LShifting - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- LShifting - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- ludicrousFormatting(String, ChatFormatting[], double, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.TextUtils
M
- m00 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m01 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m02 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m03 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m10 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m11 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m12 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m13 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m20 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m21 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m22 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m23 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m30 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m31 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m32 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- m33 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- mag() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- mag() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- magSquared() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- mainX - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- mainY - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- makeClusters(Collection<ItemStack>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.MatterClusterItem
- makeFabulous(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.TextUtils
- makeParents(Path) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Creates the parent directories of the given path if they don't exist.
- makeSANIC(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.TextUtils
- makesPiglinsNeutral(ItemStack, LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.InfinityArmorItem
- makeTag(Singularity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.SingularityUtils
- map(double, double, double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
-
Maps a value range to another value range.
- map(float, float, float, float, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
-
Maps a value range to another value range.
- map(Function<? super T, ? extends R>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamwith each element transformed by the providedFunction. - map(Function<? super T, ? extends R>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Transform the elements in this
StreamableIterable. - mapEquals(ItemStack, Map<ItemStack, Integer>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- mapFormats(VertexFormat, VertexFormat) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.VertexUtils
- mapFormats(VertexFormat, VertexFormat) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloUtils
- markTime(Level) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.TimeTracer
- mat - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.VariableTransformation
- matches(Container, Level) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting.ISpecialRecipe
- matches(Container, Level) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- matches(Container, Level) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.EternalSingularityCraftRecipe
- matches(Container, Level) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.FullMatterClusterRecipe
- matches(Container, Level) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.InfinityCatalystCraftRecipe
- matches(Container, Level) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- matches(Container, Level) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- matches(Container, Level) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- matches(IItemHandler) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting.ISpecialRecipe
- matches(IItemHandler) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe
- matches(IItemHandler) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- matches(IItemHandler) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- matches(IItemHandler, int, int) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.crafting.ISpecialRecipe
- matchKey(String, int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- matchKeyInOrder(String, int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- matchMouse(String, int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- matchMouseInOrder(String, int...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.key.GLFWKeyHelper
- material() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- material(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityArmorModel
- MATERIAL_KEY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- materials - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.MatLib
- materialsAxe - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
- materialsPick - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
- materialsShovel - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
- MathUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util.math中的类
-
Description:
- MathUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- MatLib - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model中的类
-
Material Template Library.
- MatLib() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.MatLib
- matrix - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- Matrix4 - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- Matrix4() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- Matrix4(double[]) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- Matrix4(double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- Matrix4(float[]) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- Matrix4(PoseStack) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- Matrix4(Matrix4) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- Matrix4(DoubleBuffer) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- Matrix4(FloatBuffer) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- Matrix4(Matrix4f) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- matter_cluster - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- MatterClusterItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources中的类
-
Description:
- MatterClusterItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.MatterClusterItem
- max - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- max(Vec3i, Vec3i) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- MAX_CHANNELS_PRE_PLAYER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- MAX_PUBLIC_CHANNELS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- MAX_SIZE_PRE_CHANNEL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- maxBy(Iterable<T>, ToIntFunction<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
已过时。
- maxBy(ToIntFunction<T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns the element in the stream with the highest value returned by the provided
ToIntFunction. - maxBy(T[], ToIntFunction<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns the element in the array with the highest value returned by the supplied function.
- maxByOrDefault(Iterable<T>, ToIntFunction<T>, T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns the element in the Iterable with the highest value returned by the supplied function.
- maxByOrDefault(ToIntFunction<T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns the element in the stream with the highest value returned by the provided
ToIntFunction. - maxByOrDefault(ToIntFunction<T>, T) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns the element in the stream with the highest value returned by the provided
ToIntFunction. - maxChannelSize - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- maxLifetime - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- maxPageLimit - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- mayPickup(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.BlackListSlot
- mayPickup(Player, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeSmithingMenu
- mayPickup(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.CopySlot
- mayPickup(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.ForbidSlot
- mayPickup(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.ItemStackWrapperSlot
- mayPickup(Player, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeAnvilMenu
- mayPlace(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.BlackListSlot
- mayPlace(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.ForbidSlot
- mayPlace(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.OutputSlot
- mayPlace(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.slot.ModCraftResultSlot
- melting(Block, BlockState, Level, BlockPos, Player, ItemStack, BlockEvent.BreakEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
炽热 自动识别可进行的熔炉配方进行处理(如:原矿-矿物锭)
- meltingAchieve(Level, Player, BlockPos, BlockEvent.BreakEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
熔炼附魔的伪实现 通过取消方块破坏事件,同时生成掉落物
- menu(String, Supplier<? extends MenuType<T>>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- menu(String, IContainerFactory<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- MENUS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- MENUS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- MenuUtils - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
- MenuUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.MenuUtils
- merge(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.RedundantTransformation
- merge(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- merge(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- merge(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- merge(UVTransformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVRotation
- merge(UVTransformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTranslation
- merge(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.ITransformation
-
Returns a simplified transformation that performs this, followed by next.
- mergeArrays(T[]...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
-
合并数组
- mergeClusters(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.MatterClusterItem
- METHOD_GET_PREFIX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- METHOD_SET_PREFIX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- MIDDLE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EllipsisPosition
- MILLISECOND - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils.DateUnit
- min - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- min(Vec3i, Vec3i) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- mineBlock(ItemStack, Level, BlockState, BlockPos, LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeAxeItem
- mineBlock(ItemStack, Level, BlockState, BlockPos, LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityAxeItem
- mineBlock(ItemStack, Level, BlockState, BlockPos, LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- mineBlock(ItemStack, Level, BlockState, BlockPos, LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityShovelItem
- MINUTE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils.DateUnit
- mirror(BlockState, Mirror) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- mirror(BlockState, Mirror) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector.NeutronCollectorBlock
- mirror(BlockState, Mirror) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor.NeutronCompressorBlock
- MIRROR_ID_ASCENDING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils.Sort
- MIRROR_ID_DESCENDING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils.Sort
- MOB_EFFECTS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMobEffects
- mod_craft_tile - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTileEntities
- MOD_ID - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Const
- ModAdvancements - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider中的类
-
ModAdvancements
- ModAdvancements(PackOutput, CompletableFuture<HolderLookup.Provider>, ExistingFileHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModAdvancements
- ModApi - committee.nova.mods.avaritia中的类
- ModApi() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.ModApi
- ModArmorMaterial - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModArmorMaterial() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModArmorMaterial
- ModArmorMaterial.SimpleArmorMaterial - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
- ModBlockLootTables - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.loot中的类
-
Name: Avaritia-forge / ModBlockLootTables
- ModBlockLootTables() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.loot.ModBlockLootTables
- ModBlocks - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModBlocks() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- ModBlockStates - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/16 22:22 Name ModBlockStates Description
- ModBlockStates(PackOutput, ExistingFileHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModBlockStates
- ModBlockTags - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/17 23:35 Name ModBlockTags Description
- ModBlockTags(PackOutput, CompletableFuture<HolderLookup.Provider>, ExistingFileHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModBlockTags
- ModCaps - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
ModCaps
- ModCaps() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModCaps
- ModCatalystRecipeBuilder - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
-
Name: Avaritia-forge / ModShapelessRecipeBuilder
- ModCatalystRecipeBuilder(RecipeCategory) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder
- ModCatalystRecipeBuilder.Result - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
- ModConfig - committee.nova.mods.avaritia.init.config中的类
-
Description:
- ModConfig() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- ModCraftContainer - committee.nova.mods.avaritia.common.container中的类
-
Description:
- ModCraftContainer(AbstractContainerMenu, ItemStackWrapper, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.container.ModCraftContainer
- ModCraftContainer(AbstractContainerMenu, ItemStackWrapper, int, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.container.ModCraftContainer
- ModCraftResultSlot - committee.nova.mods.avaritia.common.container.slot中的类
-
Description:
ResultSlot - ModCraftResultSlot(Player, AbstractContainerMenu, CraftingContainer, Container, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.container.slot.ModCraftResultSlot
- ModCraftTier - committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums中的Enum Class
- ModCreativeModeTabs - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModCreativeModeTabs() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModCreativeModeTabs
- ModDamageTypes - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/15 0:39 Name ModDamageTypes Description
- ModDamageTypes() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModDamageTypes
- ModDamageTypes.DamageSourceRandomMessages - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
- ModDamageTypeTags - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider中的类
-
Name: Avaritia-forge / ModDamageTypeTags
- ModDamageTypeTags(DataGenerator, CompletableFuture<HolderLookup.Provider>, ExistingFileHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModDamageTypeTags
- ModDataGen - committee.nova.mods.avaritia.init.data中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/16 21:58 Name ModDataGen Description
- ModDataGen() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.ModDataGen
- MODE_LOYALTY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- MODE_NORMAL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- MODE_RIPTIDE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- model - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- ModelMaterial - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model中的类
-
Created by covers1624 on 11/4/22.
- ModelMaterial() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- ModelMaterial(ModelMaterial) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- ModelRegistryHelper - committee.nova.mods.avaritia.api.client.model中的类
- ModelRegistryHelper() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.ModelRegistryHelper
- ModelRegistryHelper(IEventBus) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.ModelRegistryHelper
- ModEMCHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte中的类
- ModEMCHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.projecte.ModEMCHandler
- ModEnchants - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
- ModEnchants() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEnchants
- ModEntities - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModEntities() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- ModEntityTags - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/17 23:51 Name ModEntityTags Description
- ModEntityTags(PackOutput, CompletableFuture<HolderLookup.Provider>, ExistingFileHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModEntityTags
- MODES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityUmbrellaItem
- ModEternalRecipeBuilder - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
-
Name: Avaritia-forge / ModShapelessRecipeBuilder
- ModEternalRecipeBuilder(RecipeCategory) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder
- ModEternalRecipeBuilder.Result - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
- ModExtremeSmithingRecipeBuilder - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
- ModExtremeSmithingRecipeBuilder(Ingredient, Ingredient, Ingredient, RecipeCategory, Item) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder
- ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的Record Class
- ModFoods - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModFoods() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModFoods
- ModItems - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModItems() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- ModItemTags - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/17 23:35 Name ModBlockTags Description
- ModItemTags(PackOutput, CompletableFuture<HolderLookup.Provider>, ExistingFileHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModItemTags
- ModLootTables - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.loot中的类
-
Name: Avaritia-forge / ModLootTables
- ModLootTables(PackOutput) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.loot.ModLootTables
- ModMatterClusterRecipeBuilder - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
- ModMatterClusterRecipeBuilder(RecipeCategory, ItemLike, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder
- ModMatterClusterRecipeBuilder.Result - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
- ModMenus - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModMenus() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- ModMobEffects - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
- ModMobEffects() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMobEffects
- ModParticles - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
- ModParticles() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModParticles
- ModRarities - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
- ModRarities() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRarities
- ModRecipes - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider中的类
-
Name: Avaritia-forge / ModRecipes
- ModRecipes(PackOutput) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModRecipes
- ModRecipeSerializers - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Name: Avaritia-forge / ModRecipeSerializers
- ModRecipeSerializers() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- ModRecipeTypes - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModRecipeTypes() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeTypes
- ModRegistries - committee.nova.mods.avaritia.init.data中的类
-
Name: Avaritia-forge / ModRegistries
- ModRegistries(DataGenerator, CompletableFuture<HolderLookup.Provider>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.ModRegistries
- ModResourceBlocks - committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums中的Enum Class
- ModSearches - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
- ModSearches() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSearches
- ModShapedRecipeBuilder - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
-
Name: Avaritia-forge / ModRecipeBuilder
- ModShapedRecipeBuilder(RecipeCategory, ItemLike, ResourceLocation, int, int, CompoundTag) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- ModShapedRecipeBuilder.Result - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
- ModShapelessRecipeBuilder - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
-
Name: Avaritia-forge / ModShapelessRecipeBuilder
- ModShapelessRecipeBuilder(RecipeCategory, ItemLike, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- ModShapelessRecipeBuilder.Result - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
- ModSingularities - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
- ModSingularities() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- ModSingularityGen - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider中的类
- ModSingularityGen(DataGenerator, CompletableFuture<HolderLookup.Provider>, ExistingFileHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModSingularityGen
- ModSoundDefinitions - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider中的类
-
Author cnlimiter CreateTime 2023/6/18 0:06 Name ModSoundDefinitions Description
- ModSoundDefinitions(PackOutput, ExistingFileHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModSoundDefinitions
- ModSounds - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModSounds() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSounds
- ModSpriteSource - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider中的类
-
Name: Avaritia-forge / ModSpriteSource
- ModSpriteSource(PackOutput, ExistingFileHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModSpriteSource
- ModTags - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
- ModTags() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- ModTileEntities - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModTileEntities() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTileEntities
- ModToolTiers - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModToolTiers() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModToolTiers
- ModTooltips - committee.nova.mods.avaritia.init.registry中的类
-
Description:
- ModTooltips() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- MOUSE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EDepth
- mouseClicked(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemFilterScreen
- mouseClicked(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
- mouseClicked(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.StringInputScreen
- mouseClicked(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.AvaritiaConfigScreen
- mouseClicked(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- mouseClicked(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- mouseClicked(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- mouseClicked(int, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- mouseDragged(double, double, int, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.AvaritiaConfigScreen
- mouseDragged(double, double, int, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- mouseDragged(double, double, int, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- mouseDragged(double, double, int, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- mouseMoved(double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- mouseMoved(double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemFilterScreen
- mouseMoved(double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
- mouseReleased(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemFilterScreen
- mouseReleased(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
- mouseReleased(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.AvaritiaConfigScreen
- mouseReleased(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- mouseReleased(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- mouseReleased(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- mouseReleased(int, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- mouseScrolled(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- mouseScrolled(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- mouseScrolled(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemFilterScreen
- mouseScrolled(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
- mouseScrolled(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.AvaritiaConfigScreen
- mouseScrolled(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- mouseScrolled(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- mouseScrolled(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- MultiIconTransformation - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv中的类
- MultiIconTransformation(MultiIconTransformation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.MultiIconTransformation
- MultiIconTransformation(TextureAtlasSprite...) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.MultiIconTransformation
- multilineTextHeight(Text) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
获取多行文本的高度,以\n为换行符
- multilineTextHeight(Font, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
获取多行文本的高度,以\n为换行符
- multilineTextWidth(Text) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
获取多行文本的宽度,以\n为换行符
- multilineTextWidth(Font, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
获取多行文本的宽度,以\n为换行符
- multiply(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- multiply(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- multiply(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- multiply(int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- multiply(Color) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- multiply(Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- multiply(Quat) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- multiply(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- multiplyC(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- multiplyC(int, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- multMatrix(Vector4f) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- myChannels - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
N
- name - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- name - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- name - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CollectorTier
- name - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
- name - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- name(Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- NAME - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.SortingType
- NAME - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.ChannelState
- NAME - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem.AcceleratedBlocksSavedData
- NameCacheManager - committee.nova.mods.avaritia.core.name中的类
- NAMESPACE_ID_ASCENDING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils.Sort
- NAMESPACE_ID_DESCENDING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils.Sort
- NBT - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen.SelectButtonType
- nbtDataCache - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- NbtDataPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
- NbtDataPack(CompoundTag) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.NbtDataPack
- NbtDataPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.NbtDataPack
- NBTUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
-
Description:
- NBTUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.NBTUtils
- NEEDS_BLAZE_TOOL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- NEEDS_CRYSTAL_TOOL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- NEEDS_INFINITY_TOOL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- negate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- NetBaseHandler - committee.nova.mods.avaritia.api.init.handler中的类
-
Description:
- NetBaseHandler(ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.init.handler.NetBaseHandler
- nether(int, Inventory, BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- nether(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- NETHER - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- nether_crafting_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- nether_crafting_tile_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- NetherCraftingRecipeHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler中的类
- NetherCraftingRecipeHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.NetherCraftingRecipeHandler
- NetherCraftingTableCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables中的类
-
Description:
- NetherCraftingTableCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables中的Record Class
- NetherCraftingTableCategory(ITierCraftingRecipe) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
-
创建
NetherCraftingTableCategory记录的实例。 - NetherCraftingTableCategory(IGuiHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- NetherCraftScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft中的类
-
Description:
- NetherCraftScreen(TierCraftMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft.NetherCraftScreen
- NETHERITE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- NetherWartBlockMixin - committee.nova.mods.avaritia.init.mixins中的类
-
NetherWartBlockMixin
- NetherWartBlockMixin(BlockBehaviour.Properties) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- NetworkHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
-
Description:
- NetworkHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.NetworkHandler
- NEUTRAL_CREATURES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- neutron - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- NEUTRON - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModResourceBlocks
- NEUTRON_ARROW - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- NEUTRON_ARROW - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- NEUTRON_BLOCK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- neutron_collector - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- neutron_collector - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- NEUTRON_COLLECTOR_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- neutron_collector_tile - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTileEntities
- neutron_compressor - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- NEUTRON_COMPRESSOR_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- neutron_compressor_tile - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTileEntities
- NEUTRON_DUST - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- neutron_gear - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- neutron_horse_armor - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- NEUTRON_HORSE_ARMOR - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- neutron_ingot - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- NEUTRON_INGOT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- neutron_nugget - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- NEUTRON_NUGGET - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- neutron_pile - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- neutron_ring - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- neutron_ring - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- NEUTRON_RING_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- NeutronArrowEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow中的类
- NeutronArrowEntity(EntityType<? extends Arrow>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.NeutronArrowEntity
- NeutronArrowRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
- NeutronArrowRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.NeutronArrowRender
- NeutronCollectorBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector中的类
-
Description:
- NeutronCollectorBlock() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector.NeutronCollectorBlock
- NeutronCollectorMenu - committee.nova.mods.avaritia.common.menu中的类
-
Description:
- NeutronCollectorMenu(int, Inventory, BlockPos, ContainerData) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronCollectorMenu
- NeutronCollectorMenu(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronCollectorMenu
- neutronCollectorProductTick - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- NeutronCollectorScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen中的类
-
Description:
- NeutronCollectorScreen(NeutronCollectorMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCollectorScreen
- NeutronCollectorTile - committee.nova.mods.avaritia.common.tile中的类
-
Description:
- NeutronCollectorTile(BlockPos, BlockState) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- NeutronCompressorBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor中的类
-
Description:
- NeutronCompressorBlock() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor.NeutronCompressorBlock
- NeutronCompressorMenu - committee.nova.mods.avaritia.common.menu中的类
-
Description:
- NeutronCompressorMenu(int, Inventory, ItemStackWrapper, BlockPos, ContainerData) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronCompressorMenu
- NeutronCompressorMenu(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronCompressorMenu
- NeutronCompressorScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen中的类
-
Description:
- NeutronCompressorScreen(NeutronCompressorMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- NeutronCompressorTile - committee.nova.mods.avaritia.common.tile中的类
-
Description:
- NeutronCompressorTile(BlockPos, BlockState) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- NeutronGearItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources中的类
-
NeutronGearItem
- NeutronGearItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.NeutronGearItem
- NeutronHorseArmorItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
- NeutronHorseArmorItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.NeutronHorseArmorItem
- neutronPileEmc - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- NeutronRingItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
- NeutronRingItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.NeutronRingItem
- NeutronRingMenu - committee.nova.mods.avaritia.common.menu中的类
- NeutronRingMenu(int, Inventory, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronRingMenu
- NeutronRingMenu(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronRingMenu
- NeutronRingScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen中的类
- NeutronRingScreen(NeutronRingMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronRingScreen
- newArray(Class<T>, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Creates a new array form its component class.
- newArray(Class<T>, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Creates a new array form its component class.
- newBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.CompressedChestBlock
- newBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- newBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- newBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector.NeutronCollectorBlock
- newBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor.NeutronCompressorBlock
- newBlockEntity(BlockPos, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft.TierCraftTableBlock
- newButton(int, int, int, int, Component, Button.OnPress) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- newModel(VertexFormat.Mode) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- newModel(VertexFormat.Mode, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- newTextFieldWidget(Font, int, int, int, int, Component) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- newWatchService() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- nextSort() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- nextSort() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- NICKEL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- NO_CONSUME_CATALYST_SHAPED_SERIALIZER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- NoConsumeCatalystShapedRecipe - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- NoConsumeCatalystShapedRecipe(ResourceLocation, int, int, NonNullList<Ingredient>, ItemStack, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipe
- NoConsumeCatalystShapedRecipe.Serializer - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
- NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder(RecipeCategory, ItemLike, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder
- NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder.Result - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe中的类
- NoMenuContainer - committee.nova.mods.avaritia.api.common.container中的类
- NoMenuContainer(int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- NoMenuContainer(int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- NoMenuContainer(int, int, String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- NoMenuContainer(int, String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- NoMenuContainer(ItemStack[]) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- NoMenuContainer(ItemStack[], int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- NoMenuContainer(ItemStack[], int, String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- NoMenuContainer(ItemStack[], String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- none() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Returns a Runnable that does nothing.
- NONE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.SortingType
- noneMatch(Predicate<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Tests if no elements in the
FastStreammatch the providedPredicate. - noneMatch(Predicate<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Check if no elements in this
StreamableIterablematch the given predicate. - normal - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
- normal - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- normal(float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- normal(float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- normal(float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.TransformingVertexConsumer
- normalAttrib - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- NormalAttribute - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute中的类
-
Apples normals to the render operation.
- NormalAttribute() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.NormalAttribute
- normalIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- normalize() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- normalize() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- normals() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- NORTH - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- notPossible() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Returns a Supplier for a NotPossibleException.
- NotPossibleException(String) - 异常错误的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils.NotPossibleException
- nullC() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Returns a Callable that always returns null when executed.
- NullChannel - committee.nova.mods.avaritia.core.channel中的类
- nullCons() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Returns a Consumer that does nothing when executed.
- nullS() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Returns a Supplier that always returns null when executed.
- nullToEmpty(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- NUM_ITEMS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- numAttributes() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.AttributeKey.AttributeKeyRegistry
- number(Object) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- NUMBER_ALPHABET - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
NanoId默认随机字符串序列
- NumberFormatUtil - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
- NumberFormatUtil() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.NumberFormatUtil
O
- OBJParser - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model中的类
-
Created by covers1624 on 11/4/22.
- OBJParser(ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.OBJParser
-
Create a new instance of an OBJParser for a nice builder-like structure.
- OBJWriter - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model中的类
-
TODO, Unit tests and MTL writing.
- OBJWriter() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.OBJWriter
- OBSIDIAN - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- of() - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Overload of
FastStream.empty()for convenience. - of() - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Returns an empty
StreamableIterable. - of(Iterable<? extends T>) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Wraps the provided
Iterableto aFastStream - of(Iterable<? extends T>) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Constructs a
StreamableIterablewrapper from the givenIterable. - of(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable
- of(String, ChatFormatting) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable
- of(Optional<? extends T>) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamfor anOptional. - of(Optional<? extends T>) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Creates an
StreamableIterablefor anOptionalvalue. - of(Spliterator<? extends T>) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Wraps the provided
Spliteratorto aFastStream. - of(Stream<? extends T>) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Wrap the provided Java
Streamto aFastStream. - of(T) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamfor a single object. - of(T) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Creates a
StreamableIterablefor single input. - of(T...) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamfor an array of objects. - of(T...) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Creates an
StreamableIterablefrom a variable list of inputs. - OFF - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- offset(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- offset(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton.Builder
- offset(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- offset(Cuboid6) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- ofNullable(T) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamfor a single object. - ofNullable(T) - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Creates an
StreamableIterablefor a Nullable value. - onAddReloadListeners(AddReloadListenerEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.ResourceReloadHandler
- onAttacked(LivingAttackEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- onBlockStartBreak(ItemStack, BlockPos, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeAxeItem
- onBlockStateChange() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- onBlockStateChange(LevelReader, BlockPos, BlockState, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- onChangeItems() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- onChangeViewType() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- onClick(double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- onClientSetup() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- onClientSetup() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- onClientSetup() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSearches
- onClientSetup() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTileEntities
- onClientTickEnd(TickEvent.ClientTickEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
-
在客户端Tick事件触发时执行
- onCloneFormDummySlot(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- onCloneFormDummySlot(String, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- onClose() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.AvaritiaConfigScreen
- onClose() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- onClose() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side.SideConfigScreen
- onClose() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- onContentsChanged(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- onCraftedBy(ItemStack, Level, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityCrossBowItem
- onCraftedBy(ItemStack, Level, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalBowItem
- onDatapackSync(OnDatapackSyncEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.DataPackSyncHandler
- onDeath(LivingDeathEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- onDrag(double, double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- onDragCloneDummySlot(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- onDragCloneDummySlot(String, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- onDragTo(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- ONE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- onEnergyChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- onEnergyChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannel
- onEnergyChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- onEntityDeath(LivingDeathEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
- onEntityHurting(LivingHurtEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- onEntityItemUpdate(ItemStack, ItemEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- onFluidChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- onFluidChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannel
- onFluidChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- onGetHurt(LivingHurtEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- onHit(HitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.BurningArrowEntity
- onHit(HitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.BurningBallEntity
- onHit(HitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.FireBallEntity
- onHit(HitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.RainProEntity
- onHit(HitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.StormProEntity
- onHit(HitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SunProEntity
- onHitBlock(BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.ExplosionsArrowEntity
- onHitBlock(BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenArrowEntity
- onHitBlock(BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.BurningBallEntity
- onHitBlock(BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.FireBallEntity
- onHitBlock(BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- onHitBlock(BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.EndestPearlEntity
- onHitBlock(BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- onHitBlock(BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- onHitBlock(BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.BurningArrowEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.ExplosionsArrowEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenArrowEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenSubArrowEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.NeutronArrowEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.BurningBallEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.FireBallEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.EndestPearlEntity
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- onHitEntity(EntityHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- onItemChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- onItemChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannel
- onItemChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- onItemChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- onItemChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestHandler
- onItemChanged(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestHandler
- onItemColors(RegisterColorHandlersEvent.Item) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- onItemSpawn(ItemEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- onItemTooltip(ItemTooltipEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- onLand(Level, BlockPos, BlockState, BlockState, FallingBlockEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- onLeftClickDummySlot(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- onLeftClickDummySlot(String, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- onLeftClickEntity(ItemStack, Player, Entity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeSwordItem
- onLeftClickEntity(ItemStack, Player, Entity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalAxeItem
- onLeftClickEntity(ItemStack, Player, Entity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalHoeItem
- onLeftClickEntity(ItemStack, Player, Entity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalSwordItem
- onLeftClickEntity(ItemStack, Player, Entity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityAxeItem
- onLeftClickEntity(ItemStack, Player, Entity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- onLeftDragDummySlot(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- onLeftDragDummySlot(String, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- onLeftShiftDummySlot(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- onLeftShiftDummySlot(String, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- onLevelSave(LevelEvent.Save) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.Avaritia
- onLevelSave(LevelEvent.Save) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- onLevelSave(LevelEvent.Save) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestManager
- onLevelSave(LevelEvent.Save) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.name.NameCacheManager
- onLivingDamage(LivingDamageEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- onLivingDrops(LivingDropsEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- onLivingKnockBack(LivingKnockBackEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- onLoggingInServer(ClientPlayerNetworkEvent.LoggingIn) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- onLoggingInServer(ClientPlayerNetworkEvent.LoggingIn) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestManager
- onLoggingOutServer(ClientPlayerNetworkEvent.LoggingOut) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- onLoggingOutServer(ClientPlayerNetworkEvent.LoggingOut) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestManager
- only() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- only(Iterable<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Assert the
Iterablecontains a single element, and return it. - only(Stream<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
已过时。
- onlyAltPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyAltSuperPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyBackspacePressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyCtrlAltPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyCtrlPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyCtrlShiftAltPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyCtrlShiftPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyCtrlSuperPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyDeletePressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyEnterPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyEscapePressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyMouseLeftPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyMouseLeftRightPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyMouseMiddlePressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyMouseRightPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyOrDefault() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- onlyOrDefault(Iterable<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns the first element found in the
Iterableif it's the first and only element in the iterable, otherwisenullis returned. - onlyOrDefault(Iterable<T>, T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns the first element found in the
Iterableif it's the first and only element in the iterable, otherwise the default value is returned. - onlyOrDefault(Stream<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
已过时。
- onlyOrDefault(Stream<T>, T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
已过时。
- onlyOrDefault(T) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
- onlyShiftAltPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyShiftPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlyShiftSuperPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onlySuperPressed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- onModelBake(ModelEvent.ModifyBakingResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.ModelRegistryHelper
- onModelBaked(ModelEvent.ModifyBakingResult) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- onMouseScrolled(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- onMouseScrolled(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- onOffBuilder() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- onOffBuilder(boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- onPlace(BlockState, Level, BlockPos, BlockState, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.CompressedChestBlock
- onPlayerDimensionChange(PlayerEvent.PlayerChangedDimensionEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
- onPlayerJoin(PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.name.NameCacheManager
- onPlayerLoggedIn(PlayerEvent.PlayerLoggedInEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
- onPlayerLoggedOut(PlayerEvent.PlayerLoggedOutEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
- onPlayerMine(PlayerInteractEvent.LeftClickBlock) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- onPlayerMine(BlockEvent.BreakEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- onPlayerRespawn(PlayerEvent.PlayerRespawnEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
- onPress() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- onQuickCraft(ItemStack, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.slot.ModCraftResultSlot
- onQuickCraft(ItemStack, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.FakeSlot
- onRegisterRecipes(RegisterRecipesEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InternalRecipeHandler
- onRegisterShaders(RegisterShadersEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- onRegisterShaders(RegisterShadersEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- onRelease(double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- onReloadSingularity(SingularityEvent.Reload) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.SingularityHandler
-
重新生成压缩机配方 在奇点数据重载完成后调用,确保压缩机配方使用最新的奇点数据
- onRemove(BlockState, Level, BlockPos, BlockState, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.CompressedChestBlock
- onRemove(BlockState, Level, BlockPos, BlockState, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector.NeutronCollectorBlock
- onRemove(BlockState, Level, BlockPos, BlockState, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor.NeutronCompressorBlock
- onRemove(BlockState, Level, BlockPos, BlockState, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft.TierCraftTableBlock
- onRenderTickStart(TickEvent.RenderTickEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- onRightClickDummySlot(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- onRightClickDummySlot(String, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- onRightDragDummySlot(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- onRightDragDummySlot(String, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- onRightShiftDummySlot(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- onRightShiftDummySlot(String, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- onScreenClose() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- onScrollTo(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- onScrollTo(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- onServerDown(ServerStoppingEvent) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- onServerDown(ServerStoppingEvent) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestManager
- onServerDown(ServerStoppingEvent) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.name.NameCacheManager
- onServerLoad(ServerAboutToStartEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- onServerLoad(ServerAboutToStartEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestManager
- onServerLoad(ServerAboutToStartEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.name.NameCacheManager
- onServerStarted(ServerStartedEvent) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.Avaritia
- onServerTick(TickEvent.LevelTickEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem.TickHandler
- onSwapCraft(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.slot.ModCraftResultSlot
- onTake(Player, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.FakeSlot
- onTake(Player, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.slot.ModCraftResultSlot
- onTake(Player, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeAnvilMenu
- onTake(Player, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeSmithingMenu
- onTexturesSwitchPost(TextureStitchEvent.Post) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- onTick(TickEvent.ServerTickEvent) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- onTick(TickEvent.ServerTickEvent) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestManager
- onTooltip(ItemTooltipEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- onValueChange(CycleTextureButton<T>, T) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.OnValueChange
- opacity(float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.FluidItemRender
- operate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.PlanarLightModel
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.ColourAttribute
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.LightCoordAttribute
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.LightingAttribute
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.NormalAttribute
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.SideAttribute
- operate(CCRenderState) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.IVertexOperation
-
Perform the operation on the current render state
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Transformation
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.IconTransformation
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.MultiIconTransformation
- operate(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformation
- OperationButton - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的类
- OperationButton(int, Consumer<OperationButton.RenderContext>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
- OperationButton(int, ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
- OperationButton.RenderContext - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的Record Class
-
渲染辅助类:用于向自定义渲染函数传递上下文
- operationCount() - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.IVertexOperation
- operationID() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- operationID() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel
- operationID() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.PlanarLightModel
- operationID() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.IVertexOperation
-
Get the unique id representing this type of operation.
- operationID() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.VertexAttribute
- operationID() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Transformation
- operationID() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformation
- operationIndex - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- operationIndex - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel
- operationIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.AttributeKey
- operationIndex - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Transformation
- operationIndex - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformation
- orientation - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- OSMIUM - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- otherChannels - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- OUTPUT - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.CompressRecipeSchema
- outputAmplifier - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
- OutputSlot - committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot中的类
-
Description:
- OutputSlot(IItemHandler, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.OutputSlot
- outX - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- outY - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- overlay - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
- overlay - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- OVERLAY - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EDepth
- overlayCoords(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- overlayCoords(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- overlayIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- overrideList - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- owner - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- owner - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- owner() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ChannelInfo
-
返回
owner记录组件的值。
P
- pack() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- pack() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorARGB
- pack() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- pack(float[], int[], VertexFormat, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.VertexUtils
- pack(int[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- pack(Color) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorARGB
- pack(Color) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- packARGB(byte, byte, byte, byte) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- packARGB(double, double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- packARGB(float[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- packARGB(int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- packArray() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- packArray() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorARGB
- packArray() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- PackResourceHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
- PackResourceHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.PackResourceHandler
- packRGBA(byte, byte, byte, byte) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- packRGBA(double, double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- packRGBA(float[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- packRGBA(int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- parallelStream() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Convert this
StreamableIterableto a parallelStream. - parallelStream(Iterable<E>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
已过时。
- parentState - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- parse() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.OBJParser
-
Actually perform the parsing.
- parse(ResourceProvider, ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.MatLib
- parse(ResourceProvider, ResourceLocation, VertexFormat.Mode, Transformation, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.OBJParser
-
Parse an OBJ model into a named map of
CCModels. - parseMode(int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Converts a Posix 'file mode' into a set of
PosixFilePermissions. - PARTICLE_TYPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModParticles
- PASSIVE_INPUT - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- PASSIVE_MIXIN - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- PASSIVE_OUTPUT - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
- pattern(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- pattern(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder
- pearlAttack(Player, ItemStack, Level) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
终望珍珠攻击
- peek(Consumer<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamwhich listens to all the elements which pass to the next operation. - peek(Consumer<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Peek the elements of this
StreamableIterableas they are consumed. - performBonemeal(ServerLevel, RandomSource, BlockPos, BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.NetherWartBlockMixin
- perpendicular() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- PerspectiveModel - committee.nova.mods.avaritia.api.client.model中的接口
- PerspectiveModelState - committee.nova.mods.avaritia.api.client.model中的类
-
A simple
ModelStateimplementation which is composed of multipleTransformations. - PerspectiveModelState(Map<ItemDisplayContext, Transformation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModelState
- PerspectiveModelState(Map<ItemDisplayContext, Transformation>, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModelState
- phi - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- pi - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- pickAxeBreakRange - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- pipe(IVertexConsumer) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.IVertexProducer
- pipe(IVertexConsumer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- pipeline - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- PipelineBuilder(CCRenderState) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline.PipelineBuilder
-
已过时。
- PlanarLightModel - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting中的类
-
Faster precomputed version of LightModel that only works for axis planar sides
- PlanarLightModel(int[]) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.PlanarLightModel
- plate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityShieldModel
- PLATINUM - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- player - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseMenu
- player - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- player - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- playerDestroy(Level, Player, BlockPos, BlockState, BlockEntity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- playerDestroy(Level, Player, BlockPos, BlockState, BlockEntity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.CompressedChestBlock
- playerInvX - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- playerInvY - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- PlayerMixin - committee.nova.mods.avaritia.init.mixins中的类
- PlayerMixin(EntityType<? extends LivingEntity>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.PlayerMixin
- PlayerRendererMixin - committee.nova.mods.avaritia.init.mixins中的类
- PlayerRendererMixin(EntityRendererProvider.Context, PlayerModel<AbstractClientPlayer>, float) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.PlayerRendererMixin
- PlayerUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
-
PlayerUtil
- PlayerUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.PlayerUtils
- playSound(Level, BlockPos, SoundEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- POPUP_TIPS - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EDepth
- pos - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- pos() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- position - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel.Light
- positionIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- PosUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
- PosUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.PosUtils
- prefixStringList(String, List<String>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Prefixes a string array with the desired value.
- prepareTexture(int, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
- prepareVertex(CCRenderState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- prepareVertex(CCRenderState) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.IVertexSource
-
Called before the pipeline processes a vertex.
- prepend(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- prepend(UVTransformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformationList
- prepend(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable.LocalizableBuilder
- prepend(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable
- preProcess() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
-
Pulls references to the individual element's arrays inside raw.
- preRenderWorld(BlockAndTintGetter, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- pressurePlate(Supplier<? extends PressurePlateBlock>, Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- preVisitDirectory(Path, BasicFileAttributes) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.CopyingFileVisitor
- processRecipes(Map<ResourceLocation, JsonElement>, Map<ResourceLocation, ConfigRecipeManager.RecipeConfig>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.RecipeProcessor
- production - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CollectorTier
- production_ticks - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CollectorTier
- PROGRESS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- project(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- propagatesSkylightDown(BlockState, BlockGetter, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- protectClose(InputStream) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
wraps the given
InputStreamprotecting it againstInputStream.close()operations. - protectClose(OutputStream) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
wraps the given
OutputStreamprotecting it againstOutputStream.close()operations. - protectClose(FileSystem) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
wraps the given
FileSystemprotecting it againstFileSystem.close()operations. - provider() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- provider(ResourceProvider) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.OBJParser
-
Set the
ResourceProviderused to locate assets. - Provider(SpriteSet) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticle.Provider
- pt1 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Line3
- pt2 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Line3
- publicChannels - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- pulse() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloSetting
-
返回
pulse记录组件的值。 - put(int, float...) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.IVertexConsumer
- put(int, float...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- put(Quad) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.IVertexConsumer
-
Assumes the data is already completely unpacked.
- put(Quad) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- put(String...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StringList
- put(NormalizedSimpleStack, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.util.IngredientUtils
- put(NormalizedSimpleStack, long) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.util.IngredientUtils
- put(BakedQuad) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.IVertexConsumer
- put(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.util.IngredientUtils
- put(FluidStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.util.IngredientUtils
- putBakedQuad(IVertexConsumer, BakedQuad) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloUtils
- putMapDrops(Level, BlockPos, Player, ItemStack, Map<ItemStack, Integer>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ClustersUtils
- putMapItem(ItemStack, Map<ItemStack, Integer>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ClustersUtils
- putQuad(IVertexConsumer, BakedQuad) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.VertexUtils
- putVertex(Quad.Vertex, double, double, double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloUtils
Q
- qsamplem - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- Quad - committee.nova.mods.avaritia.api.client.model中的类
-
A simple easy to manipulate quad format.
- Quad() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
-
Use this if you reset the quad each time you use it.
- Quad(CachedFormat) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
-
use this if you want to initialize the quad with a format.
- Quad.Vertex - committee.nova.mods.avaritia.api.client.model中的类
-
A simple vertex format.
- quadModel(int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- quads() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.OBJParser
-
Overload of
OBJParser.vertexMode(VertexFormat.Mode)passingVertexFormat.Mode.QUADS. - QUANTITY - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.SortingType
- quarterRotations - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
-
Clockwise pi/2 about y looking down
- QUARTZ - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- Quat - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- Quat() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- Quat(double, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- Quat(Quat) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- Quat(Quaterniond) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- Quat(Quaternionf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- quickMoveStack(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseMenu
- quickMoveStack(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.CompressedChestMenu
- quickMoveStack(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronCollectorMenu
- quickMoveStack(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronCompressorMenu
- quickMoveStack(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronRingMenu
- quickMoveStack(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractChannelMenu
- quickMoveStack(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- quickMoveStack(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- quickMoveStack(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityClockMenu
- quickMoveStack(Player, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
R
- r - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- r - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- r() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- RAIN_PRO - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- RAIN_PRO_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- RainProEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
- RainProEntity(EntityType<? extends ThrowableItemProjectile>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.RainProEntity
- RainProRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
- RainProRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.RainProRender
- randomTick(BlockState, ServerLevel, BlockPos, RandomSource) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc.SoulFarmLandBlock
- rangeBonemealable(ServerLevel, BlockPos, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
范围催熟
- rangeHarvest(ServerLevel, Player, ItemStack, BlockPos, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
范围收获
- RARE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRarities
- ratio - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModFoods
- raw - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
-
The raw data.
- RawValue - committee.nova.mods.avaritia.api.util.data中的类
-
RawValue
- RawValue(ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.data.RawValue
- RayTracer - committee.nova.mods.avaritia.api.util.math中的类
-
Description:
- RayTracer() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.RayTracer
- read(JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition.InfinityCatalystCondition.Serializer
- read(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicArcModelLoader
- read(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicModelLoader
- read(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.EternalModelLoader
- read(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloCosmicModelLoader
- read(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloEternalModelLoader
- read(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloModelLoader
- read(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HellModelLoader
- read(JsonObject, JsonDeserializationContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.UnstableModelLoader
- read(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.net.IPacket
- read(FriendlyByteBuf) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- readAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenArrowEntity
- readAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- readAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- readAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.AcceleratorDisplayEntity
- readAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- readAdditionalSaveData(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- readAll(byte[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Reads the provided array of bytes into a List of UTF-8 Strings.
- readAll(byte[], Charset) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Reads the provided array of bytes into a List of Strings in the given
Charset. - readAll(Path) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
- readAll(Path, Charset) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
- readFromTag(ItemStack[], ListTag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.NBTUtils
- readSpawnData(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- rebuild() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline
- receive(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- receive(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseMenu
- receive(CompoundTag) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IDataReceiver
- receivedRecipe(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- receivedRecipe(Map<String, Integer>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- receiveEnergy(int, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- recheckOpen() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- recipe() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
-
返回
recipe记录组件的值。 - recipe() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
-
返回
recipe记录组件的值。 - recipe() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
-
返回
recipe记录组件的值。 - recipe() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
-
返回
recipe记录组件的值。 - recipe() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
-
返回
recipe记录组件的值。 - recipe() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
-
返回
recipe记录组件的值。 - recipe(String, Supplier<RecipeType<T>>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- recipe(String, Supplier<RecipeType<T>>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeTypes
- RECIPE_TYPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.CompressorCategory
- RECIPE_TYPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- RECIPE_TYPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.EndCraftingTableCategory
- RECIPE_TYPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- RECIPE_TYPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- RECIPE_TYPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- RecipeConfig(ConfigRecipeManager.RecipeAction, String, JsonObject) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.ConfigRecipeManager.RecipeConfig
- recipeData - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.ConfigRecipeManager.RecipeConfig
- RecipeManagerMixin - committee.nova.mods.avaritia.init.mixins中的类
- RecipeManagerMixin(Gson, String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.RecipeManagerMixin
- RecipeProcessor - committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe中的类
- RecipeProcessor() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.RecipeProcessor
- recipes - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.RecipeManagerMixin
- RECIPES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- RECIPES - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeTypes
- recipeType - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.ConfigRecipeManager.RecipeConfig
- record_fragment - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- Rectangle4i - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- Rectangle4i() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- Rectangle4i(int, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- Rectangle4i(Rectangle4i) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- RED - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- REDSTONE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- reducePlanar() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel
- RedundantTransformation - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- refined_coal - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- refined_coal_block - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- REFINED_OBSIDIAN - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- RefinedCoalItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources中的类
- RefinedCoalItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.RefinedCoalItem
- refresh(double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.KeyEventManager
- refreshContainer(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- refreshContainer(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- register() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- register(EmiRegistry) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.AvaritiaEmiPlugin
- register(Class<T>, IPacket<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.handler.NetBaseHandler
- register(String, String, int, int, int, int, IIngredient, boolean, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.SingularityCrafting
- register(ModelResourceLocation, BakedModel) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.ModelRegistryHelper
- register(ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event.SingularityRegisterEventJS
- register(ResourceLocation, Consumer<Singularity>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event.SingularityRegisterEventJS
- register(RegisterCommandsEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.CmdRegistryHandler
- registerBindings(BindingsEvent) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.KubeJSAvaritiaPlugin
- registerCaps(RegisterCapabilitiesEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.CapHandler
- registerCategories(IRecipeCategoryRegistration) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.AvaritiaJeiPlugin
- registerClient(IWailaClientRegistration) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat
- registerEntityLayerDefinitions(EntityRenderersEvent.RegisterLayerDefinitions) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- registerEvents() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.KubeJSAvaritiaPlugin
- registerGuiHandlers(IGuiHandlerRegistration) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.AvaritiaJeiPlugin
- registerItemSubtypes(ISubtypeRegistration) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.AvaritiaJeiPlugin
- registerKeyMappings(RegisterKeyMappingsEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
-
注册键绑定
- registerLoaders(ModelEvent.RegisterGeometryLoaders) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- registerOperation() - 接口中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.IVertexOperation
- registerOverlays(RegisterGuiOverlaysEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- registerParticleProviders(RegisterParticleProvidersEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaModClient
- registerRecipeCatalysts(IRecipeCatalystRegistration) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.AvaritiaJeiPlugin
- registerRecipes(IRecipeRegistration) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.AvaritiaJeiPlugin
- registerRecipeSchemas(RegisterRecipeSchemasEvent) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.KubeJSAvaritiaPlugin
- registerRecipeSerializers(RegisterEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- RegisterRecipesEvent - committee.nova.mods.avaritia.api.init.event中的类
- RegisterRecipesEvent(RecipeManager, CopyOnWriteArrayList<Recipe<?>>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.init.event.RegisterRecipesEvent
- registerRecipeTransferHandlers(IRecipeTransferRegistration) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.AvaritiaJeiPlugin
- registerReloadListener(ResourceManagerReloadListener) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.ResourceUtils
-
Registers a IResourceManagerReloadListener to MC's resource manager.
- registerSingularity(ResourceLocation, Consumer<Singularity>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.ModApi
-
使用构建器注册自定义奇点,通常放在
FMLCommonSetupEvent中 - registerSingularity(Singularity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityReloadListener
- registerSounds() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModSoundDefinitions
- registerStatesAndModels() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.ModBlockStates
- registerTypeWrappers(ScriptType, TypeWrappers) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.KubeJSAvaritiaPlugin
- REGISTRY - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event.AvaritiaEvents
- RegUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry中的类
- RegUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- releaseUsing(ItemStack, Level, LivingEntity, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeBowItem
- releaseUsing(ItemStack, Level, LivingEntity, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- releaseUsing(ItemStack, Level, LivingEntity, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityCrossBowItem
- releaseUsing(ItemStack, Level, LivingEntity, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- releaseUsing(ItemStack, Level, LivingEntity, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalBowItem
- Reload(Map<ResourceLocation, Singularity>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityEvent.Reload
- ReloadableServerResourcesMixin - committee.nova.mods.avaritia.init.mixins中的类
- ReloadableServerResourcesMixin() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.mixins.ReloadableServerResourcesMixin
- remove(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.FakeSlot
- remove(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.ItemStackWrapperSlot
- remove(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.slot.ModCraftResultSlot
- remove(Entity.RemovalReason) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ImmortalItemEntity
- remove(IItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CompressorCrafting
- remove(IItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.CraftingTable
- remove(IItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.ExtremeSmithingCrafting
- remove(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.SingularityCrafting
- remove(ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event.SingularityRegisterEventJS
- Remove(Map<ResourceLocation, Singularity>, ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityEvent.Remove
- REMOVE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.ConfigRecipeManager.RecipeAction
- REMOVE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.ChannelAction
- removeAll() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.IFilters
- removeAll() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.SingularityCrafting
- removeAll() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event.SingularityRegisterEventJS
- removeAllRecipe() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.SingularityCrafting
- removeAllRecipe() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event.SingularityRegisterEventJS
- removeBlockWithDrops(ServerLevel, Player, BlockPos, ItemStack, Set<ItemStack>, Set<TagKey<Block>>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
- removeChannel() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractChannelMenu
- removeChannel(byte, int, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- removeChannel(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- removeChannel(ServerPlayer) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.IChannelTerminal
- removeChannel(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ItemChannelTerminal
- removeChannelSelector(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- removeChannelSelector(ServerPlayer) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.IChannelTerminal
- removeChannelSelector(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ItemChannelTerminal
- removeChannelSelector(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- removed() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- removed(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.CompressedChestMenu
- removed(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractChannelMenu
- removed(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- removed(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- removeEnchant(ItemStack, Enchantment) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- removeEnergy(Long) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- removeEnergy(String, Long) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- removeFilter(ItemStack) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.IFilters
- removeItem(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- removeItem(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.ModCraftContainer
- removeItem(String, long) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- removeItem(String, long) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- removeItem(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- removeItem(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- removeItemNoUpdate(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- removeItemNoUpdate(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.ModCraftContainer
- removeListener() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannel
- removeListener() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestHandler
- removeListener(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- removeListener(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestHandler
- removeRecipe(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.SingularityCrafting
- removeRecipe(ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event.SingularityRegisterEventJS
- removeSingularity(ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityReloadListener
- removeSingularityRecipe(ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityReloadListener
- removeStackFromSlot(Container, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
-
Static default implementation for IInventory method
- removeTrash(Set<ItemStack>, Set<String>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ClustersUtils
- renameChannel(ChannelInfo, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- renameChannel(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractChannelMenu
- renameChannel(ServerPlayer, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- renameChannel(ServerPlayer, String) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.IChannelTerminal
- renameChannel(ServerPlayer, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ItemChannelTerminal
- render() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- render() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline.PipelineBuilder
-
已过时。
- render(HeavenArrowEntity, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.HeavenArrowRender
- render(NeutronArrowEntity, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.NeutronArrowRender
- render(BurningBallEntity, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.BurningBallRender
- render(FireBallEntity, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.FireBallRender
- render(GapingVoidEntity, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.GapingVoidRender
- render(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- render(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.AvaritiaConfigScreen
- render(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeSmithingScreen
- render(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side.SideConfigScreen
- render(PoseStack, MultiBufferSource, int, T, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.InfinityArmorRender
- render(VertexConsumer, Camera, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticle
- render(CCRenderState, double, double, double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- render(CCRenderState, double, double, double, UVTransformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- render(CCRenderState, int, int, IVertexOperation...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Renders vertices start through start+length-1 of the model
- render(CCRenderState, IVertexOperation...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- render(CCRenderState, Transformation, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- render(IVertexOperation...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- render(AcceleratorDisplayEntity, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.AcceleratorDisplayRender
- render(BladeSlashEntity, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.BladeSlashRender
- render(InfinityThrownTrident, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.InfinityThrownTridentRender
- render(RainProEntity, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.RainProRender
- render(StormProEntity, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.StormProRender
- render(SunProEntity, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.SunProRender
- render(TNTProEntity, float, float, PoseStack, MultiBufferSource, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.TNTProEntityRender
- render(CompressedChestTile, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.CompressedChestRender
- render(InfinityChestTile, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.InfinityChestBlockRender
- render(GuiGraphics, boolean, KeyEventManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
绘制按钮
- render(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemFilterScreen
- render(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
- render(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.StringInputScreen
- render(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- render(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- render(GuiGraphics, KeyEventManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
绘制按钮
- render(LivingEntity, PoseStack, MultiBufferSource, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityArmorModel
- render(BlockEntity, float, PoseStack, MultiBufferSource, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.TesseractRender
- renderArc(PoseStack, MultiBufferSource, long, float, float, float, float, float, float, float, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.util.ArcRender
- renderBg(GuiGraphics, float, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- renderBg(GuiGraphics, float, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeSmithingScreen
- renderBg(GuiGraphics, float, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- renderBg(GuiGraphics, float, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- renderBgs(GuiGraphics, float, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeAnvilScreen
- renderBgs(GuiGraphics, float, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- renderBgs(GuiGraphics, float, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- renderBgs(GuiGraphics, float, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityClockScreen
- renderBgs(GuiGraphics, float, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCollectorScreen
- renderBgs(GuiGraphics, float, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- renderByItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.item.InfinityChestItemRender
- renderByItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.item.InfinityShieldRender
- RenderContext(GuiGraphics, KeyEventManager, OperationButton) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton.RenderContext
-
创建
RenderContext记录的实例。 - renderDummyCount(GuiGraphics) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- renderDummyCount(GuiGraphics) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- renderErrorIcon(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeSmithingScreen
- renderFg(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeAnvilScreen
- renderFg(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- renderFg(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- renderFg(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCollectorScreen
- renderFg(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- renderFluid(FluidStack, PoseStack, int, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.FluidItemRender
- renderFrame - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- renderItem(GuiGraphics, Font, ItemStack, int, int, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- renderItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.item.IItemRenderer
-
Called to render your item with complete control.
- renderItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, ItemModelShaper, TextureManager) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.PerspectiveModel
- renderItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, ItemModelShaper, TextureManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicArcBakeModel
- renderItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, ItemModelShaper, TextureManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.CosmicBakeModel
- renderItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, ItemModelShaper, TextureManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.EternalBakeModel
- renderItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, ItemModelShaper, TextureManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloBakedModel
- renderItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, ItemModelShaper, TextureManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloCosmicBakedModel
- renderItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, ItemModelShaper, TextureManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HaloEternalBakedModel
- renderItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, ItemModelShaper, TextureManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.HellBakeModel
- renderItem(ItemStack, ItemDisplayContext, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, ItemModelShaper, TextureManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.UnstableBakeModel
- renderLabels(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft.EndCraftScreen
- renderLabels(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- renderLabels(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCollectorScreen
- renderLabels(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.NeutronCompressorScreen
- renderLabels(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft.ExtremeCraftScreen
- renderLabels(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft.NetherCraftScreen
- renderLabels(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft.SculkCraftScreen
- renderLabels(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- renderLabels(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- renderPopup(GuiGraphics, KeyEventManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
绘制弹出层
- renderPopup(GuiGraphics, Font, KeyEventManager) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
绘制弹出层
- renderRotatedTexture(GuiGraphics, ResourceLocation, TexCoordinate, Coordinate, double, double, double, double, boolean, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制旋转的纹理
- renderSlot(GuiGraphics, Slot) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- renderString(GuiGraphics, Font, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton
- renderTime - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- renderToBuffer(PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityTridentModel
- renderToBuffer(PoseStack, VertexConsumer, int, int, float, float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityShieldModel
- renderTooltip(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- renderTooltip(GuiGraphics, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- renderTremblingTexture(GuiGraphics, ResourceLocation, TexCoordinate, Coordinate, double, double, double, boolean, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
绘制 颤抖的 纹理
- renderWidget(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- renderWidget(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton
- renderWidget(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- renderWidget(GuiGraphics, int, int, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side.SideConfigButton
- renderWrapped(ItemStack, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
-
Render the wrapped model.
- renderWrapped(ItemStack, PoseStack, MultiBufferSource, int, int, boolean, Function<VertexConsumer, VertexConsumer>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- renderXDiffTexture(GuiGraphics, ResourceLocation, int, int, int, int, int, int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton
- repairItemCountCost - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeAnvilMenu
- REPLACE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.ConfigRecipeManager.RecipeAction
- replaceLine(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
替换换行符
- reply(M, NetworkEvent.Context) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.handler.NetBaseHandler
- requireMaxBy(Iterable<T>, ToIntFunction<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns the element in the Iterable with the highest value returned by the supplied function.
- requires(TagKey<Item>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder
- requires(TagKey<Item>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder
- requires(TagKey<Item>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder
- requires(TagKey<Item>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- requires(Ingredient) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder
- requires(Ingredient) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder
- requires(Ingredient) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder
- requires(Ingredient) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- requires(Ingredient, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder
- requires(Ingredient, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder
- requires(Ingredient, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- requires(ItemLike) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder
- requires(ItemLike) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder
- requires(ItemLike) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder
- requires(ItemLike) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- requires(ItemLike, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder
- requires(ItemLike, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder
- requires(ItemLike, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder
- requires(ItemLike, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- Res - committee.nova.mods.avaritia中的类
- Res() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.Res
- reset() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- reset() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
-
Resets this
CCRenderStateinstance's pipeline and internal state. - reset() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline
- reset(float, float, float, float, float, float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.InterpHelper
-
Resets the interp helper with the given quad.
- reset(CachedFormat) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
-
Reset the quad to the new format.
- reset(CachedFormat) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
-
Resets the Vertex to a new format.
- resetDepth(GuiGraphics) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
重置深度
- resetHelper() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.util.IngredientUtils
- resetInterp(InterpHelper, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
-
Used to reset the interpolation values inside the provided helper.
- resetMaxPage - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- resistance - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- resistance - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModResourceBlocks
- resize(Minecraft, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeAnvilScreen
- resolveParents(Function<ResourceLocation, UnbakedModel>, IGeometryBakingContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.BaseGeometry
- ResourceBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block中的类
-
Name: Avaritia-forge / ResourceBlock
- ResourceBlock(ModResourceBlocks) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.ResourceBlock
- ResourceItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources中的类
-
Description:
- ResourceItem(Rarity, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.ResourceItem
- ResourceItem(Rarity, boolean, Item.Properties) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.ResourceItem
- resourceLocation - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- resourceLocation - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton
- ResourceReloadHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
-
Description:
- ResourceReloadHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.ResourceReloadHandler
- ResourceUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util中的类
-
Created by covers1624 on 11/07/2017.
- ResourceUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.ResourceUtils
- result - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- result() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
-
返回
result记录组件的值。 - Result(ResourceLocation, String, CraftingBookCategory, String[], Map<Character, Ingredient>, ItemStack, int, Advancement.Builder, ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder.Result
- Result(ResourceLocation, String, CraftingBookCategory, List<Ingredient>, Advancement.Builder, ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder.Result
- Result(ResourceLocation, String, CraftingBookCategory, List<Ingredient>, Item, int, Advancement.Builder, ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder.Result
- Result(ResourceLocation, CraftingBookCategory, List<Ingredient>, Advancement.Builder, ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder.Result
- Result(ResourceLocation, Ingredient, Ingredient, Ingredient, Item, Advancement.Builder, ResourceLocation) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
-
创建
Result记录的实例。 - Result(ResourceLocation, Item, int, int, String, CraftingBookCategory, List<Ingredient>, Advancement.Builder, ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder.Result
- Result(ResourceLocation, ItemLike, ResourceLocation, int, int, CompoundTag, String, CraftingBookCategory, List<String>, Map<Character, Ingredient>, Advancement.Builder, ResourceLocation, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder.Result
- RESULT - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.ExtremeSmithingRecipeSchema
- retrace(Player, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.RayTracer
- retreatExp(double, double, double, double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- retreatExpI(int, int, int, double, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- returningTicks - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- reverse(T[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Reverse the provided array.
- reverseCompile() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
-
Returns a global space matrix as opposed to an object space matrix (reverse application order)
- reversed() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamin reverse order. - reverseSort() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- reverseSort() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- reviveCaps() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- rewind() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
-
Rewind this Quad without completely resetting it.
- rF() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- rF(float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- rF(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- rgb() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- rgba() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- RIGHT - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text.Align
- Right_CLICK_DUMMY_SLOT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.Action
- RIGHT_DRAG - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.Action
- Right_SHIFT_DUMMY_SLOT - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.Action
- rightClick(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.item.BaseItem
- rightMultiply(Quat) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- ring - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronRingMenu
- RING_KEY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- RingStorageProvider - committee.nova.mods.avaritia.common.capability中的类
- RingStorageProvider(ItemStack, CompoundTag) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.capability.RingStorageProvider
- rl(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.Const
- rollArray(T[], int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Rolls the array based on the shift.
- rollArray(T[], int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Rolls the array based on the shift.
- root - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityArmorModel
- rotate(double, Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- rotate(double, Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- rotate(Quat) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- rotate(Rotation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- rotate(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- rotate(BlockState, Rotation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- rotate(BlockState, Rotation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector.NeutronCollectorBlock
- rotate(BlockState, Rotation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor.NeutronCompressorBlock
- rotate(BlockState, Rotation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- rotateSide(int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- rotation() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- Rotation - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- Rotation(double, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- Rotation(double, Vector3) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- Rotation(Quat) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- Rotation(Rotation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- rotationTo(int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
-
Reverse of rotateSide
- rotSideMap - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- round(double, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
-
Rounds the number of decimal places based on the given multiplier.
e.g.
Input: 17.5245743
multiplier: 1000
Output: 17.534
multiplier: 10
Output 17.5 - round(float, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
-
Rounds the number of decimal places based on the given multiplier.
e.g.
Input: 17.5245743
multiplier: 1000
Output: 17.534
multiplier: 10
Output 17.5 - roundAway(double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- run() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils.ThrowingRunnable
- run(CachedOutput) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.base.SingularityProvider
- run(CommandContext<CommandSourceStack>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.test.TestCmd
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SCompressorEjectPacket
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SCompressorLockPacket
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SElytraSpeedUpPacket
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SItemFilterPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SOpenRingPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SRenamePack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SSetTimePacket
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SSideConfigPacket
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SAddChannelPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SChannelActionPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SChannelFilterPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SRenameChannelPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SSetChannelPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelActionPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelListPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelStatePack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.C2SInfinityChestActionPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.C2SInfinityChestFilterPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.S2CInfinityChestStatePack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.NbtDataPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CSideConfigSyncPacket
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CSingularitiesPack
- run(Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CTotemPack
- run(T, Supplier<NetworkEvent.Context>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.net.IPacket
- runPipeline() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
S
- s - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- S2CChannelActionPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel中的类
- S2CChannelActionPack(ChannelAction, byte, String, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelActionPack
- S2CChannelActionPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelActionPack
- S2CChannelListPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel中的类
- S2CChannelListPack(CompoundTag, CompoundTag, CompoundTag) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelListPack
- S2CChannelListPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelListPack
- S2CChannelStatePack - committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel中的类
- S2CChannelStatePack(ChannelState, CompoundTag) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelStatePack
- S2CChannelStatePack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelStatePack
- S2CInfinityChestStatePack - committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest中的类
- S2CInfinityChestStatePack(ChannelState, CompoundTag) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.S2CInfinityChestStatePack
- S2CInfinityChestStatePack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.S2CInfinityChestStatePack
- S2CSideConfigSyncPacket - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
-
方块配置同步数据包 Description: 服务端同步方块配置到客户端
- S2CSideConfigSyncPacket(BlockPos, SideConfiguration) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CSideConfigSyncPacket
- S2CSideConfigSyncPacket(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CSideConfigSyncPacket
- S2CSingularitiesPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
-
S2CSingularitiesPacket Description:
- S2CSingularitiesPack(Collection<Singularity>, Collection<Singularity>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CSingularitiesPack
- S2CSingularitiesPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CSingularitiesPack
- S2CTotemPack - committee.nova.mods.avaritia.common.net中的类
-
S2CTotemPacket
- S2CTotemPack(FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CTotemPack
- S2CTotemPack(ItemStack, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CTotemPack
- safeInsert(ItemStack, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.FakeSlot
- safeTake(int, int, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.FakeSlot
- sample(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- save(Consumer<FinishedRecipe>, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder
- save(Consumer<FinishedRecipe>, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder
- save(Consumer<FinishedRecipe>, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder
- save(Consumer<FinishedRecipe>, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- save(Consumer<FinishedRecipe>, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- save(Consumer<FinishedRecipe>, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder
- save(DoubleBuffer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- save(FloatBuffer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- save(Consumer<FinishedRecipe>, ResourceLocation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder
- save(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem.AcceleratedBlocksSavedData
- saveAcceleratedBlocksToSavedData(ServerLevel) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem
- saveAdditional(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseInventoryTileEntity
- saveAdditional(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- saveAdditional(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- saveAdditional(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- saveAdditional(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- saveTakeItem(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- saveTakeItem(String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- saveTakeItem(String, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
-
从频道获取物品,数量限制在叠堆最大值。
- saveTakeItem(String, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
-
获取物品,数量限制在叠堆最大值。
- scalarProject(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- scale(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- scale(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- scale(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- scale(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- Scale - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- Scale(double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- Scale(double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- Scale(Scale) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- Scale(Vector3) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- ScaledIconTransformation - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv中的类
- ScaledIconTransformation(ScaledIconTransformation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.ScaledIconTransformation
- ScaledIconTransformation(TextureAtlasSprite) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.ScaledIconTransformation
- ScaledIconTransformation(TextureAtlasSprite, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.ScaledIconTransformation
- SCHEMA - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.CompressRecipeSchema
- SCHEMA - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.EternalSingularityRecipeSchema
- SCHEMA - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.ExtremeSmithingRecipeSchema
- SCHEMA - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.InfinityCatalystRecipeSchema
- SCHEMA - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.ShapedTableRecipeSchema
- SCHEMA - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.ShapelessTableRecipeSchema
- scrollOffset(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- scrollOffset(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- sculk(int, Inventory, BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- sculk(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- SCULK - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- sculk_crafting_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- sculk_crafting_tile_table - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- SculkCraftingRecipeHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler中的类
- SculkCraftingRecipeHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.SculkCraftingRecipeHandler
- SculkCraftingTableCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables中的类
-
Description:
- SculkCraftingTableCategory - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables中的Record Class
- SculkCraftingTableCategory(ITierCraftingRecipe) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
-
创建
SculkCraftingTableCategory记录的实例。 - SculkCraftingTableCategory(IGuiHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- SculkCraftScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft中的类
-
Description:
- SculkCraftScreen(TierCraftMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.craft.SculkCraftScreen
- SECOND - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils.DateUnit
- seekNextTarget() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- selectedChannelID - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- selectedChannelName - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- selectedChannelType - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- send(PacketDistributor.PacketTarget, M) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.handler.NetBaseHandler
- sendChannelSet(ServerPlayer, UUID, UUID, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- sendCompressorEjectPacket(BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.NetworkHandler
- sendCompressorLockPacket(BlockPos, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.NetworkHandler
- sendConfigUpdate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side.SideConfigScreen
-
发送配置更新到服务端
- sendFullUpdate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- sendFullUpdate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestHandler
- sendMessage(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseMenu
- sendNbtDataTo(ServerPlayer, CompoundTag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.NetworkHandler
- sendNbtDataToServer(CompoundTag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.NetworkHandler
- sendSideConfigSync(Level, BlockPos, SideConfiguration) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.NetworkHandler
- sendSideConfigUpdate(BlockPos, SideConfiguration) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.NetworkHandler
- sendTo(M, Connection, NetworkDirection) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.handler.NetBaseHandler
- sendToServer(M) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.handler.NetBaseHandler
- sendUpdate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- sendUpdate() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestHandler
- serialize() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.data.RawValue
- serialize(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- serializeAdvancement() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder.Result
- serializeAdvancement() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder.Result
- serializeAdvancement() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
- serializeAdvancement() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder.Result
- serializeAdvancement() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder.Result
- serializeAdvancement() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder.Result
- serializeAdvancement() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder.Result
- serializeNBT() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapabilitiesWrapper
- serializeNBT() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- serializeNBT() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.capability.RingStorageProvider
- serializer(String, Supplier<RecipeSerializer<?>>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- serializer(String, Supplier<RecipeSerializer<?>>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- Serializer() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition.InfinityCatalystCondition.Serializer
- Serializer() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe.Serializer
- Serializer() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.EternalSingularityCraftRecipe.Serializer
- Serializer() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe.Serializer
- Serializer() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.FullMatterClusterRecipe.Serializer
- Serializer() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.InfinityCatalystCraftRecipe.Serializer
- Serializer() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipe.Serializer
- Serializer() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe.Serializer
- Serializer() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe.Serializer
- serializeRecipeData(JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder.Result
- serializeRecipeData(JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder.Result
- serializeRecipeData(JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder.Result
- serializeRecipeData(JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder.Result
- serializeRecipeData(JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder.Result
- serializeRecipeData(JsonObject) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder.Result
- serializeRecipeData(JsonObject) - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
- SERIALIZERS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- SERIALIZERS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- ServerChannel - committee.nova.mods.avaritia.core.channel中的类
- ServerChannel() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- ServerChannel(String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- ServerChannel(CompoundTag) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- ServerChannelManager - committee.nova.mods.avaritia.core.channel中的类
- ServerChestHandler - committee.nova.mods.avaritia.core.chest中的类
- ServerChestHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestHandler
- ServerChestHandler(CompoundTag) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestHandler
- ServerChestManager - committee.nova.mods.avaritia.core.chest中的类
- serverTick(Level, BlockPos, BlockState, NeutronCollectorTile) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- set(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- set(double[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- set(double[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- set(double[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- set(double[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- set(double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- set(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- set(double, double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- set(double, double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- set(double, double, double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- set(double, double, double, double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- set(double, double, double, double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- set(double, double, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- set(float[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- set(float[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- set(float[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- set(float[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- set(float, float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- set(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- set(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorARGB
- set(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorRGBA
- set(int, float, float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- set(int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- set(int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- set(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.FakeSlot
- set(PoseStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- set(LC) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- set(Color) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- set(Cuboid6) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- set(Matrix4) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- set(Quat) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- set(UV) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- set(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- set(Vector3, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- set(Vector3, Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- set(Vertex5) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- set(DoubleBuffer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- set(FloatBuffer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- set(Vec3i) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- set(Vec3i, Vec3i) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- set(ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.CopySlot
- set(AABB) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- set(Matrix4f) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- SET - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.ChannelAction
- setAcceleratedBlocks(Map<ResourceKey<Level>, Map<BlockPos, Integer>>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem.AcceleratedBlocksSavedData
- setAlign(Text.Align) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- setAmbient(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel.Light
- setAmbient(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.IVertexConsumer
- setApplyDiffuseLighting(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- setAroundAxis(double, double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- setAroundAxis(Vector3, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- setArrayPrefix(String[], String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- setArraySuffix(String[], String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.CollectionUtils
- setAttribute(AttributeKey<T>, T) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Set an attribute.
- setBgColor(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- setBold(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- setBrightness(Entity, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- setBrightness(BlockAndTintGetter, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- setChanged() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- setChanged() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.FakeSlot
- setChanged() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseTileEntity
- setChanged() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- setChanged() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.ModCraftContainer
- setChanged() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- setChangedAndDispatch() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseTileEntity
- setChangedFast() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.tile.BaseTileEntity
- setChannel(byte, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractChannelMenu
- setChannel(UUID, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- setChannel(UUID, int) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.IChannelTerminal
- setChannel(UUID, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ItemChannelTerminal
- setChannelId(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- setChannelId(UUID) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- setChanneling(ItemStack, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- setChannelList(CompoundTag, CompoundTag, CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- setChannelOwner(UUID) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- setChestTag(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- setColor(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- setColors(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- setColour(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- setColour(Color) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- setCoordinate(Coordinate) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
设置按钮渲染坐标
- setCount(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- setCraftingMode(Boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- setDefaultSlotLimit(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- setDepth(GuiGraphics) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
设置深度
- setDepth(GuiGraphics, GuiUtils.EDepth) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
-
设置深度
- setDiffuse(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel.Light
- setDisplayName(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- setEnabled(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- setFace(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.AcceleratorDisplayEntity
- setFilter(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- setFilter(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- setFluidColour(FluidStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- setFluidColour(FluidStack, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- setFluids(ItemStack, List<FluidStack>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- setFormat(VertexFormat) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- setFormat(CachedFormat) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- setFuse(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- setHeight(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- setHover(Coordinate) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
设置按钮悬浮材质UV
- setIdentity() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- setIngredient(Ingredient) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- setIOChange() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ITileIO
- setIOChange() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- setIOChange() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- setItalic(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- setItem(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- setItem(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.ModCraftContainer
- setItemName(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeAnvilMenu
- setJumpCount(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- setLocked(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- setLocked(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- setMode(ItemStack, List<String>, int) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ISwitchable
-
设置指定模式为激活状态
- setModel(IVertexSource) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- setModel(IVertexSource, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- setName(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- setName(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- setNormal(Coordinate) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
设置按钮默认材质UV
- setObfuscated(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- setOutputSlots(int...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- setOwner(UUID) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- setOwner(UUID) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- setPipeline(IVertexOperation...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- setPipeline(IVertexOperation...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.CCRenderPipeline
- setPipeline(IVertexSource, int, int, IVertexOperation...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- setPlacedBy(Level, BlockPos, BlockState, LivingEntity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.CompressedChestBlock
- setPlacedBy(Level, BlockPos, BlockState, LivingEntity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- setPlacedBy(Level, BlockPos, BlockState, LivingEntity, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- setPos(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- setPropertyOverride(Item, ResourceLocation, ItemPropertyFunction) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.ItemOverrideHandler
- setQuadOrientation(Direction) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.IVertexConsumer
- setQuadOrientation(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- setQuadTint(int) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.IVertexConsumer
- setQuadTint(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- setRecipe(IRecipeLayoutBuilder, ITierCraftingRecipe, IFocusGroup) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.EndCraftingTableCategory
- setRecipe(IRecipeLayoutBuilder, ITierCraftingRecipe, IFocusGroup) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- setRecipe(IRecipeLayoutBuilder, ITierCraftingRecipe, IFocusGroup) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- setRecipe(IRecipeLayoutBuilder, ITierCraftingRecipe, IFocusGroup) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- setRecipe(IRecipeLayoutBuilder, ExtremeSmithingRecipe, IFocusGroup) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- setRecipe(IRecipeLayoutBuilder, ICompressorRecipe, IFocusGroup) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.category.CompressorCategory
- setRecipeEnabled(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- setRecipeLock(boolean, ICompressorRecipe) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- setRemoved() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannel
- setRemoved() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestHandler
- setScale(ModelPart, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityArmorModel
- setScrolledOn(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- setScrollTagSize(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- setSelectedChannel(byte, int, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- setShadow(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- setShockwave(ItemStack, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- setShooter(LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.EndestPearlEntity
- setSide(int, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- setSide(int, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- setSide(Direction, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- setSideConfiguration(SideConfiguration) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ITileIO
- setSideConfiguration(SideConfiguration) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- setSideConfiguration(SideConfiguration) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- setSideMode(Direction, SideConfiguration.SideMode) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
设置指定面的配置
- setSize(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- setSize(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- setSortType(byte) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- setSortType(byte) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- setSpectral(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- setSpeedMultiplier(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.AcceleratorDisplayEntity
- setStackInSlot(int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- setStrikethrough(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- setTap(Coordinate) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
-
设置按钮点击材质UV
- setTex(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- setText(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- setTextComponentColor(MutableComponent, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.IVertexConsumer
- setTexture(TextureAtlasSprite) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- setTier(CollectorTier) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCollectorTile
- setTier(CompressorTier) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- setTimeCost(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- setTooltip(Text) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
- setTooltip(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton
- setTooltip(Component...) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.AvaritiaForgeClient
- setTransformers(TriFunction<Integer, Integer, ItemStack, ItemStack>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- setTransformers(BiFunction<Integer, ItemStack, ItemStack>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- setU0(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- setUnderlined(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- setup() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.InterpHelper
-
Call when you are ready to use the InterpHelper.
- setup(FMLCommonSetupEvent) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.Avaritia
- setupAnim(LivingEntity, float, float, float, float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.entity.InfinityArmorModel
- setUser(LivingEntity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- setUserCache(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- setUserCache(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestManager
- setUWidth(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- setV0(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- setValue(T) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- setVertexRange(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- setVHeight(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- setViewType(byte) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- setWidth(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- setWrapper(ItemCapabilitiesWrapper) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.caps.item.ItemCapability
- setX(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- setY(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- SHAPE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc.SoulFarmLandBlock
- shaped(RecipeCategory, ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- shaped(RecipeCategory, ResourceLocation, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- shaped(RecipeCategory, ResourceLocation, CompoundTag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- shaped(RecipeCategory, ResourceLocation, CompoundTag, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- shaped(RecipeCategory, ItemLike) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- shaped(RecipeCategory, ItemLike) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder
- shaped(RecipeCategory, ItemLike, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- shaped(RecipeCategory, ItemLike, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder
- shaped(RecipeCategory, ItemLike, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- shaped(RecipeCategory, ItemLike, CompoundTag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- shaped(RecipeCategory, ItemLike, CompoundTag, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- shaped(RecipeCategory, ItemLike, ResourceLocation, int, int, CompoundTag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- SHAPED_CRAFT_SERIALIZER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- ShapedTableCraftingRecipe - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
-
Description:
- ShapedTableCraftingRecipe(ResourceLocation, int, int, NonNullList<Ingredient>, ItemStack) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- ShapedTableCraftingRecipe(ResourceLocation, int, int, NonNullList<Ingredient>, ItemStack, int, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe
- ShapedTableCraftingRecipe.Serializer - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- ShapedTableRecipeSchema - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs中的接口
- shapeless(RecipeCategory) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder
- shapeless(RecipeCategory) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder
- shapeless(RecipeCategory, ItemLike) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- shapeless(RecipeCategory, ItemLike, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder
- shapeless(RecipeCategory, ItemLike, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- SHAPELESS_CRAFT_SERIALIZER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRecipeSerializers
- ShapelessTableCraftingRecipe - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
-
Description:
- ShapelessTableCraftingRecipe(ResourceLocation, NonNullList<Ingredient>, ItemStack) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- ShapelessTableCraftingRecipe(ResourceLocation, NonNullList<Ingredient>, ItemStack, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe
- ShapelessTableCraftingRecipe.Serializer - committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe中的类
- ShapelessTableRecipeSchema - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs中的接口
- SHIELD_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- SHOCKWAVE_PARTICLE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModParticles
- ShockwaveParticle - committee.nova.mods.avaritia.client.particle中的类
- ShockwaveParticle.Provider - committee.nova.mods.avaritia.client.particle中的类
- ShockwaveParticleOptions - committee.nova.mods.avaritia.client.particle中的类
- ShockwaveParticleOptions(Vector3f, float, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- ShockwaveParticleOptions(Vector3f, float, boolean, String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- shootBladeSlash(ItemStack, Player) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
发射剑气
- shouldAllowPassiveIO(Direction) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.TileIOHandler
-
检查被动IO配置,用于getCapability调用
- shouldCloseOnEsc() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemFilterScreen
- shouldCloseOnEsc() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen
- shouldCull() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticle
-
Since we are so big, we always want to render ourselves even if the player does not have a direct line of sight to our origin
- shouldRender(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- shouldRender(ItemStack, T) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.InfinityElytraLayer
- shouldRenderAtSqrDistance(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- shouldRenderAtSqrDistance(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- shouldRenderAtSqrDistance(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- shovelBreakRange - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- showNotification(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- shrink(ItemStack, int, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- shrinkSide(Direction, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- shrinkUVs(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Brings the UV coordinates of each face closer to the center UV by d.
- side - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- side - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LC
- side_config_card - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- SIDE_CONFIG_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- sideao - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- sideAttrib - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- SideAttribute - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute中的类
-
Sets the side state in CCRS based on the provided model.
- SideAttribute() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.attribute.SideAttribute
- SideConfigButton - committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side中的类
- SideConfigButton(BaseContainerScreen<?>, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side.SideConfigButton
- SideConfigScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side中的类
-
方块配置界面 Description: 类似Mekanism的六面配置界面,支持多种方块类型
- SideConfigScreen(Screen, SideConfiguration, BlockPos, ITileIO) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side.SideConfigScreen
- SideConfiguration - committee.nova.mods.avaritia.core.io中的类
-
方块配置数据类 Description: 管理NeutronCompressor各个面的输入输出配置
- SideConfiguration() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
- SideConfiguration(SideConfiguration) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
- SideConfiguration.SideMode - committee.nova.mods.avaritia.core.io中的Enum Class
-
面配置模式枚举
- SideConfigurationCardItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc中的类
-
侧面配置卡 用于读取、存储和传输机器的SideConfiguration设置 功能说明: 1.
- SideConfigurationCardItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.SideConfigurationCardItem
- sidedCopy(int, int, Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- sidedInv - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.FaceContainer
- sideOrientation(int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- sideRotations - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- sideRotMap - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- sideRotOffsets - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
-
Rotate pi/2 * this offset for [side] about y axis before rotating to the side for the rotation indicies to line up
- sideSample(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
- sign(Supplier<? extends StandingSignBlock>, Supplier<? extends WallSignBlock>, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- signalOpenCount(Level, BlockPos, BlockState, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- SILVER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- SimpleArmorMaterial(String, int, EnumMap<ArmorItem.Type, Integer>, int, SoundEvent, float, float, Supplier<Ingredient>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModArmorMaterial.SimpleArmorMaterial
- SimpleScrollBar - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的类
- SimpleScrollBar(int, int, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- SimpleScrollBar(int, int, int, int, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- sin(double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- SIN_TABLE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- singularity - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- Singularity - committee.nova.mods.avaritia.core.singularity中的类
-
Description:
- Singularity(ResourceLocation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- Singularity(ResourceLocation, String, int, int, int, int, Ingredient, boolean, boolean) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- SINGULARITY - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTags
- SINGULARITY_ID - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- SingularityCrafting - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker中的类
- SingularityCrafting() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.crafttweaker.SingularityCrafting
- SingularityEvent - committee.nova.mods.avaritia.core.singularity中的类
-
奇点添加事件
- SingularityEvent(Map<ResourceLocation, Singularity>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityEvent
- SingularityEvent.Add - committee.nova.mods.avaritia.core.singularity中的类
- SingularityEvent.Reload - committee.nova.mods.avaritia.core.singularity中的类
- SingularityEvent.Remove - committee.nova.mods.avaritia.core.singularity中的类
- SingularityHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.handler中的类
- SingularityHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.SingularityHandler
- SingularityItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity中的类
- SingularityItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.SingularityItem
- SingularityProvider - committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.base中的类
-
奇点数据提供者 - 生成标准数据包格式的奇点定义 生成位于 data/avaritia/singularities/ 目录下的奇点定义文件 支持条件加载、标签引用、物品引用等标准数据包功能
- SingularityProvider(DataGenerator, CompletableFuture<HolderLookup.Provider>, ExistingFileHelper) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.base.SingularityProvider
- SingularityRegisterEventJS - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event中的类
- SingularityRegisterEventJS() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.event.SingularityRegisterEventJS
- SingularityReloadListener - committee.nova.mods.avaritia.core.singularity中的类
- SingularityReloadListener() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityReloadListener
- SingularityReloadListener(ICondition.IContext) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.SingularityReloadListener
- singularityTimeRequired - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- SingularityUtils - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
-
Description:
- SingularityUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.SingularityUtils
- size - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- size() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloSetting
-
返回
size记录组件的值。 - SIZE - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- SIZE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- skip(int) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamwhich will skipnnumber of elements. - skip(int) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Skip n number of elements in this
StreamableIterable. - slab(Supplier<? extends SlabBlock>, Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- slice(T[], int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
- SLIDER - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen.SelectButtonType
- slot - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.NeutronRingMenu
- slotChanged(AbstractContainerMenu, int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- slotChanged(AbstractContainerMenu, int, ItemStack) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeAnvilScreen
- slotIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.CopySlot
- slots - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.FaceContainer
- slotsChanged(Container) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- slotsChanged(Container) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- slotStackLimit - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- smithing(Ingredient, Ingredient, Ingredient, RecipeCategory, Item) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder
- SMITHING - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- smoothNormals() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
-
Averages all normals at the same position to produce a smooth lighting effect.
- sneak(SneakyUtils.ThrowingConsumer<T, Throwable>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Wraps a ThrowingConsumer to a
ConsumerRethrowing any exceptions produced by the ThrowingConsumer as unchecked(as seen by the compiler.) - sneak(SneakyUtils.ThrowingFunction<T, R, Throwable>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Wraps a ThrowingFunction to a
FunctionRethrowing any exceptions produced by the ThrowingFunction as unchecked(as seen by the compiler.) - sneak(SneakyUtils.ThrowingRunnable<Throwable>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Wraps a ThrowingRunnable to a
Runnable. - sneak(SneakyUtils.ThrowingSupplier<T, Throwable>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Wraps a ThrowingSupplier to a
SupplierRethrowing any exceptions produced by the ThrowingSupplier as unchecked(as seen by the compiler.) - sneaky(SneakyUtils.ThrowingRunnable<Throwable>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Executes the given ThrowingRunnable, rethrowing any exceptions produced by the runnable as Unchecked(as seen by the compiler.)
- sneaky(SneakyUtils.ThrowingSupplier<T, Throwable>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Executes the given ThrowingRunnable, rethrowing any exceptions produced by the runnable as Unchecked(as seen by the compiler.)
- SneakyUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
-
SneakyUtils
- SneakyUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
- SneakyUtils.NotPossibleException - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的异常错误
- SneakyUtils.ThrowingConsumer<T,
E extends Throwable> - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的接口 - SneakyUtils.ThrowingFunction<T,
R, E extends Throwable> - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的接口 - SneakyUtils.ThrowingRunnable<E extends Throwable> - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的接口
- SneakyUtils.ThrowingSupplier<T,
E extends Throwable> - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的接口 - sort(ArrayList<ItemStack>, boolean) - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.SortingType
- Sort() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils.Sort
- sorted() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamsorted based on the elements natural sort order. - sorted(Comparator<? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Returns a
FastStreamsorted based on the provided comparator. - sortedEnergies - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- sortedFluids - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- sortedItems - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- sortedItems - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- sortedObject - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- sortedObject - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- sortFromCount(String, String, Map<String, Long>, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils
- sortFromCount(ItemStack, ItemStack, Map<ItemStack, Long>, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils
- sortFromMirrorID(String, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils
- sortFromMirrorID(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils
- sortFromRightID(String, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils
- sortFromRightID(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils
- SortingType - committee.nova.mods.avaritia.api.util.math中的Enum Class
- sortType - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- sortType - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- SortUtils - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
- SortUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.SortUtils
- SortUtils.Sort - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
- soul_farmland - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- SoulFarmLandBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc中的类
- SoulFarmLandBlock() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc.SoulFarmLandBlock
- sound - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
- SOUTH - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- spawnClusters(Level, Player, Map<ItemStack, Integer>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ClustersUtils
- spawnClusters(Level, Player, Set<ItemStack>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ClustersUtils
- spawnParticles(Level, ParticleOptions, double, double, double, int, double, double, double, double, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ball.BurningBallEntity
- specularColor - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- specularColourMap - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- specularHighlight - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.ModelMaterial
- speedBlockTick(BlockPos, ServerLevel, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
已过时。
- sprite - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- sprite - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- sprite(TextureAtlasSprite) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- sprite(TextureAtlasSprite) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- sprite(TextureAtlasSprite) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.ISpriteAwareVertexConsumer
- sprite(TextureAtlasSprite) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.FluidItemRender
- sprites() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ChargeParticle.Factory
-
返回
sprites记录组件的值。 - sqrt(double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- sqrt(float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- sqrt2 - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- src(int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.FluidItemRender
-
Use the given rectangle from the texture (in pixels assuming a 256x256 texture size).
- ssamplem - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightMatrix
-
The 9 positions in the sample array for each side, sides >= 6 are centered on sample 13 (the block itself)
- stack - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.StrictItemStack
- stacks - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- stackSize(Container, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ContainerUtils
-
Gets the size of the stack in a slot.
- stairs(Supplier<? extends StairBlock>, Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- standardLightModel - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.LightModel
- standardLightModel - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.lighting.PlanarLightModel
- star_fuel - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- star_fuel_block - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- StarFuelItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources中的类
-
Description:
- StarFuelItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.StarFuelItem
- START - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EllipsisPosition
- startDrawing(VertexFormat.Mode, VertexFormat) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
-
Bind this
CCRenderStateinstance to theTesselatorbuffer and prepare to start drawing vertices for the givenmodeandVertexFormat. - startDrawing(VertexFormat.Mode, VertexFormat, BufferBuilder) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
-
Bind this
CCRenderStateinstance to the givenBufferBuilderand prepare to start drawing vertices for the givenmodeandVertexFormat. - startOpen(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- startOpen(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- stateFromItemTransforms(ItemTransforms) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
-
Decompose a vanilla
ItemTransformsinto aPerspectiveModelState. - stateFromItemTransforms(ItemTransforms, Map<ItemDisplayContext, Transformation>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
- STEEL - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- stepOn(Level, BlockPos, BlockState, Entity) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- stillValid() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- stillValid() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.IChannelTerminal
- stillValid() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ItemChannelTerminal
- stillValid(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- stillValid(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseMenu
- stillValid(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.menu.BaseTileMenu
- stillValid(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.ModCraftContainer
- stillValid(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.CompressedChestMenu
- stillValid(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.ExtremeSmithingMenu
- stillValid(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractChannelMenu
- stillValid(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- stillValid(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityClockMenu
- stillValid(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- stopOpen(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.container.NoMenuContainer
- stopOpen(Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.CompressedChestTile
- storageEnergies - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- storageFluids - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- storageItems - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- storageItems - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- StorageUtils - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
- StorageUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils
- StorageUtils.Action - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
- StorageUtils.ViewType - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
- STORM_PRO - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- STORM_PRO_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- StormProEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
- StormProEntity(EntityType<? extends ThrowableItemProjectile>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.StormProEntity
- StormProRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
- StormProRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.StormProRender
- stream() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Convert this
StreamableIterableto aStream. - stream(Iterable<E>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
已过时。
- StreamableIterable<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的接口
-
StreamableIterable
- StrictItemStack - committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper中的类
-
Description:
- StrictItemStack(ItemStack) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.StrictItemStack
- string() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Localizable
- StringInputScreen - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen中的类
-
字符串输入 Screen
- StringInputScreen(Screen, Text, Text, String, String, Consumer<String>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.StringInputScreen
- StringInputScreen(Screen, Text, Text, String, String, Consumer<String>, Supplier<Boolean>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.StringInputScreen
- StringInputScreen(Screen, Text, Text, String, String, Function<String, String>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.StringInputScreen
- StringInputScreen(Screen, Text, Text, String, String, Function<String, String>, Supplier<Boolean>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.StringInputScreen
- StringInputScreen(Screen, Text, Text, String, Consumer<String>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.StringInputScreen
- StringInputScreen(Screen, Text, Text, String, Function<String, String>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.StringInputScreen
- StringList - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的类
- StringList() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StringList
- StringList(String...) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StringList
- stringToBoolean(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
将字符串转为逻辑真假
- StringUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
- StringUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- stripJar(Path, Path, Predicate<Path>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Copes every element in a Jar file from the input to the Jar file output, where every element must match the provided
Predicate. - su - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.ScaledIconTransformation
- sub(Color) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- subArrowDamage - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- subInit() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.BaseContainerScreen
- subInit() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.ExtremeAnvilScreen
- subInit() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityChestScreen
- subInit() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.InfinityClockScreen
- substring(String, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- substring(String, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- substringEnd(String, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- subtract(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- subtract(double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- subtract(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- subtract(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- subtract(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- subtract(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- subtract(BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- subtract(BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- subtract(Vec3i) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- subtract(Vec3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- subtract(Vec3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- SUCK_PREDICATE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- suckRange - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- SUN_PRO - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- SUN_PRO_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- SunProEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
- SunProEntity(EntityType<? extends ThrowableItemProjectile>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SunProEntity
- SunProRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
- SunProRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.SunProRender
- SuperDamageEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
- SuperDamageEntity(EntityType<? extends Projectile>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- SuperDamageEntity(Level, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- SuperDamageEntity(Level, LivingEntity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- SuperDamageEntity(Level, LivingEntity, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- SuperDamageEntity(Level, LivingEntity, int, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- supportedFileAttributeViews() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.DelegateFileSystem
- supportsRecipe(EmiRecipe) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.TierCraftMenuRecipeHandler
- supportsRecipeTree() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
- supportsRecipeTree() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- supportsRecipeTree() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- supportsRecipeTree() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- sv - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.ScaledIconTransformation
- swapYZ() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.OBJParser
-
Overload of
OBJParser.coordSystem(Transformation)specifying theSwapYZcoordinate system transformation. - SwapYZ - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- SwapYZ() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.SwapYZ
- sweepAttack(Level, LivingEntity, Entity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
横扫攻击
- SWITCH - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- switchClockMode(Level, Player, InteractionHand, String) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.IInfinityClockSwitchable
- switchMode(Level, Player, InteractionHand, String) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ISwitchable
-
保持原有的单功能切换方法(向后兼容)
- switchToMode(Level, Player, InteractionHand, List<String>, String) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.iface.ISwitchable
-
切换到指定功能模式
- swordAttackRange - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- swordRangeDamage - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
T
- t - 异常错误中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.IrreversibleTransformationException
- TABS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.init.registry.RegUtils
- TABS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModCreativeModeTabs
- tag - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.net.NbtDataPack
- tail(Iterable<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Asserts the
Iterableis not empty and returns the last element. - tailOption(Iterable<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Attempts to get the last element of the Iterable.
- tailOrDefault(Iterable<T>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns the last element in the
Iterableotherwisenull. - tailOrDefault(Iterable<T>, T) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Returns the last element in the
Iterableotherwise the supplied default. - takeFluid(String, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- takeItem(String, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
-
从频道获取物品,但不限制数量。
- takeItem(String, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
-
获取物品,但不限制数量。
- template - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe
- template() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
-
返回
template记录组件的值。 - TEMPLATE - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.ExtremeSmithingRecipeSchema
- terminal - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractChannelMenu
- tesseract - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModBlocks
- tesseract - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- tesseract_channel - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModMenus
- tesseract_tile - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTileEntities
- TesseractBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest中的类
- TesseractBlock() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- TesseractChannelMenu - committee.nova.mods.avaritia.common.menu中的类
- TesseractChannelMenu(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractChannelMenu
- TesseractChannelMenu(int, Player, IChannelTerminal) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractChannelMenu
- TesseractChannelScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen中的类
- TesseractChannelScreen(TesseractChannelMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- TesseractMenu - committee.nova.mods.avaritia.common.menu中的类
- TesseractMenu(int, Inventory, FriendlyByteBuf) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- TesseractMenu(int, Player, TesseractTile, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- TesseractRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile中的类
- TesseractRender(BlockEntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.tile.TesseractRender
- TesseractScreen - committee.nova.mods.avaritia.client.screen中的类
- TesseractScreen(TesseractMenu, Inventory, Component) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- tesseractTile - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- TesseractTile - committee.nova.mods.avaritia.common.tile中的类
- TesseractTile(BlockPos, BlockState) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- test(ICondition.IContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition.InfinityCatalystCondition
- test_sword - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- TestCmd - committee.nova.mods.avaritia.init.test中的类
- TestCmd() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.test.TestCmd
- tex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- TexCoordinate - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate中的类
-
背景图片坐标配置, 坐标宽高度单位都为像素 from ...
- TexCoordinate() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TexCoordinate
- texStart(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- texStart(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton.Builder
- Text - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的类
-
from ...
- Text.Align - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的Enum Class
-
文字对齐方向(仅多行绘制时)
- textToComponent(Text) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils
- texture() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloSetting
-
返回
texture记录组件的值。 - texture(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- TextureButton - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的类
- TextureButton.Builder - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component中的类
- TextureCoordinate - committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate中的Record Class
- TextureCoordinate(int, int) - record class的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TextureCoordinate
-
创建
TextureCoordinate记录的实例。 - textureHeight - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- textureHeight - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton
- textureSize(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- textureSize(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton.Builder
- TextureUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util中的类
- TextureUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TextureUtils
- textureWidth - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- textureWidth - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton
- TextUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang中的类
-
Description:
- TextUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.TextUtils
- THROW_ONE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.Action
- THROW_STICK - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.Action
- throwUnchecked(Throwable) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Throws an exception without compiler warnings.
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ChargeParticle
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticle
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.AcceleratorDisplayEntity
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.HeavenSubArrowEntity
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.NeutronArrowEntity
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.GapingVoidEntity
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.ImmortalItemEntity
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
- tick() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- tick(BlockState, ServerLevel, BlockPos, RandomSource) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- tick(Level, BlockPos, BlockState, NeutronCompressorTile) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.NeutronCompressorTile
- tick(Level, BlockPos, BlockState, TesseractTile) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- tickDespawn() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- TickHandler() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem.TickHandler
- tier - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TierCraftTile
- tier(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder
- TIER - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.ShapedTableRecipeSchema
- TIER - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.ShapelessTableRecipeSchema
- TierCraftMenu - committee.nova.mods.avaritia.common.menu中的类
-
Description:
- TierCraftMenu(MenuType<?>, int, Inventory, BlockPos, ModCraftTier) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TierCraftMenu
- TierCraftMenuRecipeHandler - committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler中的类
- TierCraftMenuRecipeHandler(EmiRecipeCategory, ModCraftTier) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.handler.TierCraftMenuRecipeHandler
- TierCraftTableBlock - committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft中的类
-
Description:
- TierCraftTableBlock(ModCraftTier) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft.TierCraftTableBlock
- TierCraftTile - committee.nova.mods.avaritia.common.tile中的类
-
Description:
- TierCraftTile(BlockPos, BlockState) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TierCraftTile
- TileEntityUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
-
Description:
- TileEntityUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.TileEntityUtils
- TileIOHandler - committee.nova.mods.avaritia.core.io中的类
-
IO处理器基础实现类 包含所有通用的方向转换和IO处理逻辑
- TileIOHandler(BlockEntity, DirectionProperty) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.core.io.TileIOHandler
- TIME_CONSUME - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModTooltips
- TIME_COST - 接口中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.kubejs.CompressRecipeSchema
- timeAmplifier - enum class中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
- TimeTracer - committee.nova.mods.avaritia.api.util.math中的类
-
Description:
- TimeTracer() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.TimeTracer
- TIN - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- tintedCrossBlock(Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- tintIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- tintLayers(BakedModel, IntList) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloUtils
- tntProEntity - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- TNTProEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity中的类
- TNTProEntity(EntityType<? extends TNTProEntity>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- TNTProEntity(Level, double, double, double, LivingEntity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.TNTProEntity
- TNTProEntityRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
- TNTProEntityRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.TNTProEntityRender
- toArray() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into an
Object[]. - toArray() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto an array. - toArray(T[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Reversed
- toArray(T[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Sorted
- toArray(T[]) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects the stream into a
T[]. - toArray(T[]) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto an array. - toArray(V[]) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Group
- toArrayD() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- toArrayD() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- toArrayF() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- toArrayF() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- toBigDecimal(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toBigDecimal(String, BigDecimal) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toBytes(InputStream) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Reads an
InputStreamto a byte array. - toChineseCapitalized(BigDecimal) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
将金额转换为大写
- todeg - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- toDouble(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toDouble(String, double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toDoubleBuffer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- toFixed(double, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toFixedEx(double, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toFixedEx(BigDecimal, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toFloat(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toFloat(String, float) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toFloatBuffer() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- toggleCraftingMode() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractScreen
- toIInventory() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- toImmutableList() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Sorted
- toImmutableList() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
ImmutableList. - toImmutableList() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto anImmutableList. - toImmutableList(FastStream.TypeCheck<R, ? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
ImmutableList. - toImmutableMap(Function<? super T, ? extends K>, Function<? super T, ? extends V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into an
ImmutableMap. - toImmutableMap(Function<? super T, ? extends K>, Function<? super T, ? extends V>, BinaryOperator<V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into an
ImmutableMap. - toImmutableMap(Function<T, K>, Function<T, V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto amImmutableMap. - toImmutableMap(Function<T, K>, Function<T, V>, BinaryOperator<V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto amImmutableMap. - toImmutableSet() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Distinct
- toImmutableSet() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
ImmutableSet. - toImmutableSet() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto aLinkedHashSet. - toImmutableSet(FastStream.TypeCheck<R, ? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
ImmutableSet. - toInt(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toInt(String, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- tol - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Line3
- toLinkedHashMap(Function<? super T, ? extends K>, Function<? super T, ? extends V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
LinkedHashMap. - toLinkedHashMap(Function<? super T, ? extends K>, Function<? super T, ? extends V>, BinaryOperator<V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
LinkedHashMap. - toLinkedHashMap(Function<T, K>, Function<T, V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto aLinkedHashMap. - toLinkedHashMap(Function<T, K>, Function<T, V>, BinaryOperator<V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto aLinkedHashMap. - toLinkedHashSet() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Distinct
- toLinkedHashSet() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
LinkedHashSet. - toLinkedHashSet() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto aLinkedHashSet. - toLinkedHashSet(FastStream.TypeCheck<R, ? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
LinkedHashSet. - toLinkedList() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
LinkedList. - toLinkedList() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto aLinkedList. - toLinkedList(FastStream.TypeCheck<R, ? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
LinkedList. - toList() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Sorted
- toList() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into an
ArrayList. - toList() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto anArrayList. - toList(int[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ArrayUtils
-
Convert an int array to a list of Integers.
- toList(int[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.ColUtils
-
Convert an int array to a list of Integers.
- toList(FastStream.TypeCheck<R, ? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into an
ArrayList. - toLong(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toLong(String, long) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toMap(Function<? super T, ? extends K>, Function<? super T, ? extends V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
HashMap. - toMap(Function<? super T, ? extends K>, Function<? super T, ? extends V>, BinaryOperator<V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
HashMap. - toMap(Function<T, K>, Function<T, V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto aHashMap. - toMap(Function<T, K>, Function<T, V>, BinaryOperator<V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto aHashMap. - toMap(M, Function<? super T, ? extends K>, Function<? super T, ? extends V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into the provided
Map. - toMap(M, Function<? super T, ? extends K>, Function<? super T, ? extends V>, BinaryOperator<V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into the provided
Map. - toMap(M, Function<T, K>, Function<T, V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto aMap. - toMap(M, Function<T, K>, Function<T, V>, BinaryOperator<V>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto aMap. - toMatrix4f() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- toMaxUnitString(double, DateUtils.DateUnit) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils
-
将时间转换为最大单位
- toMaxUnitString(double, DateUtils.DateUnit, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils
-
将时间转换为最大单位, 最小数值
- toNBT() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
序列化到NBT
- toNetwork(FriendlyByteBuf, EternalSingularityCraftRecipe) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.EternalSingularityCraftRecipe.Serializer
- toNetwork(FriendlyByteBuf, FullMatterClusterRecipe) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.FullMatterClusterRecipe.Serializer
- toNetwork(FriendlyByteBuf, InfinityCatalystCraftRecipe) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.InfinityCatalystCraftRecipe.Serializer
- toNetwork(FriendlyByteBuf, CompressorRecipe) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.CompressorRecipe.Serializer
- toNetwork(FriendlyByteBuf, ExtremeSmithingRecipe) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ExtremeSmithingRecipe.Serializer
- toNetwork(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
-
写入网络包
- toNetwork(FriendlyByteBuf, ShapedTableCraftingRecipe) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapedTableCraftingRecipe.Serializer
- toNetwork(FriendlyByteBuf, ShapelessTableCraftingRecipe) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.recipe.ShapelessTableCraftingRecipe.Serializer
- toolEnchant(BlockEvent.BreakEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.InfinityHandler
- Tooltip - committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang中的类
-
Description:
- Tooltip(String) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Tooltip
- Tooltip(String, ChatFormatting) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.lang.Tooltip
- TOOLTIP - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EDepth
- ToolUtils - committee.nova.mods.avaritia.util中的类
- ToolUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
- toPascalCase(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
将字符串转换为驼峰命名
- toPercent(double) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
转百分数
- toPercent(double, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
转百分数
- toPercent(BigDecimal) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
转百分数
- toPercent(BigDecimal, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
转百分数
- toQuat() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- toQuaternionD() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- toQuaternionF() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- torad - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- torchBlock(Supplier<? extends Block>, Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- toSet() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream.Distinct
- toSet() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
HashSet. - toSet() - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.StreamableIterable
-
Collect this
StreamableIterableto aHashSet. - toSet(FastStream.TypeCheck<R, ? super T>) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.java.FastStream
-
Collects this stream into a
HashSet. - toSide(BlockPos) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.MathUtils
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.OperationButton.RenderContext
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TextureCoordinate
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.StrictItemStack
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.RedundantTransformation
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rotation
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Scale
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVRotation
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVScale
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformationList
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTranslation
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloSetting
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ChargeParticle.Factory
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ChannelInfo
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder.Result
-
返回此记录的字符串表示形式。
- toString() - enum class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
- toString(int[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
将数值数组
[123456789, 234567890] - toString(int[], char) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
将数值数组
[123456789, 234567890] - toString(long[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
将数值数组
[123456789, 234567890] - toString(long[], char) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
将数值数组
[123456789, 234567890] - toString(String, String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
- toString(Collection<?>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
将数值集合
[123456789, 234567890] - toString(Collection<?>, char) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.StringUtils
-
将数值集合
[123456789, 234567890] - TRACE_ARROW - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModEntities
- TraceArrowEntity - committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow中的类
-
Name: Avaritia-forge / TraceArrowEntity
- TraceArrowEntity(Entity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- TraceArrowEntity(EntityType<? extends Arrow>, Level) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- TraceArrowEntity(Level, Entity) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- TraceArrowEntity(Level, Entity, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.arrow.TraceArrowEntity
- TracerArrowRender - committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity中的类
-
Description:
- TracerArrowRender(EntityRendererProvider.Context) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.TracerArrowRender
- trailParticle() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- trailParticleRaw - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- TRANS_MAP - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeShovelItem
- transBlock(Level, Player, BlockPos, Map<Block, Block>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.FuncUtils
- Transformation - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
-
Abstract supertype for any 3D vector transformation
- Transformation() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Transformation
- TransformationList - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- TransformationList(Transformation...) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- TransformationList(TransformationList) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- TransformationList(List<Transformation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- TransformingVertexConsumer - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer中的类
-
Created by covers1624 on 4/24/20.
- TransformingVertexConsumer(VertexConsumer, PoseStack) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.TransformingVertexConsumer
- TransformingVertexConsumer(VertexConsumer, Transformation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.TransformingVertexConsumer
- transformQuad(BakedQuad, IntList) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloUtils
- transformQuads(List<BakedQuad>, IntList) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloUtils
- TransformUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util中的类
-
Created by covers1624 on 5/16/2016.
- TransformUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.TransformUtils
- translatable(String) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text
- translate(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- translate(Vector3) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- translate(Vec3i) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- translation() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Translation - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- Translation(double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- Translation(Translation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- Translation(Vector3) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- Translation(Vec3i) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- transpose() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Matrix4
- trapdoor(Supplier<? extends TrapDoorBlock>, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- TRIDENT_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- TriFunction<T,
U, V, R> - committee.nova.mods.avaritia.api.util.java中的接口 -
TriFunction
- triggerEvent(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.InfinityChestTile
- triModel(int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- trueP() - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
-
Returns a Predicate that always passes.
- tryAddChannel(ServerPlayer, ServerChannel, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- tryAddChannel(ServerPlayer, String, boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- tryAddChest(ServerPlayer, UUID) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestManager
- tryEat(LevelAccessor, BlockPos, Player) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake.EndlessCakeBlock
- tryFilteredInsert(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.InventoryUtils
- tryInsert(ItemStack, ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.InventoryUtils
- tryRemove(int, int, Player) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.slot.FakeSlot
- tryRemoveChannel(UUID, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ServerChannelManager
- tryRemoveChest(ServerPlayer, UUID) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ServerChestManager
- tryReOpenMenu(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.tile.TesseractTile
- tryReOpenMenu(ServerPlayer) - 接口中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.IChannelTerminal
- tryReOpenMenu(ServerPlayer) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ItemChannelTerminal
- trySummonLightning(Level, int, BlockPos, ServerPlayer) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.ToolUtils
-
尝试在指定位置召唤闪电
- tryThrowOneFromDummySlot(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- tryThrowOneFromDummySlot(String, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- tryThrowStickFromDummySlot(String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.InfinityChestMenu
- tryThrowStickFromDummySlot(String, String) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- twoFacedCopy() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- TYPE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen.SelectButtonType
U
- u - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- u0 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- UID - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.jei.AvaritiaJeiPlugin
- ultimate_stew - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModFoods
- ultimate_stew - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- unary_$tilde() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- unclampedScale - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- UNCOMMON - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModRarities
- unlockedBy(String, CriterionTriggerInstance) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModCatalystRecipeBuilder
- unlockedBy(String, CriterionTriggerInstance) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModEternalRecipeBuilder
- unlockedBy(String, CriterionTriggerInstance) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModExtremeSmithingRecipeBuilder
- unlockedBy(String, CriterionTriggerInstance) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModMatterClusterRecipeBuilder
- unlockedBy(String, CriterionTriggerInstance) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapedRecipeBuilder
- unlockedBy(String, CriterionTriggerInstance) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.ModShapelessRecipeBuilder
- unlockedBy(String, CriterionTriggerInstance) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.recipe.NoConsumeCatalystShapedRecipeBuilder
- unpack(int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.Color
- unpack(int[], float[], VertexFormat, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.VertexUtils
- unpack(int[], float[], VertexFormat, int, int) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.base.HaloUtils
- unsafeCast(Object) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.SneakyUtils
- unsetDefaultColor() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- unsetDefaultColor() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- UNSTABLE - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaRenderTypes
- UNSTABLE_SHADER - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- UnstableBakeModel - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- UnstableBakeModel(BakedModel, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.UnstableBakeModel
- unstableExternalScale - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- UnstableGeometry(BlockModel, List<ResourceLocation>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.UnstableModelLoader.UnstableGeometry
- UnstableModelLoader - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- UnstableModelLoader() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader.UnstableModelLoader
- UnstableModelLoader.UnstableGeometry - committee.nova.mods.avaritia.client.model.loader中的类
- unstableOpacity - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- unstablePitch - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- unstableTime - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- unstableUVs - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- unstableYaw - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaShaders
- UP - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- update(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannel
- update(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestHandler
- updateAbilities(LivingEvent.LivingTickEvent) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler
- updateAllButtons() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.side.SideConfigScreen
-
更新所有按钮状态
- updateChannel(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.ClientChannelManager
- updateChannelList() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.screen.TesseractChannelScreen
- updateChest(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ClientChestManager
- updateDummySlots(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- updateDummySlots(boolean) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- updateFluidKeys() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- updateItemKeys() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.channel.Channel
- updateItemKeys() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.ChestHandler
- updateShape(BlockState, Direction, BlockState, LevelAccessor, BlockPos, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake.EndlessCakeBlock
- updateShape(BlockState, Direction, BlockState, LevelAccessor, BlockPos, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc.SoulFarmLandBlock
- updateShape(BlockState, Direction, BlockState, LevelAccessor, BlockPos, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- updateShape(BlockState, Direction, BlockState, LevelAccessor, BlockPos, BlockPos) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- updateWidgetNarration(NarrationElementOutput) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- updateWidgetNarration(NarrationElementOutput) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.SimpleScrollBar
- upgrade_smithing_template - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModItems
- upgradeMachine(Level, Player, BlockPos, Block) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.FuncUtils
- UpgradeSmithingTemplateItem - committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources中的类
- UpgradeSmithingTemplateItem() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.UpgradeSmithingTemplateItem
- URANIUM - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.ModSingularities
- use(BlockState, Level, BlockPos, Player, InteractionHand, BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.cake.EndlessCakeBlock
- use(BlockState, Level, BlockPos, Player, InteractionHand, BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.CompressedChestBlock
- use(BlockState, Level, BlockPos, Player, InteractionHand, BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- use(BlockState, Level, BlockPos, Player, InteractionHand, BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- use(BlockState, Level, BlockPos, Player, InteractionHand, BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.collector.NeutronCollectorBlock
- use(BlockState, Level, BlockPos, Player, InteractionHand, BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.compressor.NeutronCompressorBlock
- use(BlockState, Level, BlockPos, Player, InteractionHand, BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft.AbstractCraftTableBlock
- use(BlockState, Level, BlockPos, Player, InteractionHand, BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.craft.TierCraftTableBlock
- use(BlockState, Level, BlockPos, Player, InteractionHand, BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeAnvilBlock
- use(BlockState, Level, BlockPos, Player, InteractionHand, BlockHitResult) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.extreme.ExtremeSmithingTableBlock
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.item.BaseItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.EndestPearlItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.singularity.EternalSingularityItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalHoeItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityHoeItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityUmbrellaItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeAxeItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeBowItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeHoeItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazePickaxeItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeShovelItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeSwordItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalAxeItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalBowItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalPickaxeItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalSwordItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityAxeItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityBowItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityCrossBowItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityPickaxeItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityShovelItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinitySwordItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityTridentItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.NeutronRingItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.resources.MatterClusterItem
- use(Level, Player, InteractionHand) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem
- useAdvanceTooltips - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- useAmbientOcclusion() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- useOn(UseOnContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityUpgradeItem
- useOn(UseOnContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.SideConfigurationCardItem
- useOn(UseOnContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeHoeItem
- useOn(UseOnContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.blaze.BlazeShovelItem
- useOn(UseOnContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.crystal.CrystalHoeItem
- useOn(UseOnContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityClockItem
- useOn(UseOnContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.tools.infinity.InfinityHoeItem
- userCache - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.name.NameCacheManager
- usesBlockLight() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- useShapeForLightOcclusion(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- useShapeForLightOcclusion(BlockState) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.block.misc.SoulFarmLandBlock
- useSinglePageMode - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- UUID_REGEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils
- uv - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
- uv - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- uv(float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- uv(float, float) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- UV - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv中的类
- UV() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- UV(double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- UV(double, double, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- UV(UV) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- uv2(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- uv2(int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- uvIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.CachedFormat
- UVRotation - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv中的类
- UVRotation(double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVRotation
- UVRotation(UVRotation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVRotation
- UVScale - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv中的类
- UVScale(double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVScale
- UVScale(double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVScale
- UVScale(UVScale) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVScale
- UVTransformation - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv中的类
-
Abstract supertype for any UV transformation
- UVTransformation() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformation
- UVTransformationList - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv中的类
- UVTransformationList(UVTransformation...) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformationList
- UVTransformationList(UVTransformationList) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformationList
- UVTranslation - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv中的类
- UVTranslation(double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTranslation
- UVTranslation(UVTranslation) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTranslation
- uWidth - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
V
- v - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UV
- v0 - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- validate(Map<ResourceLocation, LootTable>, ValidationContext) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.init.data.provider.loot.ModLootTables
- validateCompound(ItemStack) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.NBTUtils
- validateSlotIndex(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.wrapper.ItemStackWrapper
- valueOf(int) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils.DateUnit
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text.Align
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen.SelectButtonType
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EDepth
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EllipsisPosition
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils.DateUnit
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.SortingType
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.ConfigRecipeManager.RecipeAction
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.ChannelAction
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.ChannelState
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.CompressorComponentProvider
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.CraftingComponentProvider
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.ExtremeSmithingComponentProvider
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CollectorTier
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- valueOf(String) - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModResourceBlocks
-
Returns the enum constant of this class with the specified name.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.Text.Align
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.ItemSelectScreen.SelectButtonType
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EDepth
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.GuiUtils.EllipsisPosition
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.DateUtils.DateUnit
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.math.SortingType
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.recipe.ConfigRecipeManager.RecipeAction
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.ChannelAction
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.ChannelState
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.io.SideConfiguration.SideMode
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.CompressorComponentProvider
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.CraftingComponentProvider
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.JadeCompat.ExtremeSmithingComponentProvider
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CollectorTier
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.CompressorTier
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModCraftTier
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- values() - enum class中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.init.registry.enums.ModResourceBlocks
-
Returns an array containing the constants of this enum class, in the order they are declared.
- vanillaTotemEmc - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.config.ModConfig
- VariableTransformation - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- VariableTransformation(Matrix4) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.VariableTransformation
- vec - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
- vec - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Translation
- vec - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- vec3() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Vector3 - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- Vector3() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Vector3(double[]) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Vector3(double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Vector3(float[]) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Vector3(Vector3) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Vector3(Vec3) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- vector3f() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- vector4f() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- VectorUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util中的类
-
Created by covers1624 on 4/10/2016.
- VectorUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.VectorUtils
- vert - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- vertex(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.BakedQuadVertexBuilder
- vertex(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.DelegatingVertexConsumer
- vertex(double, double, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.buffer.TransformingVertexConsumer
- vertex(Matrix4f, Matrix3f, VertexConsumer, float, float, float, float, float, int, int, int, int, int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.render.entity.BladeSlashRender
- Vertex(CachedFormat) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
-
Create a new Vertex.
- Vertex(Quad.Vertex) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad.Vertex
-
Creates a new Vertex using the data inside the other.
- Vertex5 - committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec中的类
- Vertex5() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- Vertex5(double, double, double, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- Vertex5(double, double, double, double, double, int) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- Vertex5(Vector3, double, double) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- Vertex5(Vector3, UV) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- Vertex5(Vertex5) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vertex5
- VertexAttribute<T> - committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline中的类
-
Management class for a vertex attribute such as colour, normal etc This class should handle the loading of the attribute from an Attribute provided by
IVertexSource.getAttribute(AttributeKey)or the computation of this attribute from others - VertexAttribute(AttributeKey<T>) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.VertexAttribute
- vertexIndex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
- vertexMode - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- vertexMode(VertexFormat.Mode) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.model.OBJParser
-
Set the
VertexFormat.Modeto parse the OBJ model into. - VertexOperationRegistry() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.pipeline.IVertexOperation.VertexOperationRegistry
- VertexUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.client.util中的类
-
Created by covers1624 on 9/7/22.
- VertexUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.VertexUtils
- vertices - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.Quad
- verts - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- vHeight - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- viewingObject - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.container.DummyChannelContainer
- viewingObject - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- viewType - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.menu.TesseractMenu
- ViewType() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.util.StorageUtils.ViewType
- visitFile(Path, BasicFileAttributes) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.CopyingFileVisitor
- VOID - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaRenderTypes
- VOID - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- VOID_HALO - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaRenderTypes
- VOID_HALO - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- volume() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- vp - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
W
- w - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- wall(Supplier<? extends WallBlock>, Supplier<? extends Block>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.init.data.IBlockStateProvider
- wasFlying - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler.FlightInfo
- wasFlyingAllowed - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler.FlightInfo
- wasFlyingGameMode - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.init.handler.AbilityHandler.FlightInfo
- WATERLOGGED - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.InfinityChestBlock
- WATERLOGGED - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- WEST - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.common.block.chest.TesseractBlock
- WHITE - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- width - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- WIDTH - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.core.chest.InfinityChestContainer
- WING_GLOW_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- WING_TEX - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.Res
- WingGlow(ResourceLocation) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.client.shader.AvaritiaRenderTypes
- with(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Transformation
- with(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.TransformationList
- with(UVTransformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformation
- with(UVTransformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.uv.UVTransformationList
- with(Transformation) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.ITransformation
-
Creates a TransformationList composed of this transformation followed by t If this is a TransformationList, the transformation will be appended and this returned
- withCustomNarration(Function<CycleTextureButton<T>, MutableComponent>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- withInitialValue(T) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- withSize(ItemStack, int, boolean) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.ItemUtils
- withTooltip(OptionInstance.TooltipSupplier<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- withValues(CycleTextureButton.ValueListSupplier<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- withValues(Collection<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- withValues(BooleanSupplier, List<T>, List<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- withValues(List<T>, List<T>) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- withValues(T...) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- WORKSTATION - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.CompressorCategory
- WORKSTATION - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.ExtremeSmithingRecipeCategory
- WORKSTATION - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.EndCraftingTableCategory
- WORKSTATION - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.ExtremeCraftingTableCategory
- WORKSTATION - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.NetherCraftingTableCategory
- WORKSTATION - record class中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.init.compat.emi.category.tables.SculkCraftingTableCategory
- world - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- WorldUtils - committee.nova.mods.avaritia.api.util中的类
- WorldUtils() - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.util.WorldUtils
- wrap(Context, Object) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- wrapped - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- WrappedItemModel - committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels中的类
- WrappedItemModel(BakedModel) - 类的构造器 committee.nova.mods.avaritia.api.client.model.bakedmodels.WrappedItemModel
- write(JsonObject, InfinityCatalystCondition) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.crafting.condition.InfinityCatalystCondition.Serializer
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SCompressorEjectPacket
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SCompressorLockPacket
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SElytraSpeedUpPacket
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SItemFilterPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SOpenRingPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SRenamePack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SSetTimePacket
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.C2SSideConfigPacket
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SAddChannelPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SChannelActionPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SChannelFilterPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SRenameChannelPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.C2SSetChannelPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelActionPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelListPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.channel.S2CChannelStatePack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.C2SInfinityChestActionPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.C2SInfinityChestFilterPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.chest.S2CInfinityChestStatePack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.NbtDataPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CSideConfigSyncPacket
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CSingularitiesPack
- write(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.net.S2CTotemPack
- write(FriendlyByteBuf, Singularity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.core.singularity.Singularity
- write(T, FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.common.net.IPacket
- writeFluidStackToNBT(FluidStack, CompoundTag) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.common.item.misc.InfinityBucketItem
- writeMode(Set<PosixFilePermission>) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.io.IOUtil
-
Writes a set of
PosixFilePermissions to a Posix 'file mode' integer. - writeSpawnData(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.InfinityThrownTrident
- writeToJson(Singularity) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.util.SingularityUtils
- writeToNBT(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Cuboid6
- writeToNBT(CompoundTag) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- writeToNetwork(FriendlyByteBuf) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.client.particle.ShockwaveParticleOptions
- writeToTag(ItemStack[]) - 类中的静态方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.NBTUtils
- writeVert() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCRenderState
X
- x - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- x - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- x - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- x - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- X_NEG - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- X_POS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- x1() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- x2() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- xCrossProduct() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- xDiffTex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- xDiffTex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton
- xDiffTex(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- xDiffTex(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton.Builder
- xTexStart - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- xTexStart - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton
- xTexStart() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TextureCoordinate
-
返回
xTexStart记录组件的值。 - XYintercept(Vector3, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- XZintercept(Vector3, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
Y
- y - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.Coordinate
- y - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- y - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- y - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Y_NEG - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Y_POS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- y1() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- y2() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Rectangle4i
- yCrossProduct() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- yDiffTex - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- yDiffTex(int) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton.Builder
- YELLOW - enum class 中的枚举常量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.util.color.ColorMC
- yTexStart - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.CycleTextureButton
- yTexStart - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.component.TextureButton
- yTexStart() - record class中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.screen.coordinate.TextureCoordinate
-
返回
yTexStart记录组件的值。 - YZintercept(Vector3, double) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
Z
- z - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Quat
- z - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Z_NEG - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- Z_POS - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- zCrossProduct() - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- ZERO - 类中的静态变量 committee.nova.mods.avaritia.api.util.vec.Vector3
- zOffset(Cuboid6) - 类中的方法 committee.nova.mods.avaritia.api.client.render.CCModel
- zRot - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.BladeSlashEntity
- zRot - 类中的变量 committee.nova.mods.avaritia.common.entity.SuperDamageEntity
All Classes and Interfaces|常量字段值|所有程序包|序列化表格